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雷鸟 U8:4K 160Hz 1152 分区MiniLED,国产电竞显示器能有多卷?

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一、雷鸟 U8 的 MiniLED 面板,其技术优势体现在哪里?

最近三年的显示器市场可以说是尤其的卷,因为 OLED 技术专利限制,以华星光电、天马微电子等为代表的国内液晶面板厂商在 MiniLED 技术上实现了曲线超车,首先惠及的是大屏电视,其后国产显示器也籍此能够上探中高端市场,4K + 高刷 + MiniLED 便是其中的热门方案。



作为显示行业龙头品牌的 TCL,旗下便拥有全球第二大面板制造商——华星光电。同样作为 TCL 子品牌的【雷鸟】,背靠兄弟企业华星光电的大树好乘凉,同时拥有了核心显示器技术优势与上游产业链的成本优势,推出了不少质价比出色的爆款产品。



得益于在电视领域的技术积累与市场口碑,如今雷鸟从电视进军显示器领域也就更加如鱼得水。雷鸟先后推出了 Q8(35吋/3.5K/带鱼屏)和 U8(27吋/4K)两款,售价集中在 3400-3800 元,瞄准的就是中高端的显示器市场。



今天我们就以【雷鸟 U8 显示器】为例,聊聊国产电竞显示器现在到底发展到哪一步了,能否在中高端显示器市场站稳脚跟。

「型号」:雷鸟 U8(R27U81)

「尺寸」:27 吋

「屏幕类型」:Fast-HVA / 雾面屏幕

「分辨率」:3840×2160

「刷新率」:160Hz

「SDR 亮度」:600nits

「HDR 亮度」:1600nits

「HDR 认证」:DisplayHDR 1400

「对比度」:4000:1(静态)/ 1000000:1(动态)

「背光技术」:直下式 miniLED 背光( 1152 颗灯珠 / 1152 分区)

「位深度」:原生 8bit / 抖动 10bit

「灰阶响应」:1ms GTG

「垂直同步技术」:AMD FreeSync Premium / G-Sync Compatible

「色域覆盖」:QD 量子点广色域 / 覆盖 99% sRGB / 97% Adobe RGB / 95% DCI-P3

「出厂校色色准」:△E<2

「HDR 认证」:VESA DisplayHDR 1400

「I / O 端口」:HDMI 2.1(48Gbps)×2、DP 1.4×1、USB-C(10Gbps/90W)×1、USB-A(5Gbps)×2、USB-B(上行)×1、Audio×1

「其他亮点」:光之翼 RGB 背光、莱茵低蓝光认证、支持 KVM

「扬声器」:3W × 2 立体声

「升降旋转」:上下升降(90mm)、左右旋转(-20°-20°)、高低俯仰(-5°-20°)、横竖调节(-90°-90°)

「壁挂规格」:100mm × 100mm

「三围/重量」:613mm(长)× 524mm(高)×73mm-291.5mm(厚)/ 7.25kg

「售价」:3799 元



通过 AIDA64 查询,可以看到它使用的是来自于 TCL 的面板,型号为 R27U81,正好也就是雷鸟 U8 的内部代号,面板为 27 吋,刷新率为 48-160Hz,伽马值 2.2,生产时间是 2023 年的第 26 周,也就是 6 月初。值得一提的是这条生产线的前一百台均为官方众测活动评测机,我的刚好排名 NO.80。



❶ 1600nit 峰值亮度

首先,我们来看看雷鸟 U8 显示器所搭载 MiniLED 屏幕的第一个优势——【屏幕亮度】,前几年在购买 LCD 显示器时,250-300 nits 是常态、400nits 是惊喜,500nits 是高端、500nits 以上是旗舰。像 Apple Pro Display XDR 屏幕这样,SDR 亮度 1000nits,HDR 1600nits 的就是当之无愧的机皇,而它的价格也来到了 4 万元。



