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2024年临近收尾,你不应错过关于Steam的这些数据

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2024年,PC游戏平台Steam的各项指标再次创造了新纪录。近日,外媒Game Word Observer发表文章,回顾了过去一年在销量、同时在线玩家玩家数等指标上排名靠前的游戏产品,总结关键趋势,并深入研究了关于Steam整体生态的一些其他重要数据。

2024年Steam平台的关键数据

  • SteamDB的数据显示,2024年共有18945款新游戏在Steam商店发布,同比增长了32.3%。由于今年还剩下最后几天,这个数字可能会发生变化,SteamDB也有可能对数据进行一些调整。
  • 值得注意的是,SteamDB现在将所有产品分为两类:游戏和受限游戏(Limited Games)。所谓受限游戏,指Steam商店内包含“Profile Features Limited”标签的游戏——在游戏的玩家数和收入达到特定门槛前,都会获得Valve授予的这个标签。“受限游戏”通常是免费游戏,以及各种业余爱好者项目,其中的绝大部分未能在Steam商店产生足够多的销量,或者吸引大量玩家游玩。
  • 在2024年进入Steam商店的18945款新游戏中,大约1.04万款被SteamDB标注为“受限游戏”,这个数字比去年上升了17.3%。如果将它们排除,你会发现2024年启用个人资料功能的Steam新游戏数量增长速度并没有那么快:与去年数字(3491款)相比,3874款的总量同比增长了11%。
  • 与去年的情况一样,10月份是2024年Steam新游戏发布数量最多的月份,达到了1901款。在Steam商店,新游戏发布数量靠前的月份还包括11月(1834款)、8月(1748款)和7月(1663款)

  • Steam还在继续快速扩张。自从2020年以来,Steam平台上每年发布的新产品数量以14.36%的年均复合增长率稳步增长。
  • 2024年是具有里程碑意义的一年,Steam几乎每个月都会打破自己的纪录。由于Valve不披露该平台的日活跃用户数(DAU)和月活跃用户数(MAU),同时在线玩家数(CCU)是反映其活用户数据稳定增长的唯一可用指标。
  • 今年3月,Steam的同时在线玩家数首次超过3500万;12月15日,Steam商店的CCU峰值达到了3931.96万。按照当前趋势发展,Steam的CCU峰值很快就会突破4000万。作为比较,Steam在去年的CCU峰值约为3359万。
  • 另一项能够展现Steam用户数增长趋势的指标同样令人印象深刻。2023年,Steam的游戏内活跃玩家数(注:指在Steam平台上不同游戏里同时游玩的玩家总数)曾4次超过1000万,而在2024年的12个月里,Steam的此项指标从未低于1100万。今年8月,Steam游戏内活跃玩家数达到了1253万的新高;12月23日,Steam十分接近打破该纪录,游戏内活跃玩家数峰值为1251万。

Steam的同时在线用户数和游戏内活跃玩家数

  • 另一家市场研究机构VG Insights估计,整个2024年,Steam商店内游戏的总销量达到7.04亿份,同比增长了21%。在这一年里,Steam游戏的总流水收入达到了109亿美元,同比增幅为24%。
  • 单人游戏(Singleplayer)仍然是最受欢迎的标签:在2024年推出的所有Steam新游戏中,77%都使用了这一标签。紧随其后的是“休闲游戏”(47%)和“独立游戏”(46.5%)。
  • 从品类角度来看,2024年Steam新游戏中使用率排名前5的品类标签依次是冒险、动作、模拟、解谜和策略,接下来是角色扮演、动作冒险、街机(Arcade)、恐怖和射击。需要指出的是,每款游戏都可以有与不同品类相关的多个标签。
  • 如果只对在2024年内推出,并且积累了至少10份用户评测的Steam新游戏(3700余款)进行统计,那么视觉小说和rogue-like也会进入品类标签排行榜前10。(详见下图)

