十几天前,我开完了一局《苏丹的游戏》,毫不意外地落得个惨死的下场——这是大概第三次惨死,但总算是对主要角色有过了解,发了一篇主题为“梅姬为什么不可以当苏丹”。
截至今天,我的游戏时长是222.7小时,打出“英雄之国”“新日之书”“新日之坠”“星剑之国”四个结局。
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当初发布的贴子已经 有2万的阅读量,(算上我回复的内容)有近160条精彩评论, 点击文末“阅读原文”可以跳转过去瞧瞧。
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讲真,这些讨论让我意识到,梅姬并非如同初印象那般单薄,相反,她是个相当复杂的角色。她的复杂性在于,触及了多数人灵魂中最不易言说的部分,寄托了太多的投射。与此同时,梅姬的人物形象在不同的故事线,尤其是造反线中是不断丰富的,因此,我觉得还是有必要重开一个帖子来“再议梅姬”。
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“一人要立得住,关键还得靠他的为人”——此事在《雍正王朝》中早有记载。
而梅姬正是一个靠为人立住的角色。
她是游戏主角阿尔图的妻子,是端庄就的、慈爱的、温柔的、美丽的、知识丰富的,典型按照“如妻如母”形象塑造的女性形象。也有人称她为“外置的良心”,是拴住阿尔图迈向作恶的其中一根缰绳。
从角色价值上看,她的“魅力”值会在决战中发挥重要作用,此外,阿尔图对她好,她会给“幸福感”手牌(这在游戏中有大用途),还会给阿尔图金钱、兵器、马匹。除了对阿尔图好,她还坚定地对游戏里所有角色付出爱,拥有着“温柔而不可拒绝”力量,在任何需要劝说的场景里只要让梅姬去,事情就会得到妥善的处理。例如在“闹事的老鼠”支线中,她的爱感化了一名被大人物指示暗算阿尔图的少年混混,面对少年的吻,她劝阻了怒火中烧的阿尔图,也顺利将故事情节往下推进,那句“他不知道自己想要的是什么……是女人,还是母亲……”真的很感人。如果安排其他人劝说少年,少年则什么都不交待(天知道我在这里卡关了多久)。
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↑“闹事的老鼠”支线
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讲梅姬就不得不说她的丈夫。
能勇敢站出来组织苏丹玩这吃人的游戏,阿尔图的人设底色无疑是正义勇敢的。
梅图两人的结合一开始是包办婚姻,由于梅姬一开始激情是0,所以我更倾向他们是先盟友后爱人的关系。两人在共同面对这个“吃人的鬼地方”时,利益捆绑越来越深,情绪链接越来越紧,对彼此的感情早已不是“爱情”二字可以说明。梅图的关系也不是单纯的夫妻关系,是在盟友和夫妻的基础上更进一步的共同体。
但话又说回来了,这个游戏当初的卖点之一是“骗色鬼参军”,那在一定程度上允许主控参与“黄”与“赌”自然不在话下。赌马赛狗那是家常便饭,欢愉之馆也是说走咱就走,你有我有大家有……
如果追求游戏效益最大化的话,阿尔图非常容易玩成“烂黄瓜”。
例如我经常使用的combo是,对娜依拉使用银“纵欲”并拉她入队,梅姬产生“妻子的不满”,然后再用金饰品消除“妻子的不满”,顺便把梅姬升为金卡,这相当于用一张银纵欲开启一位高魅力值女性角色的故事线,以及将已有角色升金卡。
再例如,在“侠名”达到10的情况下对夏玛使用“纵欲”或“奢靡”,会有一定概率触发“妻子的不满”,但收益是开启一个可以消金“征服”的任务(攻打夏玛的爸爸)、开启攻略奈布哈尼的故事线,如果选择自己继承夏玛的领地,阿尔图还可以从银卡升为金卡,而夏玛则会沦为双手带着镣铐的青铜奴隶卡。收益不可谓不诱人。
总之,个人觉得这个游戏也并完全如同双头龙工作室所自称的那样“导人向善”,毕竟游戏要考虑可玩度和拓展性,在一定程度上允许甚至鼓励作恶也是可以理解的。
渴望自由平等的人自会去革命,寻求猎奇刺激的人也能得到其中的乐趣。还有玩家把除了阿尔图以外,几乎所有角色全刀了,玩出“无人生还”的“盛况”,结局是“均衡之国”,可见这些都是游戏允许范围之内的操作,结局的判定并不完全捆绑过程选择。
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↑b站up主“以谋取胜”的视频截图,bv号:1X8J5zoEKE(后来还有玩家玩出了可以把布缇娜也刀掉的结局)
只能说,阿尔图本身也是一个欲望的放大器,玩家想在游戏中体验什么,那就去走自己的线吧。
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既然阿尔图的操作性如此多样化,梅姬的反应就很耐人寻味了。
众所周知,阿尔图出去鬼混(包括使用“纵欲”和“奢靡”),梅姬会产生“妻子的不满”手牌。要是“妻子的不满”攒够一定数量,阿尔图就会被梅姬嘎掉,进入“永恒之梦”。
其中,对苏丹的嫔妃使用“纵欲”,梅姬不会不满,去欢愉之馆使用“纵欲”或者“奢靡”,会概率性产生不满,对法拉杰、法尔达克等人使用“纵欲”,梅姬也会产生不满。这在游戏前期让我十分困扰,难道梅姬人设崩了吗?为什么连不满都要挑着人来?难道是对嫔妃纵欲不满会引来苏丹的不满,所以才不产生不满吗?
