引言
4月22日,《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童闹海》的版权方——光线传媒(300251.SZ)披露2025年一季度财报:公司营业收入约29.75亿元(约为2024年全年的两倍),同比增长177.87%;归母净利润约20.16亿元,同比大增374.79%。在亮眼的财务表现背后,光线传媒正酝酿着战略层面的全新突破。
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转变定位,进军卡牌行业
在近日的业绩说明会上,光线传媒宣布,将从“高端内容提供商”转向“IP创造者与运营商”。
作为IP创造者,光线传媒已有多个重磅IP,未来公司的资源将更多向动画电影倾斜,持续扩充动画电影产能。据悉,目前光线传媒的动画制作团队150人左右,明后年将扩充到300人以上,以达到一年生产一部半到两部的高质量动画电影的生产能力。
作为IP运营商,目前光线传媒已成立了第一个IP运营团队,其IP运营的重点包括游戏、卡牌、谷子、线上及线下品牌店、主题乐园等多个领域,通过自主研发、与优质团队深度合作以及战略投资等多元方式,迅速拓展业务版图。
在这个转型过程中,卡牌业务成为其重要一环。光线传媒计划在收藏卡牌和TCG(集换式卡牌)两个方向发力,目前已有专门团队研究实施方案,并打算在年内正式启动。
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光线传媒入局卡牌的机遇与挑战
▌机遇
IP 资源丰富:除《哪吒》系列外,光线传媒还有《大鱼海棠》《姜子牙》等大量动画 IP 储备。这些 IP 拥有庞大粉丝基础,为卡牌设计与推广提供丰富素材,降低市场推广难度。
市场潜力大:随着消费升级,年轻人对文化创意产品需求增长。卡牌作为集收藏、娱乐、社交于一体的产品,市场前景广阔。像《宝可梦》卡牌成功证明了 IP 与卡牌结合的潜力,光线传媒有望复制这一模式。
产业链协同:从影视制作到衍生品开发,光线传媒能实现产业链协同。通过电影宣传为卡牌引流,卡牌又能反哺电影热度,形成良性循环。
▌挑战
行业竞争激烈:卡牌行业已有卡游等占据较大市场份额的企业。这些企业在 IP 运营、产品设计、销售渠道等方面经验丰富,光线传媒作为新进入者,面临供应链资源、渠道拓展,差异化竞争等挑战。
盗版问题:盗版产品在卡牌市场猖獗,光线传媒如何保护自身 IP 权益,打击盗版,确保正版卡牌市场份额,是一大难题。
专业经验不足:卡牌业务在产品设计、生产工艺、玩法规则等方面有其专业性。光线传媒虽在影视方面经验丰富,但在卡牌领域缺乏专业积累,需组建专业团队、学习行业经验,应对产品设计与运营挑战。
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光线传媒入局对卡牌行业的影响
当前,国内卡牌行业处于快速发展阶段,天眼查数据显示,2023年我国卡牌相关企业注册量首次突破1000家,2024年新增企业已超700家,竞争也在不断加剧。光线传媒的入局,无疑会给卡牌行业带来新的冲击。
首先,作为版权方,其卡牌开发更容易从IP内核出发设计卡牌体系,这种“IP原生开发”模式,可能打破传统卡牌行业依赖形象授权的浅层合作逻辑,推动行业向“内容驱动型”升级。其次,光线传媒在内容宣发领域的成熟经验,或能为卡牌行业带来新的营销模式与运营思路,推动行业规范化发展。
从行业生态看,光线传媒的加入标志着卡牌产业链参与方逐渐丰富,上游IP方加强卡牌业务的拓展,通过自主发行、销售直接切入业务。这种变化不仅会影响卡牌行业的竞争格局,也将为国产动漫IP的商业化探索开辟新路径。
▍来源:中外玩具网 文/编辑:Kaia/Salas
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