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在CG创作领域,万人书老师(RAY)堪称硬核的全流程实践者!两次入围世界渲染大赛TOP100(第七届、第九届)。2022年创立个人工作室后,其原创动画《万人书》系列更展现了他从概念到成片的全局掌控力。
屡获权威认可:
获得第七届世界渲染大赛TOP100
获得第九届世界渲染大赛TOP100
获得bilibilUP!动画渲染大赛TOP1、传统美学奖
获得第三届瑞云动画渲染大赛亚军、最佳人气奖
TRIPO全球AI渲染大赛联合发起人×评委
荣获中国青年动漫电影周优质作品
GGACiGame特邀制作人
NVIDIA特邀艺术家
现在,他将系统性揭秘:如何用Blender独立完成一部完整CG作品?
本课程结合《万人书》的IP背景,带来《龙吟云破晓》CG动画制作全流程,拆解为四大核心模块:
✅ 角色全流程打造
结合《万人书》的IP背景
完成角色构思、建模与风格把控
✅ 材质灯光与服装设计
用节点系统构建层次感材质
光影布局营造画面质感
原创服装提升角色辨识度
✅ 高效动画实现
快速绑定解决方案
流畅动画关键技法
✅ 场景与特效整合
整合多种功能模块
后期合成强化视觉张力
课程定位:进阶实战指南
专为具备Blender基础的创作者设计,助你突破单环节局限,掌握完整项目闭环能力。
如果你:
• 想独立产出高质量CG短片
• 渴望学习、制作Blender全流程的能力
• 希望系统理解建模、动画、灯光等知识
这就是你需要的终极钥匙!戳链接上车,立刻解锁完整课程!
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/614
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