《阿斯加德之怒2》是 Meta 迄今为止对 VR 一体机的 3A 级游戏的最大赌注,现已登陆 Quest 头显。
但是,该游戏在发布时不包括 Quest 3 头显的任何图形增强功能。
据悉,《阿斯加德之怒2》是 Sanzaru Games 在 2020 年被 Meta 收购后发布的第一款新 Quest 游戏,是《阿斯加德之怒》的续集,提供大约 60 个小时的游玩时间。游戏剧情紧接着《阿斯加德之怒》的结局,诡计之神洛基从监狱中逃走,玩家为了追捕他再度踏上冒险之旅,探索大沙海,发现失落的宝藏,与众神和怪物战斗,并利用你不断增长的人类和神的力量来帮助未来的英雄进入传奇王国。
该游戏是Meta Quest平台第一款真正意义上的 3A 级游戏。因此,Meta 正在面向 Quest 3 大力宣传该游戏,从 10 月到明年 1 月底,购买 Quest 3 头显均可免费获得该游戏,该游戏也支持 Quest 2 和 Quest Pro。
与以前的头显相比,Quest 3 的性能空间明显更高,骁龙 XR2 Gen 2 芯片的 GPU 性能是其前身的两倍多,这导致许多开发者在 Quest 3 上的体验进行了重大的视觉升级。
然而,尽管大力推动营销,并且任何购买 Quest 3 都可以免费获得《阿斯加德之怒2》,但发布时可玩的游戏版本在三款 Quest 头显上几乎相同。
虽然不是游戏图像上的主要区别,但主要区别在于帧速率。在 Quest 3 上,游戏以 90Hz 刷新率的固定分辨率运行,整体表现良好。在 Quest 2(以及 Quest Pro)上,游戏将以 72Hz 的频率运行,并在 GPU 密集区域进行动态固定注视点渲染。Quest 3 版本可以动态降低到 72Hz,并在激烈的序列中使用动态 FFR。
但是,从视觉上看,Quest 3 没有增强功能或特定升级。更重要的是,也没有添加升级的具体计划或确认时间表。Meta 只是表示,它将在未来为 Quest 3 上的《阿斯加德之怒2》“探索潜在视觉增强的可行性”。
令人大失所望的是,这样一款旗舰游戏没有基于 Quest 3 性能优势进行游戏图像升级。
尽管《阿斯加德之怒2》具有任何其他 VR 游戏都无法比拟的史诗般的动作规模和架构,以及适用于 Quest 2。但有一些明显的削减,让人想起其他 Quest 2 游戏中常见的削减,例如低纹理质量、弹出窗口和简化的物体几何形状。总体而言,它看起来并不可怕,但在 Quest 3 上有明显的空间来增强视觉呈现。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.