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期刊导读 |《现代电影技术》2023年第7期

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本期导读

编者按

近日,位于无锡国家数字电影产业园的5G 智慧虚拟摄影棚正式启用,该棚由中国电影科学技术研究所与无锡国家数字电影产业园联合打造,融合应用虚拟摄制、5G、云计算、人工智能等前沿技术,加速推进我国电影虚拟摄制的工业化现代化进程。当前电影摄制技术手段日益开放与多元,智能科技、云计算与电影拍摄制作全流程的融合应用愈加广泛和持续深入,有力支撑精品电影的制作生产,服务新时代电影产业提质升级。本期遴选AIGC 赋能高效电影制作、动作捕捉的实时交互影像系统、虚拟数字人、LED 电影虚拟摄制系统等高新技术应用文章,共同探索新兴摄制技术的持续创新与优化升级,推动数字电影关键技术与核心软硬件系统自立自强,欢迎感兴趣的读者予以关注。

——本期责编

专家点评

随着人工智能技术的不断发展进步,AIGC由人工智能辅助或替代人类进行内容创作,不仅将人类从大量制式化内容生产中解放出来,而且越来越多地参与到影视、广告、游戏等创作中;并凭借其低成本、高效率的优势对不同行业的内容生产模式进行颠覆式冲击,其对电影制作的影响更是不容小觑。《AIGC赋能高效电影制作——以3D人体动画生成工具为例》一文积极探索AIGC在电影行业的应用,介绍了目前3D人体动画生成在国内外的研究现状,挑选了三种目前学界前沿的文本约束的动作扩散生成模型MDM、音乐约束的生成模型EDGE和音乐约束的合成模型ChoreoMaster,并使用HumanML3D数据集和FineDance数据集对上述三个模型进行重新训练,在Python环境下进行了集成,让用户可以自由选择模型进行动画生成;并编写了一个基于Blender的插件,实现对动作数据的重定向和数据增强,算法生成的结果直接可视化且可导出为fbx格式的动画文件,可以直接应用于3D动画电影的生产中,有效提高制作效率。在AIGC技术不断发展的进程中,我们不仅要关注前沿模型算法的进展,更要关注模型算法实际落地的效果和易用性,通过学界业界相互促进,来积极推动AIGC赋能电影行业,共同促进行业发展繁荣。

——徐涛

正高级工程师

中国电影科学技术研究所(中央宣传部电影技术质量检测所)副所长

数字合成技术是当下和未来数字电影制作和电影产业发展必不可少的重要、核心技术支撑。数字合成技术的应用,也已经从过去胶片电影时代的尝试应用和渐进式大量应用(如数字中间片工艺),发展成如今数字电影时代的全面应用,可以说,今天的电影制作几乎已经离不开数字合成技术。但是,数字合成技术的发展和应用,仍然面临与之交叉环节的不断变化所带来的各种新问题、新挑战。比如,进入数字合成技术环节之前的大量素材来源,可以是不同摄影机实拍的格式,可以是电脑CG渲染生成的格式,还有可能是手机、网络截图等。不同素材来源,意味着不同的文件格式、不同的画面质量以及不同的色彩空间和色彩表现。如何科学有效地将这些不同来源的素材格式统一集成并进行高效合成,最终输出给下一环节进行全面调色,《线性工作流及其在影视数字合成中的应用》一文立足于工作实践,从理论到具体应用,恰好较为系统细致地回答了这一问题,可以为业内同行提供重要参考。此外,本文逻辑严谨,结构紧凑,表述清晰,适合并推荐院校相关专业师生阅读。

——宋强

高级工程师

中国电影科学技术研究所(中央宣传部电影技术质量检测所)影像制作技术研究处副处长

自1987年央视无锡影视基地开业运营以来,全国各地影视基地投资建设的步伐几乎没有停滞,大大小小的影视基地遍地开花,并形成了若干比较知名的产业集群,为影视行业提高创作生产水平、完善制作工业体系、发展壮大产业实力发挥了重要作用。与此同时,中国影视基地的数量和规模缺乏统计,摄影棚的类别、数量、质量和规模统计也相应处于模糊地带,阻碍了管理层和业界对影视基地发展问题的全面把握。《中国电影摄影棚的分类、现状与发展路径前瞻》一文通过设定建筑、软装和配套三大类共九个条件,对全国影视基地(园区)着手进行问卷调查,认为摄影棚硬件已经实现专业化、工业化、高端化,软件更趋精细化、数字化、云端化,同时累积了一些发展中亟待解决的问题。文章建议从一流的硬件设施、一流的软件配套、高标准的人性化服务三方面着手,持续提升中国摄影棚的整体竞争力。总体来看,文章有助于业界了解我国电影摄影棚行业现状,对于影视基地加强品牌建设,实现高质量、差异化、内涵式发展大有裨益。