但是到了 MiniLED 时代,屏幕面板的峰值亮度可以轻松破千。在今年 TCL 发布的 MiniLED 电视新品 X11H,其峰值亮度超过 6500nits,当然这是在电视上的水平,显示器的尺寸没法处理这么高的热量,最顶尖的中小尺寸 MiniLED 显示器基本上也就 1500nits 上下。



那么雷鸟 U8 显示器的表现如何呢?根据官方的说法雷鸟 U8 显示器可以达到 1600nits 的峰值亮度,但是在日常使用中你是无法感知到的。因为考虑到机体寿命和人眼舒适度,如此高的亮度也仅能在 HDR 状态的窗口模式下激发出来。所以雷鸟 U8 的 SDR 亮度就被限制在了 620nits 左右,经果爱色丽 i1 Display Pro Plus 进行三原色校正之后检测,此时的亮度在 590nits 左右,也是要超越绝大多数 LCD 显示器的。



至少我在使用的时候,是把雷鸟 U8 直接和万元级别的 Apple Studio Display 并排放在一起的,过去的普通 LCD 显示器只能当副屏,单就亮度就会被 Studio Display 压上一大头,更别说色彩准确性了。现在换雷鸟 U8 上场,至少在 SDR 亮度方面,二者是能够争一争高下的。



根据官方的说明,雷鸟 U8 这款显示器通过了「VESA Display HDR 1400 认证」,这也是目前 HDR 认证中最高的级别了。这项标准除了峰值亮度要达到 1400nits 外,还需要能够持续 30 分钟将全屏亮度保持在 900nits 以上。



「亮度要求」:10% 中央白色画面要求亮度≥1400nits,且 30 分钟的全屏亮度保持在 900nits 以上

「色域覆盖」:覆盖 95% 以上的 DCI-P3 广色域

「黑位要求」:边角暗场亮度 ≤ 0.02nits

「色深」:内部画质引擎处理精度 10bits,显示屏驱动器精度 8bits。

我借助 HDR 测试工具激发了雷鸟 U8 的峰值亮度,通过专业的照度计进行实测。黑电平亮度低于 0.01nits,全屏白电平峰值亮度能够达到 1742nits。



峰值亮度会在几十秒内迅速衰减到 1200nit 左右,经过 15 分钟后再测亮度为 1188nits,经过 30 分钟后亮度为 1103nits,符合 VESA HDR1400 的认证要求。



❷ 1152 分区控光

接下来我们来看看雷鸟 U8 的控光表现,灯珠和分区的数量是 MiniLED 面板的重要指标之一,因为分区数量决定了屏幕的控光效果。比如当画面中存在黑色像素时,黑色像素组成的分区就可以关闭背光,以实现最大限度的画面对比。



或许上面的表述还不直观,我们对比一下 Apple Studio Display(LCD 面板)的控光效果,大家就明白了。从下方的对比图,可以看到雷鸟 U8(右)在显示黑色背景的图片时,对比侧入式背光的 Studio Display(左)效果展现出了巨大优势。因为 LCD 面板多为侧入式背光,所以即使是屏幕仅时显示一个白点,也要点亮整个屏幕,导致屏幕发灰,而 MiniLED 面板就能够指哪亮哪。



但 MiniLED 也不是尽善尽美的,因为它不是 OLED 那种子像素控光,所以在显示特定的小区域亮光时,屏幕更容易出现光晕。而侧入式背光方案虽然屏幕发灰,但均匀的灰色打底反而不会出现光晕。比如下面这种星空的视频中,一颗颗的小星星周围似乎有着一圈圈的荧光,这就是源于该分区的背光被点亮了。



因此 MiniLED 分区数量的多寡就会影响到光晕的大小,雷鸟 U8 的分区数量为 1152 个,灯珠数量同样是 1152 个,所以一个灯珠对应一个分区。



我对比了下目前仍然是顶级的 MiniLED 屏幕的 MacBook Pro 16 吋。可以看到雷鸟 U8 同 2500 + 背光分区 MacBook Pro 16 吋差距已经很小了。

