8月31日晚上,2024年英雄联盟PCS季后赛,迎来了败者组决赛。日本夏季赛冠军SHG,对阵中国台湾的FAK,胜者将晋级PCS总决赛,并且获得S14全球总决赛的名额。可以说,这场比赛对于两支队伍而言都是生死战,获胜的队伍下个月可以去打世界赛,输的队伍提前就放假了。不但如此,获得PCS夏季赛总决赛的队伍,将能够在明年的亚太联赛中获得固定席位,这也是非常重要的一个福利。
而在第二局比赛中,红色方的FAK在五楼时,拿出了一个非常冷门的英雄,那就是放逐之刃锐雯。在SHG已经率先锁定上单凯南的情况下,FAK选择用锐雯来应对,操刀凯南的选手是点赞哥Evi,就是那个多次参加国际赛事,喜欢亮拇指的“帝国的绝凶蟹”。观众们的焦点都在于,锐雯重返赛场的表现会怎样,毕竟这英雄在LPL赛区只有“剑仙”用过几次。
而在整个2024赛季中,锐雯上单根本没出现过几次,四大赛区的选手不会选择她,外卡队伍也很少拿他。不过,锐雯是FAK上单选手1Jiang的绝活,他在这次PCS季后赛已经四次选择锐雯,而且都获得了比赛胜利。这是他在本月第五次选择锐雯,FAK相信这个英雄能够带来奇效,毕竟他锐雯在此前的胜率是100%。那么,为什么锐雯这个以操作上限见长的角色,却无法在职业赛场热门呢?
sara觉得锐雯的出场率相对较低,这主要是由于几个关键因素。首先是操作难度高,锐雯的技能连招要求玩家有很高的操作技巧,尤其是她的连招需要快速且准确地施放以最大化伤害输出,这种高操作门槛限制了她在职业赛场上的普及,即使是职业选手也不能保证自己的操作,能像TheShy锐雯那样乱杀。而且锐雯的技能组合虽然强大,但也容易被对手通过控制技能和团队配合所针对。
而且锐雯其实是削弱过数值,她在游戏早期相对较弱,如果对手在前期对她施加压力,她可能会陷入劣势,难以在后期发挥作用。尤其最近比赛流行换线,锐雯一旦被换线的话,等级和经验落后就更难成型。即使成功对线,sara不觉得锐雯遇到阿萝拉、兰博这种数值怪,对线期间能够好打,她自身又没有回复能力。
锐雯的技能加成基本上是额外AD,她需要特定的装备来发挥她的潜力,这使得她在游戏中期需要大量的经济投入,而在职业赛场上,资源的分配往往更加谨慎和有策略,往往经济都是给双C,还有最近的野核。由于有龙魂的压力,四一分推战术已经很难玩,比赛还是靠龙团分出胜负。但锐雯在团战中的作用不如其他一些上单英雄明显,她的爆发力虽然强,但缺乏持续作战能力和有效的逃生手段。
说到底,还是随着游戏版本的不断更新,锐雯的技能和属性可能不再适应当前的竞技环境,她没有一个明确的战术定位,既不是纯粹的前排,也不是绝对的输出核心,这使得她在团队战术中的定位变得模糊,从而导致她在职业赛场上的竞争力下降。当前版本中有许多其他Carry上单英雄可以替代锐雯,这些英雄可能在某些方面更加优秀,如有更好的团队配合能力、更强的生存能力或者更高的输出稳定性。
尽管如此,锐雯依然拥有一群忠实的玩家和粉丝,他们欣赏她高风险高回报的打法以及操作连招带来的快感,所以每次看到这个英雄出现在比赛中,总是会让我们感到兴奋。如果FAK成功打进S14全球总决赛,我们应该会在今年的世界赛中看到锐雯。但考虑到其他上单四姐妹在比赛中的热度都下滑了,设计师也很难平衡锐雯的游戏体验,让她在保持特色的同时,能够在比赛中有更明确的游戏目标和更好的表现。
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