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「东莞老早就
在我的旅行心愿单里了!」
前几天的一场“国字号”动漫盛会,迎来了一群对东莞充满好奇的年轻朋友们。
今天我也是勇闯了一次东莞,在这次动漫博览会上怒走1W+步,体验到了很多不一样的东西。—— 喵不了Win
其实对于东莞这座「潮玩之都」,我是早有耳闻的,毕竟当年的「顶流」冰墩墩就是产自东莞的,这座占据了全国潮玩产量85%的城市,老早就在我的「旅行心愿单」里了。——最后的轻语
在这个丰收的秋季,超过3万名展商客商和专业人士参与了第十四届中国国际动漫博览会。参展参会企业意向合作项目总金额达12.4亿元,其中达成千万以上意向合作项目27个。展出产品数量超10万个,线上线下展销额达1.1亿元。
来自知乎城市的「影视动漫黑科技探营团」,来到中国潮玩之都·东莞。 作为产品总监、项目经理、工程师,探营团的6位大V从业于智能科技、互联网、广告等不同领域,用特色各异的关注点发现这场博览会的神奇宝藏。
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#01
用「黑科技」打破次元壁
中国国际动漫博览会自2009年落户东莞以来已成功举办十四届,作为行业内唯一的国字号展会,除了热闹新潮、国际化之外,展会也在探索更为深层次的东西。
近年来,潮玩与动漫正逐渐成为年轻一代认同与社交的共同语言,中国潮玩和动漫产业也迎来了高速增长的黄金时期。
和普通的漫展不同,这次展会,让大家感受到的却是一种难得的「全面」——潮玩、IP、动画片、VR、虚拟技术等等,能想到和不能想到的,应有尽有。
东莞烧鹅这个IP,有一种莫名其妙的喜感和接地气的感觉,每个人包上都挂只肥嘟嘟的大鹅也是让人一秒穿越到人声鼎沸的老字号门前;呆萌可爱的奶龙趴在那里也是忍不住让人想上手rua一把;还有小时候看过的一系列「优秀粤产动画片」,倒是确实没想到能在跨越了十几二十年时空后在这里再次相见。
这次漫博会,我最大的收获就是,从产业的角度理解了动漫行业,了解到动漫产业,其实也是和科技一同进步的,很开心很多技术都在动漫行业落地了。
一众“影视动漫黑科技探营团”的大V,对本次展会的黑科技充满期待。
以往,次元之间的壁垒更多是在文化层面,没有一定的知识或兴趣储备,并不容易打破。
但今天,科技以想象不到的速度和水平进步,只要穿戴上装备,甚至直接走进虚拟影像馆,人人都可以体验「打破次元壁」的沉浸场景。
虚拟与现实、科技与动漫之间的融合如今已成为了非常成熟的技术,同时也有越来越多的创新产品走入大众的视线,那些耳熟能详的动漫IP也不再局限于传统媒体。
在鹤先生的VR体验营地,VR的应用不是游戏,而是科普剧本。
体验《恐龙时代大冒险》的「桔了个仔」说:
「VR确实是一个适合带人穿梭于不同时代的载体,在这个剧本里,我跟着「鹤先生」一步一步走,跨过崎岖的地面,抬头仰望腕龙,感觉自己仿佛是一只蚂蚁一样渺小……感觉在这个剧本中,我走过了几千公里的路,但实际只是在一个30多平的空间里走来走去而已。因为开发团队通过巧妙的关卡设计,让你的路线固定在一个安全的区域,再通过鹤先生这个向导,让你安全的在一个小空间里,就能感觉置身于广阔的天地。」
这套VR方案,通过剧本设计减少场地成本,和传统的VR体验馆相比,场地更灵活,更适合低成本启动,这种尝试也为技术发展方向带来了新的优势。
此外,在摄影领域,博览会中的3D、AI和XR技术,也在为动漫和产品工作带来新的机遇。
「喵不了win」发现:
以往普通的摄影棚需要摄影师或道具师的专业调校,才能达到合乎理想的摄影光效,不然很容易出「废片」。AI摄影棚结合了人工智能技术和传统摄影棚的设备,能利用算法自动优化摄影过程的环节,比如场景布置、灯光、拍摄角度建议、人物姿势调整等。有了这一套AI摄影棚,拍照的过程几乎能保证「完美光效」,出片率特别高。
作为产品设计师的「大叔好物说878」,体验了AI摄影棚中的3D自动建模。
把一个手办模型放进影棚,影棚拍出了多角度的产品图,还可以自动生成3D模型!屏幕上的模型不仅可以随意旋转,还能自动放大细节。整个过程几乎是零操作,短短几分钟内就完成了所有拍摄和建模流程。