【注】:下图是后期在 Lightroom 中提高感光度(ISO),拉亮画面曝光之后的效果,主要是为了凸显背光光晕的情况,并非实际的观感。



如果实在遇到那种星光的视频,雷鸟 U8 也在 OSD 菜单中为大家提供了 MiniLED 的开关,并且支持标准、中、高三档可调,尽可能照顾了用户的使用场景。



❸ QD 量子点广色域 + △E<2 色准

接下来我们来看看雷鸟 U8 的屏幕色域和色准,按照官方的宣传,它采用了 QD 量子点技术,其原理是在通过蓝色 LED 灯激发 QD 量子点膜来获得色彩更纯净的光线,从而提升色域范围。



传统白光 LED 背光源方案往往色域覆盖只能达到 99% sRGB,但是在蓝光 LED + QD 量子点膜方案下,色域覆盖可以达到 99% Adobe RGB,色彩表现比更好。



我们实测一下,使用的工具是「爱色丽 i1 Display Pro Plus + Display Cal」,通过「色域检测」,可以看到雷鸟 U8 覆盖了 99% sRGB、95.0% Adobe RGB 和 89.5% DCI-P3 色域。

屏幕实测「亮度」574.1nits(SDR),「伽马曲线」为 2.2 光度(OSD 提供了 2.1、2.2 两个档位可选),「白点」为 6497K,还算比较标准。「对比度」为 2545.1:1(SDR)。「色准表现」方面,经过校色之后,51 个色块检测下的平均 △E = 0.13,最大 △E 差值为 0.53,色准表现优异。



在屏幕亮度均匀性方面,以九宫格中间为标准,屏幕右下更亮、左上更暗,平均最亮差值在 +3.67%,平均最暗差值在 -1.82%。



最后我通过屏摄的方式与 Apple Studio Display 对比了一些 4K 的样张,大家可以看看效果,我特意没有标注显示器型号,大家可以猜一下哪个是雷鸟 U8。



【答案揭晓】:左侧为 Apple Studio Display,右侧为雷鸟 U8,苹果显示器上了底座所以要高一些。两款显示器在白平衡方面有轻微差距,雾面屏的雷鸟 U8 会偏暖一些,镜面屏的苹果偏冷一点,就看大家的喜好了。



二、雷鸟 U8 的 4K 160Hz 对于 3A 大作有何提升?

❶ 4K/160Hz/12bit 是如何实现的?



接下来我们聚焦到雷鸟 U8 的游戏体验部分,客观来说这款显示器最契合的场景就是【游戏场景】了,因为它的多项功能细节都是为游戏量身定做的。





最重要的一项就是「48-160Hz 的自适应高刷新率」,刷新率越高,画面越流畅,但这也就意味着显示器的带宽性能要达到很高的水平。



可以看到我通过搭载 RTX 4070 Ti 的游戏主机,借助 HDMI 2.1 线缆连接雷鸟 U8 之后的可以握手 4K/160Hz/12bit,MacBook Pro 通过雷电拓展坞转 DP 1.4 的方案也可以握手 4K/160Hz/10bit



如果按照 4K/160Hz/12bit 计算带宽,当前状态下的视频带宽达到了 3840×2160×12×3×160= 47.7Gbps,即使是 10bit 也有 39.8Gbps。而 DP 1.4 理论带宽仅有 32.4Gbps,而 HDMI 2.1 端口视频带宽也刚到 40Gbps。



所以想要达到如此强的性能,雷鸟 U8 在 144Hz 和 160Hz 下就会强制开启 DSC 功能,通过像素填充的方式降低画面渲染的分辨率,以此压缩数据流。因此建议大家在非游戏场景下,分辨率降低至 120Hz 左右,以此关闭 DSC 功能。