  • 如果我们只统计Steam用户评测量超过1000份的新游戏(752款),那么排名前5的品类标签将会变成动作、冒险、角色扮演、模拟和策略。在这752款游戏中,521款是单机游戏,256款被标注为独立游戏,246款拥有多人玩法/功能。
  • 在2024年问世的所有Steam新游戏中,超过2700款使用了“抢先体验”(Early Access)标签,接近1100款使用了“合作”(Co-op)标签。另外,今年有超过2100款多人游戏,2000款免费游戏在Steam商店推出。
  • 语言方面,在2024年问世的所有Steam新游戏中,接近94%支持英语,排名紧随其后的语种包括简体中文(35.4%)、日语(31.4%)、法语(26.6%)、德语(26.4%)、西班牙语(25.3%)、俄语(24.6%)、韩语(21%)、繁体中文(18.5%),以及意大利语(18%)。
  • 今年早些时候,Valve曾公布了在全球范围内,Steam用户使用占比最高的前5种语言,分别是英语(35.08%的Steam用户使用英语)、简体中文(28.08%)、俄语(7.91%)、卡斯蒂利亚西班牙语(5.25%)和德语(3.41%)。

2024年最火的Steam新游戏(以同时在线玩家数峰值为标准)

如果我们将同时在线玩家数(CCU)峰值作为评估标准,会发现在2024年发布的所有Steam新游戏中,《黑神话:悟空》(CCU峰值超240万)、《幻兽帕鲁》(210万)分别排名第一和第二,并且拥有断层领跑的巨大优势。《流放之路2》在这项统计中位列第3,但CCU峰值仅为大约57.85万。

需要强调的是,同时在线玩家数并不等同于游戏的实际销量或玩家总数,这项指标只能反映游戏产品在某个时间段内的热度,会受到各种因素的影响,包括游戏所属品类、是否基于知名IP开发、预售量、被玩家加入愿望单的次数、所采用的付费模式(买断制或F2P)等等。

一般来说,独立游戏不需要极高的CCU也能获得成功。例如,《Buckshot Roulette》的CCU峰值仅为2.02万,但该作的全球累计销量已经超过了400万份。扑克主题卡牌构筑肉鸽游戏《小丑牌》甚至未能进入2024年Steam新游戏CCU峰值榜的前40名内,却仍然是今年最大的爆款独立游戏之一,全平台销量超过了350万份。

以下是2024年CCU峰值排名前20的Steam新游戏。

  1. 《黑神话:悟空》:240万
  2. 《幻兽帕鲁》:210万
  3. 《流放之路2》:57.85万
  4. 《漫威争锋》:48.09万
  5. 《地狱潜兵2》:45.87万
  6. 《王权与自由》:33.63万
  7. 《第一后裔》:26.48万
  8. 《最后纪元》:26.47万
  9. 《七日世界》:23.16万
  10. 《龙之信条2》:22.85万
  11. 《战锤40K:星际战士2》:22.56万
  12. 《内容警告》:20.44万(在首发的24小时免费期内达到CCU峰值)
  13. 《幸福工厂》:18.61万
  14. 《庄园领主》:17.31万
  15. 《雾锁王国》:16.04万
  16. 《模拟农场25》:13.59万
  17. 《七日杀》(7 Days to Die):12.54万
  18. 《七龙珠:电光炸裂!ZERO》:12.25万
  19. 《潜行者2:切尔诺贝利之心》:12.15万
  20. 《三角洲行动》:11.4万

2024年CCU峰值排名前10的Steam新游戏

按照Game Word Observer的说法,该媒体在对2024年CCU峰值排名靠前的Steam新游戏进行统计时,排除了一些更适合被归入非游戏类应用的产品(例如CCU峰值超过91.7万的《香蕉》),《森林之子》、《夜族崛起》(V Rising)等今年推出正式版本,但此前已经在抢先体验阶段创下CCU峰值的数款游戏,以及老游戏的DLC或大型资料片(如CCU峰值超过78.1万的《艾尔登法环:黄金树幽影》)。

作为今年最重磅的3A新作之一,由于《使命召唤:黑色行动6》与包含另外两款游戏的主应用《使命召唤HD》绑定,第三方机构无法通过公开数据追踪统计其CCU峰值,Game Word Observer也没有将其纳入榜单。