——刘汉文

教授

福建师范大学传播学院博士生导师

本期目录

拍摄与制作

◎ AIGC赋能高效电影制作——以3D人体动画生成工具为例

——赵鋆凡 苏明扬 李秀

◎ 线性工作流及其在影视数字合成中的应用

——顾春华 王少云 秦尧

产业发展

◎ 中国电影摄影棚的分类、现状与发展路径前瞻

——武建勋 支菲娜

应用技术研究

◎ LED电影虚拟摄制系统核心技术指标分析研究

——刘知一

◎ 基于纹理批量映射的电影3D图像融合优化研究

——徐明明 李松松

◎ 新时代虚拟数字人技术发展及应用研究

——吴昊

视听科技教研

◎ 基于动作捕捉的实时交互影像系统——以广州国际灯光节实时交互影像制作为例

——马楠 骆駪駪

◎ 基于Android系统的移动终端图像显示不一致的研究

——张海珂 朱宏宣

技术与艺术

◎ VR电影节奏的转向研究

——刘梅 王梓童

文章概要

AIGC赋能高效电影制作——以3D人体动画生成工具为例

【摘要】以Midjourney、Stable Diffusion为代表的AI内容生产工具在电影、游戏、广告等行业中扮演越来越重要的角色,ChatGPT的出现更是让AIGC的浪潮席卷全球。AIGC技术凭借其低成本、高效率的内容产出方式也势必会影响到现代电影的制作。随着Diffusion等生成算法的快速发展,学界在3D人体动画生成领域取得了突破性的进展,AI生成的3D人体动画在逼真性和多样性上已具备初步的应用价值。但是目前3D人体动画生成算法在实际应用到电影制作中时,仍然存在易用性差等问题,难以触达大部分的电影行业从业人员。本文总结了目前主流的3D人体动画生成算法,并基于目前主流的生成模型和Blender集成了一个易用性强的3D人体动画生成工具,可有效提高媒体制作效率。

线性工作流及其在影视数字合成中的应用

【摘要】线性工作流是计算机图形图像领域不可回避的历史遗留问题,但其仍对影视视效制作流程有着深远影响。虽然线性工作流已在影视视效制作中广泛使用并频繁提及,但是人们对其原理和理解仍较为片面。本文全面而系统地介绍了线性工作流的本质原因、解决方案以及实施过程;以目前主流数字合成软件Nuke为例,示范了线性工作流在影视数字合成中的具体应用;同时,为了使视效制作各环节实现数字图像在亮度、颜色以及显示方面的高度统一,本文还介绍了学院色彩编码系统(ACES)相关知识。虽然线性工作流不易理解和掌握,但其保证了整个图形图像制作流程色彩管理(亮度)的正确性。希望本文能够有助于视效从业者加深对线性工作流的全面理解,加强对影视数字合成中线性工作流的规范使用。

中国电影摄影棚的分类、现状与发展路径前瞻

【摘要】摄影棚是衡量现代化影视基地(园区)发展水平的关键指标。本文通过设定建筑、软装和配套三大类共九个条件,对全国影视基地(园区)着手进行了问卷调研和普查,获知中国影视基地(园区)摄影棚建设规模较大、类型较多、分布较广、各展所长,但同时积累了一些发展中亟待解决的问题。基于此,我们建议从一流的硬件设施、一流的软件配套、高标准的人性化服务三方面着手,持续提升中国摄影棚的综合竞争力。

LED电影虚拟摄制系统核心技术指标分析研究

【摘要】为推动我国LED电影虚拟摄制影棚的设计、建设和应用进一步规范开展,本文对LED电影虚拟摄制系统中沉浸式LED显示系统、渲染引擎节点、摄影机跟踪系统、同步系统、基础网络系统的主要设备,进行了研究分析并提出了技术指标建议。

