下周五,无数 XR 开发者翘首以盼的Apple Vision Pro,即将在中国正式发售
经过一年的发展,App Store 现提供 2,000 余款专为 Apple Vision Pro 设计的 app,逾 150 万款兼容的 iOS 和 iPadOS app,更有众多 Mac app,构成了丰富的内容生态。
作为 visionOS 的 首批合作方,Unity也成为了众多开发商的选择( ),如 几何解谜游戏《LEGO® Builder’s Journey》、VR 冥想应用《TRIPP》等。
7 月 23 日,Unite Shanghai 2024 期间,我们正式推出了“Apple Vision Pro开发工坊”,帮助大家全面掌握 Vision Pro 应用开发技巧,课程大纲先行奉上
时间:7月23日 09:00 - 16:00
地点:W 酒店 3F 风尚厅 2
购票:扫描下方二维码,即可购票
visionOs 平台开发入门基础
在 Apple Vision Pro 开发工坊的第一部分,我们将深入学习以下几个关键知识点,为后续的 VR 实战和 MR 实战打下坚实的基础。
首先,我们会介绍 visionOS 平台的基础知识,帮助大家理解这个新兴平台的核心理念。接着,我们将详细讲解 Unity 对 visionOS 的支持及其开发路径,涵盖窗口化应用、完全沉浸式(VR)应用和沉浸式(MR)应用的开发方法与最佳实践。
此外,我们将深入探讨 visionOS 平台的 XR 特征功能与工具包支持,帮助大家掌握利用这些功能进行创新开发的技巧。我们还会解析 visionOS 平台特有的功能,通过具体的示例让大家更直观地理解和应用这些特性。
最后,我们将指导大家搭建 visionOS 开发环境,并详细讲解三种不同项目的配置方法。
通过这些内容的学习,大家不仅能夯实对 visionOS 的基础理解,还能为工作坊第二部分 VR 和第三部分 MR 实战环节做好充分准备。
visionOS 平台 VR 开发实战
在 Apple Vision Pro 工作坊的 VR 部分,我们将会为大家详细讲解如何在苹果的 Vision Pro 设备上制作全沉浸式体验。该部分的重点内容如下:
我们将会带大家在 URP 场景中制作一款全沉浸式的 VR 划船游戏,并介绍如何使用 C# 脚本实现船体的浮力与动力模拟效果、通过使用 Unity 最新的 VisionOS 开发工具链中的工具(XR Interaction Toolkit、Input System、XR Hands 等)实现在 Apple Vision Pro 中手握浆板在湖面划船的功能、以及使用 Unity 粒子特效实现船桨与水面产生的水花效果等。
visionOS 平台 MR 开发实践
在工作坊的 MR 部分,我们将会教大家如何使用 Unity PolySpatial 和 VisionOS 相关工具链,打造一个 MR 塔防游戏。
通过使用 Unity 最新的 VisionOS 开发工具链中的工具(PolySpatial、XR Interaction Toolkit、AR Foundation、Input System 等)制作一款 MR 塔防游戏,是我们这一部分的重点内容。我们会讲解 PolySpatial 的相关知识点,以及在具体的开发工作中大家可能会遇到的各种问题,比如 AR 相关的交互问题、着色器和光照的处理等。
时间:7月23日 09:00 - 16:00
地点:W 酒店 3F 风尚厅 2
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