  • 总体而言,2024年有两款Steam新游戏的CCU峰值突破了200万(《黑神话:悟空》和《幻兽帕鲁》),它们在Steam历史上仅落后于CCU峰值达到325万(2018年1月)的《绝地求生》。
  • 2024年,共有4款Steam新游戏跻身CCU峰值历史排行榜前20,它们分别是《黑神话:悟空》(第2)、《幻兽帕鲁》(第3)、《流放之路2》(第15)和《漫威争锋》(第20)。
  • 一个有趣的案例是,在Steam商店,《怪物猎人:荒野》Beta版本公测的CCU峰值高达46.37万,展现了“怪猎”IP对玩家的强大号召力。
  • 整个2024年,24款Steam新游戏的CCU峰值突破了10万。除了前文提到的游戏之外,CCU峰值达到10万+的Steam新游戏还包括《碧蓝幻想:Relink》(11.4万)、《骗子酒吧》(11.37万)、《EA Sports FC 25》(11万)和《黑帝斯2》(10.35万)。
  • 在2024年,共33款Steam新游戏的CCU峰值超过5万,包括《Chained Together》(9.44万)、《龙腾世纪:影障守护者》(8.94万)、《暗喻幻想:ReFantazio》(8.59万)、《深岩银河:幸存者》(5.69万)和《超市模拟器》(5.13万)。
  • 今年共有73款Steam新游戏的CCU峰值超过2万,超110款Steam新游戏的该项数据达到了1万以上。这些游戏包括《背包乱斗》(3.65万)、《恶意不息》(3.62万)、《战神:诸神黄昏》(3.56万)和《神话时代:重述版》(2.58万)等。
  • 作为比较,2023年仅12款Steam新游戏的CCU峰值突破10万;CCU峰值达到5万、1万以上的Steam新游戏数量则分别为25款和超过100款。
  • 在2024年CCU峰值排名前20的Steam新游戏中,9款由独立工作室开发。这9款游戏分别是《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《地狱潜兵2》、《最后纪元》、《内容警告》、《庄园领主》、《雾锁王国》、《模拟农场25》和《七日杀》。不过,其中相当一部分游戏的开发商获得了大公司投资,产品量级庞大,或者本身就是由巨头发行商推出。
  • 在这20款热门游戏中,有4款采用了免费模式,包括《漫威争锋》、《王权与自由》、《第一后裔》和《七日世界》。有4款游戏目前仍处于抢先体验阶段(《幻兽帕鲁》、《流放之路2》、《庄园领主》和《雾锁王国》),3款游戏已经在2024年内推出1.0版本(《最后纪元》、《幸福工厂》和《七日杀)。
  • 在今年CCU峰值排名靠前的20款Steam新游戏中,11款采用原创IP,包括《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《第一后裔》、《七日世界》、《庄园领主》、《内容警告》、《幸福工厂》、《雾锁王国》和《七日杀》。虽然严格意义上讲,《王权与自由》并不属于任何系列,但韩国厂商NCSoft最初是将它作为《天堂》系列的继任产品进行开发的。

2024年最畅销的Steam新游戏

与同时在线玩家数(CCU)不同,我们只能从开发商、发行商那里了解游戏产品的销量和营收数据。本月早些时候,Valve公布了2024年最畅销的Steam游戏,位列前5的新品包括(排名不分先后):《地狱潜兵2》、《幻兽帕鲁》、《使命召唤:黑色行动6》、《黑神话:悟空》和《战锤40K:星际战士2》。

在2024年,销量排名靠前的Steam新游戏还有《潜行者2:切尔诺贝利之心》、《流放之路》、《庄园领主》、《七龙珠:电光炸裂!ZERO》、《龙之信条2》、《EA Sports FC 25》和《NBA 2K25》等。

2024年Steam商店收入最高的前12款游戏

据海外游戏行业咨询机构GameDiscoverCo估计,2024年共有14款Steam新游戏的销量超过200万份,其中4款销量突破了500万份,包括《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《地狱潜兵2》和《Chained Together》。以下是在2024年内,一些开发商或发行商公开的Steam畅销新游戏的销售数据。

  • 《黑神话:悟空》:发售首月全平台(PC和PS5)销量超过2000万份,理论上Steam销量占比较高。
  • 《幻兽帕鲁》:Steam商店首月销量超1500万份。
  • 《地狱潜兵2》:在PC和PS5平台,3个月销量突破1200万份。市场研究机构Circana估计在美国地区,该作Steam版本的销量占比大约为60%。
  • 《雾锁王国》:Steam独立玩家数超300万。
  • 《庄园领主》:Steam销量超250万份。
  • 《Buckshot Roulette》:累计销量已超过400万份。
  • 《战锤40K:星际战士2》:全平台独立玩家数超500万。
  • 《小丑牌》:全平台销量超350万份。
  • 《龙之信条2》:全平台销量超过了330万份。
  • 《深岩银河:幸存者》:Steam商店首月销量达到100万份。
  • 《潜行者2:切尔诺贝利之心》:在Steam和Xbox平台,发售两天卖出了100万份。