❷ 电脑游戏

首先我们来看看电脑游戏的表现,使用的游戏主机是内置 RTX 4070 Ti 独立显卡的,3A 大作跑满 4K 160Hz 问题不大。



高刷新率的最优游戏莫过于枪战类了,一方面是更高的刷新率让玩家可以更早的发现敌人,更流畅的瞄准开枪,而且高帧率甚至能够影响 tick 判定的,因为可以捕捉到对手的更多身形,子弹命中概率更高。

▼ 《反恐精英 2》





▼ 《绝地求生》





对于 MOBA 类游戏,高刷新率下的英雄细节走位、技能释放都会更加舒服,对于职业玩家而言,可以轻松的实现精准操作,作为一名 S3 就跳坑的老玩家,当年要是有这显示器,怎么说也得上个钻石分段,现在只能大乱斗怀旧了。

▼ 《英雄联盟》





对于飞行类、赛车类的游戏而言,高刷新率可以提高驾驶的跟手性,想想当年用核显跑极品飞车,720P 也就是个 30fps 的水平,就感觉流畅的不行。如今已经可以 4K/160Hz 满帧跑了,顿感现在的玩家真幸福。

▼《微软模拟飞行》





▼《地平线 5》





对于角色扮演类的游戏,雷鸟 U8 的高刷新率与优秀色彩表现也可以提升游戏体验中的沉浸感。

▼《星球大战绝地:幸存者》





【注】:前面三款游戏因为是通过 Windows 上的 XBox Game Pass + Xbox 手柄同步娱乐了,并非通过 Xbox 直连,为了后文物理硬件的主机游戏区分开来,所以将其划分到了电脑游戏中。

❸ 主机游戏



接下来我们看看游戏主机表现,从【PlayStation 5】的视频详细信息检测来看,雷鸟 U8 已经握手了 4K / 120Hz HDR 的模式,并且还支持 ALLM 和 VRR 的 48-120Hz 自适应刷新率。



在菜单界面默认是 4K / 60Hz 的 SDR 模式,但是进入游戏后就会自动开启 HDR 模式,通过 PS5 内置的明暗调节实现了最佳的亮度映射。

从我直观的感觉来说,PS5 要比 Windows 的体验好上太多,一方面是 HDR 功能的适配真正的发挥了这块显示器的实力,另一方面是自适应帧率可以让我清晰的看到当前游戏的性能表现。【注】:雷鸟 U8 可以在右上角显示画面帧率。

▼《地平线:西之绝境》:峰值 70fps





▼《战神 5》:峰值 96fps





▼《瑞奇与叮当》:峰值 120fps





▼《蜘蛛侠:迈尔斯》:峰值 120fps





▼《死亡搁浅》:峰值 60fps





▼《漫威银河护卫队》:峰值 60fps





▼《龙珠战士 Z》:峰值 60fps





▼《师傅》:峰值 60fps





总体来说,雷鸟 U8 的主机游戏体验是相当惊艳的,特别是 HDR 模式下的屏幕亮度,真正展现出了它 HDR 1400 认证与 1700nit 峰值亮度的优势。



据说 PS5 Pro 也将在今年的圣诞季发布,据说配备了AMD 半定制 SoC,GPU 更强大,使用了 20Gbps GDDR6 内存,渲染速度比 PS5 快 45%,还具备 2-3 倍光线追踪性能。我也是相当期待雷鸟 U8 的表现,当然还有将在今年 8 月 20 日发售《黑神话:悟空》,届时有机会我也将带大家一起体验。



三、雷鸟 U8显示器还能够带来哪些出色的场景?

