从初代Switch发布那天我就一直陪伴它走到今天,习惯了它便携、温暖、纯粹的游戏方式。而当Switch 2摆在我面前时,我并不是第一时间去看参数,而是反问自己:它,还能带来“心动”的感觉吗?
第一次点亮Switch 2那块7.9英寸HDR屏幕的瞬间,我仿佛看到了一个熟悉又全新的世界。《马力欧赛车 世界》在明亮场景中的光影效果比前代更加立体,帧率丝滑无顿感,尤其是当我把它插入底座,在电视上看到它4K输出时,我有点恍惚:这是任天堂?我知道它不是OLED,不是miniLED,也不是PS5,但它却是一块足以让你沉浸其中、忘记时间的屏幕。
Switch 2的Joy-Con,是我体验中最出人意料的部分。磁吸+更大按钮让我有种在用专业手柄的感觉,而内置摄像头+“鼠标模式”更是意外惊喜。我玩《银河战士 Prime 4:超越》时,右手像鼠标一样移动准心,左手则控制人物移动,这种半触控半操控的操作方式,居然很“上头”。
以前我觉得Joy-Con只是个“创意玩具”,而现在,它是一套严肃的操控系统了。Game Chat 是这次让我最“心动”的功能。我和朋友开房间,在玩《马力欧赛车 世界》时实时语音交流,哪怕我们不在一个城市,那种“同屏竞技”的感觉也没有消失。
特别是配上摄像头像素化投影,虽然画质粗糙,但当我看到好友的表情映射到游戏头像上时,我笑了。这可能就是任天堂最擅长的魔法:它从不追求技术最强,却永远让你感受到人与人之间的温度。
在这个所有主机都往“性能堆料”比拼的时代,任天堂选择继续坚持“游戏的快乐”。而我,愿意为这种快乐多付一点钱、多等一点时间,也多给一点掌声。
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