从拍摄到最终呈现的效果图,在AI的协助下,场景模拟、视觉效果都几乎可以一键搞定。
现场工作人员展示了一个手机模型,AI系统根据手机的尺寸和细节自动优化拍摄角度,同时模拟出一种自动悬浮的视觉效果,手机像是漂浮在空中,背景带着科技风的微光,看起来非常高端,跟很多手机品牌的产品发布会差不多。
而XR虚拟摄影,则会搭配摄影臂、光学追踪器、惯性传感器等,实现跟踪拍摄COSER的动作。更特别的是,由于使用了实时渲染引擎,现场就能直接看到虚拟元素和现实场景的结合效果。
在一众创作者看来,这项技术无论是对COSER的实时动作捕捉,或是对航天博物馆、海洋馆的科普场景应用,都能带来强烈的沉浸感和视觉冲击。
数字人技术是另一项引人注目的创新技术。
用户佩戴上动作捕捉的传感器后,可以做各种动作,例如跳一段舞,然后同步到电脑端,电脑端将动作同步给数字人。
尽管数字人技术本身的应用,相较于其他更先锋的技术已经有不少相对成熟的成果,但更有想象空间的部分在于,目前有的少数民族音乐节也有运用到数字人技术,利用创新技术来传播传统文化。也就是说,当数字技术和文化创意结合,对于推动文化的传承与创新也能够带来不一样的意义。
在黑科技的加持下,动漫IP已经不再是多媒体宇宙,可以在游戏、虚拟社交平台、在线购物以及线下活动中得到扩展和应用,充分发挥动漫IP的多样性和创新性。——二郎
#02
东莞制造,细节在线
博览会的有趣之处在于,它能够带来的,不只是关于产业、行业的前沿认知,还有它所扎根的城市,与产业的深厚关联。
有大V就在现场表示,这次展会——
把这些优质内容和优秀的「东莞制造」全部以具象化的形式展示在了我们的眼前。
毕竟东莞是个原创IP特别丰富的城市,像是ToyCity、拼酷、摩动核、Laura等潮玩IP都是出自于这里的。
东莞这座城市,毫无疑问是谈及中国动漫行业时绕不开的关键词。无数动漫周边元素从这里走向全国。
经常了解动漫周边的朋友应该会知道,全球动漫衍生品的1/4都由东莞制造,国内近90%的潮玩也都在东莞生产,甚至还有很多知名IP诞生于此,潮玩氛围还是很浓厚的,作为动漫原创内容的展示平台再适合不过。
而东莞,也把自己的文化特色融入在产业中,用自家招牌,招待远道而来的客人。
「桔了个仔」说自己最开心的收获,就是买到了想要很久的烧鹅手办。
「其实上次来东莞参加草莓音乐节时就想买的,但当时卖完了,这次看到了,赶紧入手一个。拿着这个烧鹅逛展,大家都投来羡慕的目光了。」
东莞将烧鹅与文旅结合,对于刚出炉的烧鹅,一众大V们品尝过后也是赞不绝口。
一只小小的烧鹅,背后是东莞潮玩上下游的新经济。
优质内容要更深入而广泛地被大众所接受,还是得通过「潮玩」作为载体。
相似的,还有属于广东人的超前「养生局」——关于广东凉茶的中药玩偶,像是灵芝、陈皮、折耳根、枸杞,如果觉得最近上火了,不妨来「配」几剂药方回家?
国风席卷,在国漫的「主战场」上,也有东莞的身影。
机甲风的中国象棋、炫酷的国风模玩集合,摩动核的潮玩引起大家的惊叹。摩动核在腾讯动漫里人气值接近90亿,不仅作品热门,它的IP周边也十分精致。
漫博会在制造之城东莞,对不少动漫企业而言,就是供应链所在。
一场“黑科技”探营
带来的是对中国潮玩之都·东莞
更深刻的见解和收获
尖端技术对于动漫国潮的加持,不仅仅要有好的脑洞,能讲出逻辑严密的故事,更得有符合时代特征和大众审美的表现方式。于是更身临其境的VR技术和AIGC,就成为了让IP活起来的首选。在这样的阵仗之下,不管是动漫还是影视,或者延伸的一系列文创潮玩,能够出圈是肯定的,我们完全可以期待一个更为广泛普及的「2.5次元」。
动漫通过VR、AIGC等科技手段,创造出更具沉浸感的互动体验,也期待这些新质科技生产力赋能动漫产业融合发展,给动漫爱好者带来新成果新体验。
中国潮玩之都东莞不仅承载了丰富的IP创意,也是中国动漫影视产业的重要支柱。这次博览会的举办,更是向大众展示了东莞在动漫潮流中的引领地位。
黑科技革新已成为趋势
凭借在动漫行业多年的深耕积累
东莞正在借助这些技术加持
展开更多元的潮流面貌
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