有趣的是,Game Word Observer还对2024年内占据Steam游戏全球热销周榜榜首位置次数最多的游戏进行了统计。在这项统计中,Valve旗下的免费射击游戏《反恐精英2》强势领跑,该作曾23周登顶榜单,遥遥领先于其他游戏,更曾连续7周(3月12日——4月30日)霸榜,两次四连庄。紧随其后的是《地狱潜兵2》(2月到3月11日,连续5周排名第一)、《黑神话:悟空》(4周)、《幻兽帕鲁》(3周)和《绝地求生》(3周)。

此外,共有4款游戏曾两次位列Steam游戏热销周榜榜首,分别是《艾尔登法环》、《战锤40K:星际战士2》、《EA Sports FC 25》和《使命召唤:黑色行动6》。多款游戏曾排名榜单第一,包括《博德之门3》、《Apex英雄》、《灰区战争》、《第一后裔》、《潜行者2》和《流放之路2》等。

如果只对买断制游戏的收入进行统计(排除免费游戏),那么在Steam热销周榜上登顶次数最多的游戏则是《地狱潜兵2》(10次),紧随其后的是《黑神话:悟空》(7次)和《艾尔登法环》(6次)。有3款买断制游戏曾三次登顶Steam热销周榜,它们分别是《幻兽帕鲁》、《使命召唤:黑色行动6》和《流放之路2》。其中,《流放之路2》自EA版本上线以来,已经连续三周领跑Steam买断制游戏热销榜。

2024年,共4款游戏曾两次登顶Steam买断制游戏热销周榜,包括《战锤40K:星际战士2》、《对马岛之魂》、《博德之门3》和《EA Sports FC 25》。其他曾一次领跑Steam买断制游戏热销周榜的游戏还有《龙之信条2》、《庄园领主》、《黑帝斯2》、《模拟农场25》和《赛博朋克2077》等。

2024年口碑最好的Steam游戏(以用户评分为标准)

截至发稿时,《小丑牌》是2024年用户整体好评率最高的Steam新游戏。这款扑克主题卡牌构筑游戏由加拿大开发者LocalThunk制作,也被广泛视为2024年最火爆的独立游戏之一。

有趣的是,由俄罗斯两人工作室Ailhasto开发的独立恐怖游戏《米塔》(MiSide)在这项统计中排名第2。自从12月11日发布以来,凭借口碑传播和流传度极高的主播视频,《米塔》在全球范围内吸引了许多玩家,已经积累了超过4.2万份Steam用户评测和如潮好评。Game Word Observer提到,在2024年问世的Steam新游戏中,有多款免费游戏进入口碑榜前列,《The WereCleaner》、《Sleepy: A Short Adventure》等作品的用户好评率都达到了95%以上。不过,该媒体只基于SteamDB数据,对用户评分排名靠前的前15款Steam买断制新游戏进行了排序。

需要指出的是,SteamDB采用了自己的独有算法,所总结的分数与游戏产品Steam页面上显示的用户好评率略有出入。

  1. 《小丑牌》:96.75%
  2. 《米塔》:96.75%
  3. 《WEBFISHING》:96.52%
  4. 《幸福工厂》:95.95%
  5. 《黑神话:悟空》:95.9%
  6. 《TCG卡牌商店模拟器》:95.55%
  7. 《Fields of Mistria》:95.53%
  8. 《Tiny Glade》:95.34%
  9. 《Crime Scene Cleaner》:95.33%
  10. 《shapez 2》:95.26%
  11. 《Tactical Breach Wizards》:95.13%
  12. 《ATLYSS》:95.05%
  13. 《Blade and Sorcery》:95.03%
  14. 《Murders on the Yangtze River》:94.97%
  15. 《I Wani Hug that Gator!》:94.97%

整个2024年内,Steam商店用户评分最低的产品都是不同游戏的DLC,例如《城市:天际线2》的“Beach Properties”(好评率仅9.65%)、《女神异闻录3Reload》的数字音轨(9.9%)、《使命召唤:黑色行动6》和《守望先锋2》的赛季DLC等。

由于各种原因,两款用户评分极低的游戏已经在Steam商店下架,它们分别是《失乐星图》(Nornium,18.09%)和《Kingdom: The Blood》(26.56%)。

在排除DLC和已下架游戏之外,Game Word Observer对2024年在Steam商店发售、用户评分最低的10款买断制新游戏进行了排序,详见下图:

原译文https://gameworldobserver.com/2024/12/30/state-of-steam-2024-19k-new-games-records-ccu-chart-leaders

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