从来没有一款游戏,让网友笑称要请假“蹲守”游戏上线。 《黑神话: 悟空》做到了。
昨天(20日)上午,国产游戏《黑神话: 悟空》正式上线发售,成为全球游戏玩家的焦点,相关话题迅速引爆社交媒体。 第一拨玩家纷纷晒出好评,称这款现象级产品正式开启国产3A游戏(一般指高投入、长时间、强资源开发的大型单机游戏)元年。
那么,这位“悟空”究竟是从哪“蹦”出来的? “悟空”背后的“天命人”又走过了怎样的九九八十一难? 外国玩家对该游戏的讨论如何?
一条「必然」的取经路
《黑神话:悟空》立项于2018年,经历6年半的“磨难”,终于昨天面世。而将这只“孙悟空”放出来的人正是冯骥——游戏科学创始人兼CEO。
冯骥毕业于华中科技大学生物医学工程专业,年轻时的他是一名“网瘾少年”,甚至曾为了玩游戏放弃考研的机会。 2005年,冯骥入职游戏公司任职游戏策划岗位,并打造网游《斗战神》,一度成为经典。
“理想主义的情怀需要靠现实主义的努力去实现,就像西天取经,最重要的是先迈出步去。”
2014年,冯骥踏上创业之路,创立自己的工作室——游戏科学。
一直以来,冯骥都有开发单机版游戏的梦想:以斗战神为切入点,融入成熟的架构,通过各种游戏形式,不断拓展出更大、更符合中国文化的架构,最终做成一个严谨的泛中国神话体系。
“决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力冷静审视后的结果。”2018年2月,游戏科学创始团队决定为一款高品质单机游戏“拓荒”——这款游戏正是《黑神话:悟空》。
回想起来,冯骥觉得这几乎是必然结果:《西游记》与孙悟空是最能代表中国文化的IP之一。“让全世界玩家,因为这个载体去深入了解中国文化。”
2020年8月20日,《黑神话:悟空》首个时长13分钟的实机演示视频发布,一举引爆游戏圈。视频中,许多游戏迷仍能看到《斗战神》的痕迹,不由地感慨:那群最想做西游的人,真的回来了。
「试试吧」让中国猴子硬控海内外
“踏上取经路,比抵达灵山更重要。 ” 冯骥说,“这句话不仅是对《西游记》精髓的提炼,也是我们制作这款游戏的核心理念。 ”
就在两个多月前的《黑神话:悟空》预售当天(6月8日),冯骥在社交平台写道:开发过程中,我做过的决策,大多可以简化为——“试试吧”。
试试别人十年前就做得无懈可击,我们却始终不得要领的特性。
试试与大家聊得昏天黑地激动万分,实机品质却尬出天际的创意。
试试因为过于自信或者一时兴起,投入大量时间试错却屡撞南墙头破血流的,一切看起来很美的东西……
以中国神话故事为背景,融入陕北说书等非遗文化,对山西玉皇庙、重庆大足石刻、浙江时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的尝试,让这款产品承载了超乎预想的关注。
《黑神话:悟空》也被贴上了国风、文化出海等标签。山西、重庆、浙江等地文旅账号纷纷上线“悟空”大片,邀请各位“天命人”来取景地提前“取经”。
8月16日,《黑神话:悟空》媒体评测全球解禁,MC站收录31家媒体,均分84分。其中,IGN中国给出了满分10分,而IGN本部则为本作打出8分。
据报道,IGN本部由编辑Mitchell Saltzman评测,他表示,他从未像玩《黑神话:悟空》时那样既惊叹又极度沮丧过,“毫无疑问,这是我玩过的最具野心、最令人印象深刻的动作游戏之一。” Mitchell称,《黑神话:悟空》故事情节也有其亮点,但需要玩家先了解《西游记》的故事背景,本地化问题是海外玩家需要克服的难关。
事实上,在3A游戏被欧美垄断的过去,理解海外游戏佳作的故事背景是国内玩家的必修课,对于热爱游戏的玩家们来说,游戏是一座“跨文化的桥梁”。过去的中国玩家们都经历了这段跨文化理解的过程,现在让海外玩家学习《西游记》,it’s completely fair。
《黑神话:悟空》的热度是全球性的。在X上,外国玩家对该游戏的讨论也十分热烈:
“对我来说,这款游戏简直是年度最佳候选者,我才刚刚开始玩,这款游戏太美了!!!不要让别人的意见决定你是否应该购买这款游戏!一定要买这款游戏,因为它真的是巅峰之作。”
“(游戏)开场简直令人疯狂,就像电影一样,有点《战神》的味道。表现还不错,但还有提升空间。画面非常惊艳。我注意到有一些我不喜欢的隐形墙,但我会习惯的。战斗非常有趣且令人满意。这是一款不可思议的游戏,我很喜欢。”
“如果《黑神话:悟空》表现出乎意料地好,它可能会激发中国玩家对单人动作游戏的兴趣,促使他们想要去尝试更多。这种情况下,整个西方游戏玩家和开发者都会受益。这不是一场零和游戏。”
“在没有读过原著时,中国人也绝不会说《巫师》系列很难玩。相反,他们会讨论游戏玩法和剧情。《西游记》是中国的经典名著,非常有名。如果你不知道它,那不是悟空的问题。”
从全球“出圈”的第一步来看,《黑神话: 悟空》成功了。
但用冯骥的话来说,这可能只是起点。“不能因为盖了一个国风标签,就有了免死金牌,就可以低品质,应该有更大的责任感,要付出更多的努力。好的内容产品是先自然打动了本地的文化族群,如果品质足够高,自然会辐射到海外。”
《黑神话:悟空》上线第一天,热度与争议并存,国产游戏的路还在继续。
来源:国际在线
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