投入150%精力的卷
4月24日19点,米哈游创始人刘伟回到母校上海交通大学,在人工智能学院与全校师生进行了一次深度交流。他于2005年入学,就读于电子通信工程专业。2009年,刘伟开始攻读研究生,米哈游就是刘伟在研究生期间成立的。
作为校友,刘伟与大家探讨了他对AI领域发展趋势的看法和理解,他提出AI的革新是未来发展的趋势,米哈游的一些技术中就有AI的支持。刘伟还表示想要做“情商高”的AI模型,让AI理解感情。
在演讲中,刘伟还掏心掏肺地向学生们传递了“奋斗经验”,阐述了热爱与努力对未来的重要性,他认为在所喜欢的事情上,投入150%的精力卷到极致,一定会有所成果。
就比如在当前市场热门的AI领域,米哈游也多有布局,包括成立“逆熵”AI工作室、推出AI虚拟偶像鹿鸣等。本次交大交流会上,刘伟也提到,鹿鸣采用的是传统AI技术并非分布式AI,同时米哈游很少有穿模,也有AI技术的支撑。
不过,在2024年2月份的时候,原米哈游元宇宙研究中心、“逆熵”团队研究负责人邢骏正式离职,后创立上海半图科技。据悉在此之后,米哈游AI项目由刘伟带队。值得提出的是,同年时间作为米哈游三大创始人之一的蔡浩宇被曝出新创业,成立AI创业公司Anuttacon。
差不多花了大半年时间,Anuttacon就组建了一支来自微软、亚马逊、字节跳动等海内外知名厂商的行业大佬,以及MIT、斯坦福、康奈尔等知名学府高材生的超30人团队。当中还包括负责过米哈游分布式计算、基础设施方面工作的叶理灯。今年4月初,公司首款AI游戏《Wishpers From The Star》也正式在海外开启测试,并发布了实机演示。
此前,市场上一度流传着刘伟与蔡浩宇的“分手”传闻,在这次交大演讲时,听闻刘伟也被主持人Cue到了这一点。对此,有听完整场演讲的学生事后在社交媒体上发帖称,刘伟的回应为:他干他的,我干我的。
(以下内容根据事后在场学生的总结,以及演讲视频切片而撰写。)
迈入AI赛道,各司其职
刘伟认为AIGC或许在未来能够取代3D引擎,从而使得游戏中的每一帧都能由AI生成。而若游戏行业的产能可以再提升100倍,AIGC便能为每一位玩家定制游戏。
与此同时,刘伟也回应了蔡浩宇独自创业的事。他表示,米哈游作为一个规模很大的公司,从某种程度上是会阻碍创新的发展的,这几乎是是所有大公司都无可避免的事情。
但他们认为,AIGC是未来发展的潮流,是必须要做的事情,而蔡浩宇也有同样的想法。为了实现未来的愿景,蔡浩宇一定得摆脱公司,从头开始写代码、看论文、重新创业。
因此他们现在“确实分手”,但都在为更大的希望而奋斗。
米哈游近几年在“AI+游戏”方面进行了积极探索,组建了AI工作室“逆熵”,推出了原创IP虚拟偶像“鹿鸣”,让人看到了逆熵AI在合成语音方面的优秀表现。此外,米哈游也积极投资AI企业,其投资的MiniMax凭借开源模型MiniMax-01系列,在近期引起了广泛关注。
而蔡浩宇自2024年3月起,便开始发力AI,成立AI创业公司Anuttacon。今年3月15日,公司有了正式公布了首款新游《Whispers From The Star》的首个PV,并在海外开启封闭测试,游戏角色中体现的AI技术很有可能是当前Anuttacon的主攻方向。
的确如刘伟所说,彼此各司其职,都在AI赛道上继续拼搏。
既要热爱,又要卷
如果很喜欢玩游戏,并且把游戏玩到满级,对游戏中的一切都很清楚,这可以称得上是热爱吗?