基于纹理批量映射的电影3D图像融合优化研究

【摘要】随着计算机图形学(CG)与计算机视觉(CV)的飞速发展,学科涵盖的3D图像处理技术服务对象也扩展至包括影视在内的众多民生领域。在电影中以3D图像合成和模型虚拟搭建最为大众熟知。本文对于传统3D图像合成在电影制作流程中效率低、重复操作率高等缺陷,提出了最新的流程优化方案。文中重点介绍了动态视频与纹理映射两大步骤的软件技术优化,其包含利用点位标定计算平面区域内的视频融合方法,记录了操控Boujou进行轨迹点追踪的流程,详叙了运用VS Code进行批量纹理映射编程的步骤。最后利用实验成果印证了该技术优化的真实性和可行性,并在实验数据分析中表明了该研究结果的正确性和可靠性。

新时代虚拟数字人技术发展及应用研究

【摘要】随着数字成像技术、网络技术和在线社交互动的不断发展和普及,人们对于元宇宙概念的关注度也越来越高。元宇宙(Metaverse)是指一个虚拟、可交互、三维的互联网空间,其中虚拟数字人是重要构成元素之一,用户通过使用虚拟数字人来参加各种虚拟世界中的活动,与其他用户进行互动交流。当下市场和消费者对数字内容产品的需求不断增长,虚拟数字人和虚拟偶像成为受欢迎的娱乐和互动形式。与传统的数字人制作流程相比,结合MetaHuman进行数字人创作呈现出诸多优势,不仅加速了生产技术的创新,同时也降低了创作的经济成本、技术难度,提高了创作效率。本研究通过研究虚拟数字人的概念,探讨结合MetaHuman进行虚拟数字人创作的新流程、新技术以及应用现状,并探讨人工智能时代虚拟数字人的发展趋势。

基于动作捕捉的实时交互影像系统——以广州国际灯光节实时交互影像制作为例

【摘要】随着计算机技术的发展,沉浸式影像的制作和效果呈现出更多可能性。在沉浸式交互影像的呈现上,观众在影像中与虚拟物体和虚拟角色进行实时交互的方式,能够很大提升观众体验感和影像沉浸感。本文以广州国际灯光节沉浸式交互影像设计制作为例,借助三维建模工具、动作捕捉设备和实时渲染引擎,设计了一个基于动作捕捉的实时交互影像系统,实现观众与虚拟场景中物体和角色进行实时交互的功能,打破影像与观众之间的界限,增强影像沉浸感。

基于Android系统的移动终端图像显示不一致的研究

【摘要】智能手机和平板电脑等移动终端设备早已成为人们工作、生活必不可少的工具。目前,由于移动终端设备品牌、种类多种多样,采用的图像显示技术与工作原理也不尽相同,这就导致不同的移动终端在显示相同的图像时呈现出不一样的颜色结果。因此,本文通过探寻移动终端的系统架构与图像显示链路中影响图像色彩的相关因素,分析并总结基于Android系统移动终端图像显示不一致的原因,包括Layer色彩空间的选择、Android色彩模式设置以及移动端屏幕差异等,期望为未来移动终端图像的一致性显示的研究带来启发。

VR电影节奏的转向研究

【摘要】节奏是电影的魅力表现,没有节奏电影将失去生命力。电影的节奏可被划分为内部节奏和外部节奏两个方面。内部节奏主要指镜头内部情节的发展、人物情绪的变化,外部节奏则由镜头运动和蒙太奇相互作用形成。本文主要以虚拟现实的媒介特性探讨VR电影节奏的转向问题,以传统电影节奏的分析做对比讨论VR电影的内部节奏与外部节奏的转向。其中内部节奏的转向主要表现为场面调度的全景式、空间叙事的前置性;外部节奏的转向表现为镜头运动融于角色运动中、蒙太奇语言的消解、外部节奏向内部节奏转变,呈现出外部节奏与内部节奏合二为一的趋势。当前对于VR电影节奏的研究较少,希望本文对内部节奏与外部节奏的转向分析为VR电影创作提供启示。

文章全文详见《现代电影技术》杂志

2023年第7期

主管单位:国家电影局

主办单位:电影技术质量检测所

刊号:CN11-5336/TB

标准国际刊号:ISSN 1673-3215

官方网站:www.crifst.ac.cn

期刊发行:010-63245081

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