ICC首周数据概览:通关率腰斩,开荒难度拉满 视频来自 wcl pit
WCL 首周收录181.5 万个角色的 25 人 ICC 数据,其中66.3 万角色成功击杀巫妖王,通关率 36.55%。
名场面:
龙牙服务器 “马拉松团”:42 次灭巫妖王,从白天打到凌晨中午 12 点开清小怪,前六 BOSS(1-6 号)40 分钟速通,零灭团,看似 “效率团”。后续 BOSS 开始翻车:教授灭 2 次、议会 1 次、女王 2 次、冰龙 5 次(首周常见情况)。
下午 5 点见到巫妖王,开启 “噩梦模式”:灭团 42 次,P3 阶段反复崩盘,团队换了十几人,最终在凌晨 2 点首次进 P5 通关。
老三炮舰:10 分钟 “硬狂暴” 炸船,人活着船没了
25 人普通炮舰战中,团队未因 T 奶死亡灭团,却因战斗超时触发 “硬狂暴”,船炸时大半团队存活,成为 WCL 历史上唯一 “人在船毁” 的案例。
炮舰战怪物会随时间升级,多数团队未研究过狂暴机制,此日志堪称 “反向研究范本”。
绿龙:8 分 50 秒 “奶骑卧龙凤雏” 之战
战斗时长创纪录(8 分 50 秒),且前一次灭于 8 分 36 秒,堪称 “折磨马拉松”。
团内两奶骑分工迷惑:一人 “会加血但不会持球”,一人 “会持球但不加血”,场面一度出现 4 火骷髅 + 2 憎恶 + 3 巫妖 + 2 僵尸 + 7 镇压者的 “怪物开会”,团长分配 DPS 的难题成未解之谜。
议会腐面:10 分钟狂暴,防骑走出 “鬼画符” 路线
普通议会战因输出不足触发 10 分钟狂暴,腐面防骑拉软泥的走位路线扭曲如 “鬼画符”,全场产出 94 摊软泥、77 小软泥、22 大软泥,堪称 “软泥灾难现场”,填补了普通 BOSS 狂暴机制的大数据空白。
本周ICC削弱以后,出现了一下BUG,老3和门口的我方盟友大领主血量也砍半了,不过小怪削弱让小怪声望团浦大喜奔。
随着ICC开放第二周,宝库冰王也如期开放了,掉落264套装,前期能省不少牌子。
魔兽世界宝库冰王攻略 视频演示 主播栗子:
开局稍微分散站位 初期没有增伤冰球不用刻意转火 附带着A掉即可 2层debuf后DPS优先转火冰球 打掉再打boss
3层debuff后每次AOE 交一个大牺牲 牧师看情况交回血歌 最多5层也要打掉了 不然就是团队dps太慢
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.