根据此前投票结果,专家模式与周年服统一使用以下WCL规则。专家模式没有合剂类规则限制。
所有规则主要基于社区反馈、建议或提案制定。如需参与,请加入我们的Kook频道。
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后续榜单规则有可能会更新/调整。请关注小程序的相关版本帮助文档
进度/首杀榜单规则
必须击杀所有BOSS以获得完整进度。
(除此之外没有任何限制,任何Buff/道具都可用)
BOSS榜单规则
预言者斯克拉姆
- 对被心控玩家造成的伤害不计入。
安其拉三宝
- 对 亚尔基的血脉 造成的伤害不计入,且在BOSS完全恢复生命值前对其造成的伤害不计入。
沙尔图拉
- 无特殊规则。
顽强的范克瑞斯
- 对 维克尼雏虫 造成的伤害不计入。
维希度斯
- 维希度斯不计入全明星排行榜,且该战斗中造成的伤害不计入完整团队副本(时间仍计入)。
哈霍兰公主
- 无特殊规则。
双子皇帝
- 对 未变异的蝎虫和甲虫 造成的伤害不计入。
奥罗
- 对奥罗甲虫造成的伤害不计入。
克苏恩
- 对 巨钩触须 造成的伤害不计入。
全程榜单规则
在WCL中,全程 指一次性完成整个副本。全程有明确的起点,并以最后一个BOSS被击杀结束
完成全程战斗将获得全程战斗的分数及排名,包括公会竞速和个人全程成绩。
全程Boss战榜单
这是所有Boss战的榜单,仅计算击杀。这要求你在一个副本内日完成全程。
全程带小怪榜单
这是所有Boss战+小怪伤害的榜单,仅计算击杀。这要求你在一个副本内日完成全程。所有数据都将被计入(除非有明确说明),即便Boss中被移除的伤害也将被计入。
冷却限制
安其拉唯一受限的技能是鲁莽。在完整团队副本中,过度使用鲁莽(目前定义为超过3次)将导致全程成绩无效。
其他规则
能量灌注
在经典旧世中,能量灌注为纯粹的伤害百分比提升,因此其增加的伤害将归于牧师。
世界Buff
以下世界增益被禁止:
- 战士职业任务的战斗怒吼。
- 水晶尘迹。
物品限制
以下物品被禁止:
侏儒小鸡的作战鸣叫。
过度使用生命分流:为提升治疗排名而过度使用生命分流将导致击杀无效。
竞速规则
以下是周年服务器安其拉40人副本获得全程榜单成绩的要求,包括BOSS战、Boss/小怪和竞速排名。
全程榜单要求一次性完成整个副本。建议多人记录战斗日志,以防断线、释放灵魂或其他bug。
我们也将逐步在所有副本中使用更通用的竞速规则,详情可参阅WCL关于竞速规则文章。
起点与终点
全程(竞速)榜单从 黑曜石清除者 或 阿努比萨斯哨兵 开怪开始。
全程(竞速)榜单在克苏恩死亡时结束。
在所有BOSS被击杀后再击杀(补)小怪将无效。
小怪要求
3个黑曜石清除者
8个阿努比萨斯哨兵
6个其拉洗脑者
6个维克尼战士
29个维克尼守护者
6个维克尼爬行者
6个维克尼鞭笞者
8个其拉勇士
4个阿努比萨斯守望者
由于这些是2019版怀旧服竞速规则,可能会发生变化。
惩罚
以下为全程榜单相关的惩罚措施,包括竞速、BOSS战DPS和BOSS/小怪DPS。
合剂惩罚
在战斗中使用[精炼智慧合剂]限制为每团队最多10次,[化石合剂]限制为每团队最多5次。超出将导致每多使用一次增加1分钟时间惩罚。在非战斗状态下可随意使用合剂,因为日志无法可靠追踪非战斗状态的使用情况。
“非战斗状态”的定义基于WCL是否认为你处于战斗中。这可能与游戏内行为不一致,因此需谨慎规划。例如,如果小怪战斗间隔太近,WCL可能会将其合并。BOSS战在日志触发ENCOUNTER_END事件时结束战斗。
合剂惩罚规则仅适用于周年服。专家模式无此规则。
合剂使用次数可轻松调整,我们希望获得更多反馈以确定合适数量。
角色更换惩罚
每更换一次角色,增加1分钟时间惩罚。
时间惩罚
不再区分“无跳怪”和“有跳怪”类别,而是对未满足小怪要求的情况施加时间惩罚。
未击杀每只小怪,增加300秒 ÷ [该类型小怪总数] 的时间惩罚。
示例:
要求击杀10只熊熊,但只杀了9只,惩罚时间为 300 ÷ 10 = 30秒。
若只杀了8只,惩罚时间为 300 ÷ 10 × 2 = 60秒,依此类推。
谢谢大家一直以来的支持!更多的问题和建议请至WCL官方Kook频道中反馈:
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