EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本文将把内容放到门将上。
我们收到大量关于门将的反馈,尤其是他们的站位、扑救后的球落点以及整体动作表现。我们的目标是让门将表现得更稳定、更可信,减少玩家挫败感,同时在真实性和技术性之间取得更好的平衡。
门将基本能力
在《FC 26》 中,门将系统迎来了多项基础提升,包括扑救时的偏转处理、站位选择、决策能力等等,一切都为了让他们更像现实中的守门员,并减少“离谱失球”带来的沮丧。
偏转控制
增加了新的偏转控制机制,大幅减少球被扑救后回到对方脚下的几率。现在,大多数扑救后的球会被引导出界、给到队友或落到安全区域。
门将感知
优化了门将对射门轨迹的读取能力,让他们的预判与扑救更贴近真实比赛。
技术系统提升
包括更稳定的基本扑救系统、更一致的挡球表现,以及在一对一时更合理的判断能力。
FC 26 最大的门将革新之一是引入了“门将站位系统”,这是一套利用机器学习训练的 AI 门将站位模型。
它能通过大量比赛场景分析,帮助 AI 控制的门将更智能地选择位置,更好地封角度、应对不同进攻方式。
该系统仅在门将站位时生效,不会干预他们扑救或接球时的动作表现。
动画对门将表现至关重要。FC 26 将引入基于真实体积动作捕捉的全新门将动画。
这带来了更流畅、真实的动作呈现,不仅提升了视觉效果,也让门将在面对不同射门时的反应更自然、更真实。
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