关于这点,原帖的评论区有至少4种解读,每种都非常精彩,也很有启发性。
一是“女主人地位说”。持这种观点的玩家认为,是阿尔图的行为挑战了梅姬作为家里女主人的地位,所以才会感到不满,底层逻辑阿尔图是没有尊重梅姬,而不是她没有做好“贤妻”的工作。
二是“尊严说”。和上一种观点类似,如果阿尔图的行为让梅姬感到“丢脸”,让别人嘲笑梅姬,梅姬就会不满。在触发“是时候使用大便”后,梅姬也会不满。
三是“正义说”。这种观点最能体现梅姬个人的价值观,认为梅姬产生不满,是因为阿尔图在“苏丹的游戏”中成为了苏丹残害民众的帮凶,违背了当初勇敢站出来抵抗“苏丹的游戏”的初衷。
四是“达摩克里斯剑”说。这种观点可以跟“外置的良心”相互对照。如果梅姬是阿尔图作恶时“外置的良心”,一方面可以约束阿尔图作恶,另一方面通过抵消她的不满来舒缓玩家作恶的负面情绪。但如果把梅姬理解为达摩克里斯剑的化身,那“妻子的不满”无疑是最锋利的剑刃(因为真的会让图图死亡……),是对玩家作恶的警醒。
这四种观点都是对梅姬这个人物不同理解的折射,个人认为任何一种都不足以完全解释梅姬不满的根源,结合起来看,更能体现梅姬人物塑造得丰富性和层次感。也许评论区会涌现更多的解读?
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和十多天前一样,我从不改变或掩饰自己的观点,不管谁支持谁反对——梅姬是最适合做苏丹的人选,就算被上升到人身攻击甚至被拉黑我也不会改变这个观点。
这就要从梅姬的能力说起。
每当说起梅姬反传统的一面,总会有人说“梅姬也会私奔”,也不知道是谁规定的,女性反传统就一定要跟性捆绑在一起,换个人(无论男女)来依附,难道也算反传统吗?梅姬人物塑造最反传统的一点,正是对她能力的演绎。
正如前文提到的,梅姬拥有“温柔而不可拒绝的力量”,游戏中,梅姬大部分情况下只能借助客体(主要是阿尔图)来实现自我价值,并没有自己的故事线,这是一个不小的遗憾,但依然可以看出梅姬本人的志向和能力。
一方面是“贤妻良母”标配的照顾他人的能力。在调和扎齐伊、法图娜的母子关系、劝说扎齐伊改邪归正的剧情中选择梅姬,才能最大程度上避免掉一些不能过审的剧情,选择阿尔图只会把所有事情搅得更糟糕。而在苗圃中,梅姬是唯一一个没有讲课的人,她所做的事情,看上去平平无奇,只不过是照顾孩子们,但她却能把“慈爱”的观念传递给孩子们的人,让孤儿们感受到母爱的光辉。
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↑闪着金光的“慈爱”!
