卡普空透露,《逆转裁判》系列全球总销量已经突破980万套。
对法律题材的大胆启用、在AVG品类玩出新花样,出自卡普空之手的《逆转裁判》系列充满着游戏载体的可能性与创新能力,在当时层出不穷的井喷精品中也难掩其闪烁的智慧光芒。
《逆转裁判》系列有着两大重要案例,为整个游戏行业贡献出了宝贵的开发经验和优秀的设计理念。其一,如何赋予AVG不亚于ACT的打击感。虽然不符合实际的法庭流程,但在服务于游戏理念的《逆转裁判》全新法庭辩驳状况下,玩家能与对手争锋相对。攻击动作的刻意夸张、音效搭配的恰到好处、人物神态的各种转向等因素,使得整体呈现出拳拳到肉的打击感,而非单薄的文字叙述。
其二,如何克服续作理念与新世代环境不适应的难题。时值3D图形技术成熟,新产品不断涌现。《逆转裁判》也草草安排上2D平面转向3D立体的企划,但系列引以为傲的打击感设计却突然失去了灵性。因为画面的改变使得游戏整体向现实生活靠拢,以往的漫画式夸张表达难以展现。“呆板、续作名不副实”的名头并没有持续很久,《逆转裁判》新系列从扭转镜头、360度环绕等电影叙事手法中汲取灵感,重新找回了自己的独特风味。
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