❶ 追剧观影

聊完了游戏之后,我们来看看雷鸟 U8 的另个场景优势——【视频播放】,作为一款峰值亮度超过 1700 nits 的 MiniLED 显示器,拿来观影 HDR 内容绝对是一场视觉盛宴了。

▼ HDR 片源对比



我通过两组片源对比了一下 Apple Studio Display(左)与雷鸟 U8(右)的画面表现,可以看到雷鸟 U8 的黑位优势更加明显,同时峰值亮度更高,所以画面对比度更有优势,黑得下去也亮得起来。

▼ SDR vs HDR 片源对比



而且,雷鸟 U8 自带了「3W × 2 的扬声器」,位于显示器底部,可以组成立体声。音质要比那种听个响的强一点,但还是建议大家通过显示器自带的 3.5mm 耳机插孔输入到桌面音响,我搭配的就是一对真力 G1 + 真力 F1 的 2.1 声道组合。



我选取了一些 HDR 的电影、电视剧片源进行测试,前端为 MacBook,播放工具为 Infuse Pro。总体来说画面的观感是相当不错的,一方面是高亮度与分区控光的对比度优势,另一方就是高色域所带来的画面更加讨好眼球了。从下面的电影画面来看,都是比较浓墨重彩的,可以很好的展现雷鸟 U8 的高亮度和高色域优势。

▼《海王 2》



▼《惊奇队长 2》





▼《超级马力欧兄弟大电影》





▼《坚如磐石》





不论是《海王 2》、《惊奇队长 2》的科幻动作场景,还是《超级马力欧兄弟大电影》、《坚如磐石》、《非诚勿扰3》里高饱和度的画面,亦或是《阿盖尔:神秘特工》、《封神榜第一部:朝歌风云》的半写实景别都有较好的观影体验。

▼《非诚勿扰3》





▼《阿盖尔:神秘特工》





▼《封神榜第一部:朝歌风云》





在电视剧方面,我选择了两部很有代表性的作品。王家卫的《繁花》是纸醉金迷、灯红酒绿的时代,正午阳光的《大江大河之岁月如歌》则是艰苦奋斗、开拓进取的岁月。雷鸟 U8 的出色画面表现,真得让人很有重新追剧的冲动。

▼《繁花》





▼《大江大河之岁月如歌》





❷ 办工生产力

最后跟大家聊聊生产力场景,在设备接驳方面,主要是通过 MacBook Pro 2021 → 雷电 3 拓展坞 → DP1.4 接驳雷鸟 U8 显示器,Windows 台式机和 PS5 主机则是通过两根 HDMI 2.1 接入。



如果还要再接个平板或者掌机,就可以考虑通过 USB-C to C 实现直连和 90W 的反向充电。所以雷鸟 U8 一共可以同时接入 4 路视频信号。下图就是我将 MacBook Pro 16、 iPad Pro 12.9、Surface Pro 8 通过一线连接驳显示器。



需要注意的是如果想要在日常使用时打开雷鸟 U8 的 HDR 模式,Windows 机型还适配不佳,maOS 系统是最优解。仅需在 macOS 的显示器菜单设置中开启高动态范围后,显示器就会自动开启 HDR 模式,同时建议在色彩文件中选择 mac 自带的 DCI-P3 颜色描述文件,以确保画面正确映射。而 iPad Pro 更简单一些,直接开启 HDR 模式就可以直接使用了。



前面我们提到雷鸟 U8 的色域和色准都算很不错,这种屏幕素质对于内容创作还是大有裨益,比如 Adobe 全家桶。当然搭配上 HDR 1400 的峰值亮度,还可以胜任 HDR 乃至杜比视界的工作流了,之前给大家做过 Apple HDR 视频编辑类似的内容,就不再赘述。个人建议有做视频需求的内容创作者都配一个高亮度显示器,未来 HDR 内容生态将会逐步铺开。



最后,在雷鸟 U8 的 OSD 菜单中还有着包括护眼模式、电子书模式在内的多种情景模式,当你需要长时间使用显示器办公、阅读时,以上两种功能可以降低蓝光占比,画面会略微发黄,以此达到保护人眼的作用。



四、雷鸟 U8 的外观设计还有哪些值得表扬的细节?

