你是否习惯了Unity的灵活,却又对Unreal的高端渲染与AAA大作潜力跃跃欲试?
你是否担心C++的复杂性,纠结于蓝图的效率,不知如何将Unity经验“翻译”为Unreal技能?
这门课程专为资深Unity程序员设计——无需从零学起!我们将直接对标你的知识盲区,通过“Unity→Unreal”映射式教学,帮你绕过新手陷阱,直击引擎核心,快速成为Unreal程序开发者!
为什么选择这门课程
1. 拒绝“从零开始”:用Unity思维映射式学习Unreal
“对比式”案例:用Unity的Prefab理解Unreal的Blueprint,用C#的MonoBehaviour类比C++的Actor,无缝衔接知识体系。
避坑指南:揭秘Unity开发者转型时最易踩的十大“思维陷阱”(如:过度依赖脚本、忽视蓝图协作),节省90%试错时间。
2. 双线并进:C++与蓝图的黄金平衡法则
C++实战:从Unity的C#逻辑迁移到Unreal C++,深度解析反射系统、内存管理、性能优化,写出“UE风格”的高效代码。
蓝图精通:突破“蓝图=玩具”的偏见,掌握事件分发、接口通信、异步逻辑,用可视化脚本加速原型开发。
3. 聚焦实战:掌握Unreal核心工作流,拒绝华而不实的“噱头技术”
必学工作流:从角色控制、动画状态机到UI交互,还原80% Unreal项目高频需求,覆盖独立游戏到中型团队开发场景。
Unity经验复用:将你的C#设计模式(如:对象池、事件总线)迁移到Unreal,节省50%开发时间。
多人网络同步:基于UE5权威框架实现角色同步、RPC通信与大厅匹配,直击联机游戏开发痛点。
重要提示
1. 本课程需要学员对于C++语法有基本的认知和使用。
2. 课程预售中,暂无内容更新。后续更新将以周连载(每周更新2-3节教程视频)的形式进行更新。
3. 本课程的具体更新内容和课时小节会随着学员的反馈进行调整和新增。
限时预售价299元(原价399元)
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https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/608
适合读者
1、2年以上Unity开发经验,渴望进入AAA游戏/影视行业的程序员
2、技术负责人:需要快速建立Unreal团队技术栈的中小型工作室
3、独立开发者:想用UE5打造差异化视觉产品的创意者
更多内容欢迎前往UWA学堂(edu.uwa4d.com)官网进行查看,也可下载「在理」APP进行学习。
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