大约五年前,苹果发布了首款搭载 ARM 处理器的 Apple Silicon Mac,开启了其自制芯片革命,并逐步切断了与英特尔的合作关系。这些芯片广受好评,许多开发者也相对较快地针对 ARM 优化了他们的应用程序——不过 Valve 除外。
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Valve 刚刚准备为 macOS 推出原生 Steam 客户端。最新的 Steam Beta 更新终于针对 Apple Silicon 进行了优化,这意味着该应用不再依赖于 Rosetta 2——苹果的翻译层,该翻译层可在基于 ARM 的芯片上模拟 x86 应用程序。
考虑到苹果在 Steam 上的低市场份额,Valve 花了这么长时间来优化其客户端以适应 Apple Silicon 也就不足为奇了。Valve 每月的硬件和软件调查显示,macOS 仅占所有用户的 1.85%,这很难算得上是优先事项。调查页面本身就明确指出,结果可以帮助开发者决定将时间和精力投入到何处。
近年来,Apple Silicon 在图形性能方面取得了长足进步,使 Mac 成为比以往更出色的游戏平台。Apple 也从未放弃持续努力,让 Mac 上的游戏更具吸引力。每个 macOS 版本都会为开发者和玩家引入新的工具(最近发布的 iOS/iPadOS/macOS 26新增了一个“游戏”中心)。但对苹果来说遗憾的是Mac 仍然不是游戏的热门选择,而 Valve 花了五年时间才为 Apple Silicon 优化 Steam,这恰恰表明,要让所有人相信 Mac 也能玩游戏是多么困难。
除了原生支持 Apple Silicon 芯片外,最新的 Steam 客户端 Beta 版还对 Steam 聊天、游戏内界面和 SteamOS 进行了改进。完整的更新日志可在 Steam 官方社区页面查看。
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