上周夏日游戏节期间,《时空奥德赛》的新宣传片一出来,弹幕立马就被“卧槽、买爆”给占满。
从2023年开始公布以后,这款由韩国Chrono工作室制作的MMO一直都很受关注,没啥别的原因,就是因为它有可能是全世界第一款把“时间操纵”玩到极致的网络游戏。
就在昨天,官方宣布全球封闭测试申请的人数已经超过100万大关。
要知道,测试资格只开放短短几天,6月20日下午3点(按照国内时间来算)就要开始进行为期三天的首次测试。
这场面简直就像是“百万玩家集体穿越”。
▌虚幻5引擎+时空操控
用一句话来形容《时空奥德赛》,那就是把《艾尔登法环》塞进进《盗梦空间》的剧本差不多。
开发团队毫不吝啬的运用虚幻5引擎打造了一个叫Setera的开放世界,这个世界因为空间扭曲和时间线矛盾而变得混乱。
不过真正能让玩家变得疯狂的是它的核心机制:时空控制器(Chronotector)。
这东西可不是简单的剧情道具,而是可以实实在在地让你在战斗中把时间停下,甚至还能让事件倒回去的“作弊器”。
设想一下,当BOSS使出大招快要打到脸上的时候,你轻轻按一下按键,时间立马就凝固了——这样的操作谁顶得住呢?
实际玩过的玩家说:“游侠这个职业特有的‘回到过去’技能效果很惊艳,确实能扭转战局。”
但别觉得这只是在战斗里搞噱头。在探索的时候,它既能追溯历史踪迹,又能提前看到未来的片段,甚至还能改变遗迹的结构。
高概念?这简直是把时间当橡皮泥捏!
▌职业设计玩出花,单人体验居然这么爽?
传统MMO最怕什么?组不到人!《时空奥德赛》却表示:单刷?没问题!
现在已经公布出来的有六个职业,分别是武士、圣骑士、游侠、法师、狂战士、刺客这些职业每一个都像是“多面手”。
就拿游侠这个职业来讲,她可以同时运用弓箭、弩箭和刺剑这三把武器。
弓箭主要用于远距离狙击敌人,弩箭能够快速射击进行爆发攻击,而刺剑则可以给她提供灵活的招架以及闪避的能力——这样的配置简直就像是把传统的MMO职业给拆分之后又重新组合了一遍。
更离谱的是天赋系统。
它鼓励玩家在战斗中无缝切换武器,三套战斗方式相辅相成,开发团队直言灵感源于主机动作游戏,要让单人玩家也能应对所有场景。
难怪测试玩家感叹:“常产生在玩《艾尔登法环》的错觉”。
▌从“手游劝退”到“买断制真香”
你知道吗?这游戏其实一开始公布的时候是有手机端的,当时韩国的玩家全部是清一色差评。
结果制作组头铁,直接砍掉手游版,宣布只在PC和主机上独占,并且还拍着胸脯保证:买断制!绝不卖数值!
这波逆向操作一下子就让玩家的态度发生了巨大转变,要知道谁不希望能在PS5上感受那种像电影级的时空奇幻世界呢?
而且还把《战神》《星际争霸》的作曲家克里斯·贝拉斯科请来操刀OST,排面直接拉满!
▌6月20日开测,百万玩家准备“时间犯罪”
目前确定的首测信息:
✅测试时间:6月20日15:00-6月22日共3天
✅ 测试平台:Steam(已开放资格申请)
✅ 开放内容:剑士、游侠、狂战士三职业;早期剧情任务;单人与组队模式
但最让人心里痒痒的还是那些藏着掖着的系统;
比如那个“时空之门”,一个得精准把握操作时机的战斗机制,能把打败的怪物变成灵体来帮忙作战;
另外还有动态昼夜系统,会随着现实时间流逝而变化;更别说官方提前预告的“突发事件”机制,摆明就是要让玩家感受“时间线崩坏”的那种刺激感。
生活玩家也先别急,制作组说了:就靠着采集和制造也能满级!这个设定也算是对手残党的福音。
▌次世代MMO的“时空野望”
从最新曝光的18分钟实机看,游戏在传统MMO框架下塞进了太多“离经叛道”的设计;
开发总监尹相泰直接说道:“我们要营造陌生而令人敬畏的世界,可不是那种传统的幻想题材。主舞台塞特拉是个时间错乱的空间,代表着过去跟未来的冲突。”
好家伙,这年头连MMO都开始搞哲学隐喻了。
随着《最终幻想14》和《魔兽世界》这些老资格的MMO进入疲软期,玩家们太需要新的活力了。
要是6月20日的测试真能兑现承诺,这个买断制+主机级画质+时空操控的破局者,说不定真的能给MMO开启“次世代”。
现在最大的问题是——百万申请者中,你能抢到测试资格吗?反正我已经把Steam账号密码供起来了!(双手合十)
*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.