这一刻,我们等了5年
Unite 终于回归中国!
我们敲下的每一行代码
都将变为你们创作之路上的利刃
Unity 引擎的每一个改变
只因有你们的创意,才意义非凡
我们既是工具的创作者,也是你们的战友
让我们携手并肩, 用代码改变世界
你们的成功,就是我们的勋章
Unity,每一步都与你同行
连接全球创新技术 赋能中国本土开发
今天,在本届大会的核心环节——Keynote 主旨演讲中,Unity CEO Matthew Bromberg 及 Unity 中国 CEO 张俊波先生均发布了主题演讲。
Unity CEO Matthew Bromberg 表示:“Unity 中国是 Unity 的重要组成部分,对我们实现‘让世界拥有更多创造者’的愿景至关重要。成立 Unity 中国是为了更好地支持中国的开发者,将我们全球的创新技术带给大家,并将我们的服务本地化以适应中国的生态系统。”
在本次 Keynote 环节,Unity 本土化的最新成果——团结引擎也备受关注,Unity 中国 CEO 张俊波介绍称:“我们一直都在强调,Unity 的三大原则,开发大众化、解决工具难题、助力开发者成功。本着这些原则,我们在 Unity 引擎的基础上研发了团结引擎。团结引擎将进一步点燃中国开发者们的创新活力,帮助他们以代码致敬时代,探索更多元的创意世界。”
Unity 6 赋能创意与增长
今年5月,Unity 6 预览版率先发布,其渲染性能、照明增强等方面的提升旋即在 Unity 社区引发了极大的讨论及期待。在今年 Unite 大会的 Keynote 演讲中,Unity 一线研发团队到场为全球开发者深度解读这款全新的引擎及生态增长。诸如 Unity 全球客户成功总裁 Agatha Hood 带了《Unity 助力中国市场成功》的演讲,Unity Grow 亚太区总经理祁凯、Unity Engine 产品副总裁 Ryan Ellis 则分别带来 Unity 增长、以及 Unity 6 线路图的分享。
值得一提的是,为了与开发者同步 Unity 6 未来的发展规划,Unite 大会详细介绍了 Unity 6 的路线图、所有辅助产品及服务以帮助开发者更好创建和运行游戏。其中 Unity 线路图讲解环节,主创团队深度展示了 Unity 6 用于创建沉浸式世界的全新图形功能、XR 创新技术、 Unity AI 产品及 Unity Cloud 等产品及服务。创新技术的推出与应用为开发者带来更加流畅、沉浸的操作体验,帮助他们轻松实现创意的同时也收获更加令人惊叹的效果。
此外,Unity 在活动现场全球首发了全新超写实 Demo《Time Ghost》的预览版,完整版预计在秋季正式公布,该视频采用了 Unity 6 的技术,其呈现出的生动、宏大的作战场景令参会的开发者们震撼,直观感受这款新引擎的魅力所在。
团结引擎聚焦本土Unity生态繁荣
团结引擎的应用及技术支持也是本次 Keynote 分享环节的焦点内容之一。团结引擎是基于 Unity 研发的,其肩负着将 Unity 的全球创新进行本地化的天然使命。在本次 Keynote 演讲中,Unity 中国副总裁肖蓓蓓、Unity 中国引擎技术负责人左瑞文以及 Unity 中国发行负责人王巍等,分别分享了团结引擎在支持中国本土市场中的探索与创新应用。
团结引擎在微信小游戏、OpenHarmony、智能座舱等领域进行了深度技术部署。团结引擎推出的微信小游戏解决方案,不仅在引擎轻量化方面做了充分的技术部署,还专门针对小游戏平台进行了优化。团结引擎还新增了对国产操作系统 OpenHarmony 的支持,帮助开发者快速将应用部署到新操作系统。同时,已经有多家公司在基于 OpenHarmony 和 ARM Linux 开发国产工业操作系统,相信这一方向会成为未来的一大趋势。此外,Unity 中国已经与 35 家车厂建立了合作关系,并赋能了市面上 68 款量产车型,团结引擎车机版的代码就来自于这丰富的实战经验中。
除了技术上的支持,Unity 中国还特别推出支持中国游戏开发者的服务,如面向中小团队推出“Unity 中国游戏发行”服务,帮助中国本土开发者打通从创作到落地的最后一公里。
同时,Unity 中国也面向所有上下游伙伴推出生态圈,我们会为大家提供技术和服务支持,打造一个聚合信息、建立链接、获得成功的平台。欢迎大家扫码加入。
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