最后我们来聊聊雷鸟 U8 显示器的外观设计,在我测试过的显示器中,雷鸟 U8 的外形算是比较优秀的。



首先是它采用了四边的窄边框设计,虽然不是完全的四边等宽,下巴稍宽,但也相差无几了。



在下边框的中心区域,你还可以看到一个凸起的组件,中部是雷鸟的 Logo,开机时会呈现白光,待机时为黄光。



底部为显示器的五向控制按钮,单击可以唤出快速功能,选择菜单之后便进入了 OSD 界面,界面顶部显示着显示器的分辨率、刷新率、视频信号、视频模式、防撕裂功能、HDR 等功能。



显示器的底座组件采用的是翼形设计,通过螺丝与支架固定,颜色也是黑白双拼,很有个性。



底座中部预留一个六边形的导线孔,可以将电源线、视频信号线都完美的隐藏在显示器背后。不过导孔的角度有点刁钻,所以线缆需要一根一根塞入,否则会在出入口打挤。



接下来我们看看显示器背面,雷鸟 U8 的背面也采用了黑白拼色风格,拼接区域还加入了两根 LED 灯带。



支架背面正中心同样是一个 LED 灯带,通过支架连接处的金属片与显示器的背面顶针接触,实现供电和信号传输,这样就形成了官方宣传的「光之翼美背」了。



官方也在 OSD 菜单中提供了多种的灯效方案:静态红、静态蓝、呼吸灯、炫彩灯、运动灯,我个人比较喜欢炫彩的灯效。

▼ 炫彩灯



▼ 运动灯



在显示器调节方面,雷鸟 U8 支持俯仰调节( -5°~+20°)、水平旋转(± 20°)、垂直旋转(-90°~+90)、垂直升降(90mm)。当显示器升至最高时,雷鸟 U8 基本上就和放在底座上面的 StudioDisplay 持平了。



在显示器的底部是 I/O 端口区域,数据端口方面,还涵盖了一个 USB-B 上行和 2 个 USB-A(5Gbps),可以实现 KVM 功能,就是用一台显示器和一套键鼠控制两台主机信号。



视频口为 HDMI 2.1 × 2 和 DP 1.4 × 1,此外还有一个 USB-C 端口(10Gbps)可以实现一线连,同时也能为笔记本电脑提供 90W 的反向快充。



最后,在显示器的右侧面,还可以看到一个滑轴式的耳机挂钩,伸出之后就可以把我们常用的耳机给挂在上面,不用担心占据桌面空间。

五、如何评价雷鸟 U8 电竞显示器的使用体验?

经过本文的测评之后,我们来总结一下雷鸟 U8 的使用体验,作为一台 MiniLED 背光方案的显示器,雷鸟 U8 拥有 1152 个分区的控光能力,同时还具备超过 1600 nit 的峰值亮度与 VESA Display HDR 1400 认证,这让它成为了 MiniLED 显示器中的性能佼佼者。



同时雷鸟 U8 也具备 4K / 160Hz 的兼具高分辨率与高刷新率的视频信号方案,2 个 HDMI 2.1、1 个 DP 1.4 及 1 个 USB-C 使其最多能够支持 4 路视频信号输入,同时它对于 Windows、Mac、PS5、Xbox 都有着较好的兼容性。在主机游戏的场景下,更是能够充分适配 HDR 与 48-120 Hz 的 VRR 和 ALLM,对于游戏场景异常友好。



当然这款显示器也存在一些【值得改进之处】:主要是支架的导线槽开孔斜向角度较大,如果是较粗的线缆在导线槽内就容易打挤而且也不容易弯曲。同时,我也希望显示器的底座更小巧一点,对于中小尺寸桌型和商务场景更加友好。最后就是 OSD 菜单中的 DSC 选项会显示一直开启,实际上仅会在 4K/144Hz 与 4K/160Hz 状态下强制开启,建议后期修复。



总体来说,雷鸟 U8 MiniLED 电竞显示器算是很有诚意的一款作品了,相信它可以为广大游戏玩家带来非常好的游戏体验。特别是主机游戏,真得相当惊艳,在亮度表现上力压目前众多的 OLED 方案,亮就是正义。

分享到此结束,感谢大家的耐心观看,我是Geek 研究僧,我们下期再见!

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