针对这一点,刘伟为在场的同学举出了一个例子。他曾经面试过一个人,发现此人对米哈游游戏的运营相当熟悉,包括社区和网上的反馈信息,甚至还能对玩家广泛提出的问题说出自己的看法,并且写了很长的文章来阐述这些事情。
刘伟听完他的想法后,发现这位面试者对米哈游了解的深度和广度,远超现在米哈游内部的人,于是当机立断把这个人招了进来。
“我觉得这就是很极致。”刘伟这样说。
他所见过的“卷人”在学生时代就已经做过很多独立游戏。当这些游戏放到他面前时,刘伟都会惊叹:“为什么学生就能做出这样的东西?你是不是在‘作弊’?”
而能实现如此“卷法”的动力往往就源于“热爱”。如果所做的事情不是自己所喜欢的,从心理和行动上都很难卷起来,强行卷也是卷不过别人的。
“因为就是一群变态,他既像你这么卷,他还特别热爱。这种人天天虐(自己),也会觉得很开心。”刘伟补充道,“这样的人你是竞争不过的。”
刘伟认为,在刚毕业时选择热爱的事物比选择高薪更重要。很多人在毕业第四、五年时挣得薪水比之前两三年的都要多,而这一切都是因为这个人做了自己想做的事情。
刘伟强调:“这个世界一定是输给那些又热爱、又卷的人。”
如果最喜欢的事情卷到极致依然没有结果,也许只能对此认命了。但刘伟表示,他从未见过卷到极致还没有结果的人。
他向大家讲述了有关一个交大学弟的故事。
那时候米哈游已成为游戏界的一颗瞩目的新星,而这位学弟则在做一款独立游戏,刘伟曾看过学弟做的内容,按他的原话便是:“说实话,我很看不起。”
那位学弟拿这个游戏和刘伟洽谈投资的时候,刘伟认为这款游戏太烂,根本没考虑要投他们。但看在同为交大校友的份上,刘伟还是略带敷衍地为他们介绍了其他投资者。
之后几年内,学弟悄无声息,基本没有一点水花。
但到了2019年,那位学弟的公司所推出的一款游戏超越了当时米哈游的产品。
那款游戏的名字是:《明日方舟》。
卷到极致,必有回响。
有网友解码,刘伟所提的学弟,或许是悠星的创始人陈开和姚蒙的故事。
姚蒙曾在采访中提及,刘伟在2014年为他和陈开介绍了一位投资人,他们借机成立了悠星。而当时所做的游戏是一款单机游戏《诺诺来自异世界》。
而在2016年,姚蒙卖了老家的房子,用这笔钱的一半投资成立了鹰角并代理了《明日方舟》。
悠星在游戏内积极协助《明日方舟》的研发,游戏外的发行也投入很多。最终,这款游戏在2019年获得了成功。
刘伟举出这个例子或许就是在鼓励学生们,一定要找到热爱的事情,然后将其坚持下来,未来会回馈一切。
不能浪费人生
刘伟非常理解很多学生在大学时的迷茫心态,他觉得这是很正常的,但无论如何,都不能浪费自己的人生。
“在你这么年轻的时候,什么事都不做,不去卷自己,那就是在浪费自己的产能和天赋。”刘伟这样说。
话题又重新回到了热爱上,刘伟提出:“只要是喜欢的东西,哪怕老师、同学和家长都不是很认可,我也觉得没关系。只要喜欢,就去选择。当把自己的潜力充分发挥出来的时候,你就会发现自己变成了一个很强的人。”
这也印证了刘伟在演讲中曾提到过的“认知会改变人”,认知会影响选择,而选择将决定自己会成为怎样的人。
类似吸引力法则,只要持续坚持一件事,哪怕是从今天开始就觉得自己是个亿万富翁,那么脑子里的行为就会对实际行为产生影响。
找到所喜欢的事,投入150%的精力,卷出来以后,所有的疑惑或许都能迎刃而解。
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