有些摄影话术你们未必听过,但很多操作一定摸索过。
甚至很多已经摸索出来名堂了,只是并未意识到这些操作对自己的作品意味着什么。兄弟们,兄弟们听我说,一种技巧,无论怎么叫,最终是服务我们创作的,只要拿到了想要的作品和感觉,才是最重要的。
那么今天,我们来聊聊跳灯。
跳灯 ▇ 闪光灯跳闪是利用相机上的外接闪光灯的现象, 不直接打向被摄体,而是把光打向屋顶或四周墙面,利用漫反射原理照亮主体。以得到更自然或者柔和的补光。
说得直白点,就是照相时,闪光灯通过墙壁或天花板反射光的形式照亮被摄体,这种方式叫跳灯。以跳灯方式打光,光的散射面很广,光比较柔和并会带有反射墙面的颜色。
此外另一种解释,关于同色异谱,相同颜色的物体在更换光源后显示不同颜色的现象,主要是因为光源波长的改变造成的。这不是我们今天要聊的话题。
跳灯跳转方向:
向上进行全局填充,过高的天花板无效。
左右作为造型光存在,获得柔化光质。
向后房间较小,需要对暗部进行填充。
我们按下控制柄,在转动灯头的时候,会有相关的方向方案可供我们操作,而在现场,要根据具体情况来定。如,你遇到的反射体的材质、色彩、高低、远近以及角度,都会影响到我们最终的跳灯效果。
关于色彩我们要充分认识光源色、环境色和固有色。
因为物体表现的色彩与三者颜色混合而成。所以在研究物体表面的颜色时,环境色和光源色必须考虑,因为这是我们区分最终效果的基础知识。当带着闪光灯创作时,往往原厂的输出稳定,色温5800非常精准。而副厂灯,色温是无法保障的。
此外,我们有时候需要用到色片。一般厂家会配备绿色和橙黄色。前者是用来协调色调,后者是用来调整色温。这一块知识,在随后的闪光灯高手课程中,瞳叔会详细讲解。
光源色:由各种光源(标准光源:白炽灯、太阳光)发出的光,光波的长短、强弱、比例性质不同,形成不同的色光,叫做光源色。
如:普通灯泡的光所含黄色和橙色波长的光多而呈现黄色味,普通荧光灯所含蓝色波长的光多则呈蓝色味。那么,从光源发出的光,由于其中所含波长的光的比例上有强弱,或者缺少一部分,从而表现成各种各样的色彩。
往往光源照射的颜色,体现在亮部和高光部分。
环境色:指在各类光源(比如日光、月光、灯光等)的照射下,环境所呈现的颜色。
环境色在摄影构思构图、影视作品创作、装修设计、酒店餐饮娱乐界等显得十分重要。在设计时一定要考虑环境色的颜色,因为它会直接影响到光源的色彩表现和物体的颜色表现,自然界物体呈现的颜色和在这些环境中呈现的颜色截然不同。
例如在摄影中,若不考虑环境色,人物面部的颜色可能是青色或者土黄色(病态感),食品若放置在红光和紫色的环境里,呈现的颜色有可能十分可怕或者影响人的食欲。
如果你是在拍摄人像,周围所有的物体,其表面受到光照后,除吸收一定的光外,也能反射到周围的物体上。尤其是光滑的材质具有强烈的反射作用,另外在暗部中反应较明显。
像在麦田中创作,小姐姐的肤色自然会被环境色推向更黄的色彩。所以创作时,这对光的需求和要求,就更加迫切和精准。
环境色的存在和变化,加强了画面相互之间的色彩呼应和联系,能够微妙的表现出物体的质感。也大大丰富了画面中的色彩。所以,环境色的运用和掌控在绘画中非常之重要的。
而环境反射的颜色,体现在暗部和反光部分。
那么,我们在练习跳灯时,当熟悉了环境色,另一个重要的指标,就是考虑环境的材质。
固有色:是物理学词汇,是指物体在白色光源下呈现出来的色彩。就是物体本身所呈现的固有的色彩。
关于固有色,在我们人像创作中,就是你的主体是什么色彩。因为服装是你安排的,妆容你是控制的,那么整体配色都是你事先考虑好的。像我们前面提到的光源色和环境色,之所以考虑它们的存在,就是防止它们来影响和干扰到你的固有色。
所以,在这里瞳叔要提醒兄弟们:
为你的跳灯寻找跳板
先寻找环境光源,再利用环境光源。
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