不过,我从一开始就很少让梅姬管家,因为有法拉杰,而且觉得这么优秀的女性,不应该被困在后院,于是不断让哈桑写诗给梅姬读,到造反前夕发现她已是魅力超过20点的超级梅姬。
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↑超级梅姬咩哈哈哈
另一方面是政治能力。我在同一天打出了“新日之书”和“新日之坠”两个结局,唯一的区别只是辅助位——选择梅姬辅助,她将作为王后,实际上兼任副苏丹的职责,负责“处理之前遗留下来的诸多问题,又催促着完成了政权更迭中的种种细节”,结局是he。
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↑“新日之书”梅姬日后谈(可上下滑动查看)
选择奈费勒辅助,他是一位完美的宰相,在阿尔图成为苏丹仅77天后,奈费勒也被架上火刑堆。
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↑“新日之坠”奈费勒日后谈
大战之后,政权的“软着陆”是至关重要的,背后包括但不仅限于阐释政权得来的正当性、新旧贵族的利益平衡、新政方针的制定和实施路径规划等。虽然游戏文本没有明说,但不难看出梅姬是作为一名新政权的“建设者”存在的,她不仅意识到,而且有能力处理历史遗留问题以及新旧政权交替的问题,做好了新政权实现“软着陆”的基础保障。
此外,在官方认为的不完美结局“星剑之国”中,梅姬也展现了她的政治才能。在希尔希纳作为苏丹,阿尔图作为宰相的结局里,她不仅代行部分王后职能(处理内政),接待大臣妻子(实际上是笼络协调新旧权贵的关系),推脱自建成为国王宠姬的女人(维护后庭秩序),又或是遴选合宜的宫廷女侍,并允许女孩子们读书,表现出色还可以一直留任并逐渐和梅姬一起负担更重要的工作。可见梅姬不仅参与处理政务,也建立起从入学到遴选再到任用的女官体系,还有了自己的追随者,和阿尔图通过“奢靡”或“征服”获得追随者又能形成一组对照。
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↑“星剑之国”梅姬日后谈
此外,梅姬还在“千廊之国”等四个结局中担任宰相,并在“日之牢笼”担任储君,同样展现出非凡的政治才能。对,是储君,梅姬可以是下一任苏丹!
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↑“日之牢笼”梅姬日后谈(评论区网友供图,我没有打出来这个结局)
当然,也不必担忧梅姬会驾驭不了手中的权力,梅姬的雷霆手段多着哩。在一个高善名的革命线结局中,作为宰相的梅姬力排众议,对反对者施以极刑,并整治跟风作乱的人,除了温柔且不可拒绝的力量,梅姬同样具备铁腕。
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↑某个结局的梅姬日后谈(朋友转发给我的,我自己没打出来)
所以,梅姬的形象,往小了说,能搞好自家家庭生活,往大了说,还可以把后宫和朝廷治理得井井有条,真的无可挑剔,堪称六边形才华。她值得被看到,被爱着,可不只是一个“外置的良心”,更是作为一个独立的角色实实在在地为公平正义的事业做出贡献,如果她是苏丹,那王国能差到哪里去呢?
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不知不觉,一写就是三千多字。既然如此,就顺带写写我比较有感觉的酥油里的其他女性吧。
-阿迪莱:做女人是诅咒?“女人的手不能屠龙”的观念才是龙对自己的诅咒。永远的屠龙战士阿迪莱,金灿灿的理想照耀着苗圃里孩子们的心。屠龙线的文本我一直保留着,时不时翻出来看,每次看都觉得很振奋。她和梅姬也是一组对照,每当阿迪莱反思自己是否是一名合格的战士时,梅姬是否也会在想,自己是否正坚持着理想的道路?
-鲁梅拉:相信知识,知识才能改变你的命运。好女儿,明明不相信宗教,但最后却飞升为星灵。有几次舍不得她,回溯到她飞升前的那天把她唤醒了。
-拉伊德:和阿迪莱、希尔希纳一样可以配两把武器的人(还可以配奈费勒毒箭),是否会在后续的故事里有自己的故事线?
-娜依拉:典型的“精灵梦女孩”,象征着欲望、神秘与不可控制还好,还好有卡雅会爱她。
-芮尔:是草莽,是枭雄,更是勇者。如果在芮尔和奈布哈尼之中二选一,我百分百会选择芮尔,毕竟那句“我的姐妹永不为奴”真的好燃。
-安苏亚:苏丹永远不可能征服她,低眉垂眼不是顺从,是酝酿更彻底的反抗。还好无论解决好坏她都有和异国商人成功逃走,真好。
-夏玛:很对不起有一回把你变成了奴隶,怎么想都觉得不对劲,于是临睡前开机回溯,让你去当领主了~有很多很多的爱,真好。
这里是“大号特好非常好”
这是嗅嗅写的第一篇文
如无特殊说明,文中所有的图片都是本人真实完成的游戏截图
接下来会把酥油的宗教线走一走,然后开始玩《死亡搁浅》,续作开售后也会第一时间买来体验。
so,这篇文发后不确定会不会有下一期~
评论区告诉我你们想看什么?说不定会更新一下子wwww
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