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DLSS 3 炸裂!i9-13900HX + RTX 4070 的机械师曙光 16 Pro 测评

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一、RTX 40 系列首发 + 13 代英特尔酷睿,机械师曙光 16 Pro 亮相



在今年一月份的 CES 2023 国际消费电子展,各大硬件厂商都推出了自家的重磅级产品,NVIDIA 发布了 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU,intel 也带来了第 13 代英特尔®酷睿™移动处理器,游戏本的两大硬件都迎来了大版本的迭代,作为消费者应该算是很欣慰了。



NVIDIA GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU

首先我们来看看 NVIDIA 这边,此次一共发布了 RTX 4050、RTX 4060、RTX 4070、RTX 4080 以及 RTX 4090 五款笔记本电脑 GPU,RTX 4090 首次登录笔电平台,可以说是诚意满满。



RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 搭载的是「Ada Lovelace」显卡核心架构,它采用台积电 4N 工艺,集成了第三代 RT Cores 光追核心与第四代 Tensor Cores 计算核心,能耗比进一步提升。



此次 NVIDIA 还在 RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 上搭载了「第五代 Max-Q 技术」,内置的 DLSS 3 可以带来最高 4 倍的性能提升,重新设计的高速缓存实现了带宽和容量大幅提升,同时新技术可以让 GDDR6 显存在超低电压下工作,降低显存的功耗发热。最后,三段速的显存控制,可以让显卡根据实际工作负载,在高性能模式、普通应用和低功耗状态下动态切换,达到节能省电的目的。



最后,给大家放上一张 RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 的参数对比图,可以看到 RTX 4050 仍属于入门级别,略强于 RTX 3060;而 RTX 4060 是甜品级,性能介于 RTX 3060 Ti 和 RTX 3070 之间;RTX 4070 就是主力级别,性能略强于 RTX 3070 Ti。再往上的 RTX 4080 和 RTX 4090 就是旗舰级了,性能提升更大,当然价格也更加奔放了。



第 13 代英特尔®酷睿™移动处理器

再来看看处理器这边,intel 在 CES 亮相了第 13 代英特尔®酷睿™移动处理器,采用了增强的英特尔硬件线程调度器,支持 DDR4-3200MHz、DDR5-5200MHz、LPDDR5-6400MHz 和 LPDDR4X-4267MHz 的内存规格。IO 接口方面,新处理器支持 4 个雷电 4 接口,集成英特尔 Wi-Fi 6E (Gig+) 和 Bluetooth 低功耗音频。



在处理器型号方面,一共亮相了四大系列:面向高端游戏本的 HX 系列(55W),面向性能本的 H 系列(45W),面向轻薄本的 P 系列(28W)和 U 系列(15W)。其中升级最大的莫过于 HX 系列了,不仅基于桌面核心,而且核心规模也保持了一致,最高配备了 24 核心(8P+16E)32 线程。HX 系列也支持超频,专业用户可以调节 CPU 倍频、电压、核显倍频、XMP 3.0 支持下的内存超频。



i9-13900HX + RTX 4070 的机械师曙光 16 Pro

此次笔记本平台显卡与处理器的大版本迭代,性能大幅提升,而机械师作为第一批亮相的游戏本品牌,就首发了 i9-13900HX + RTX 4070 笔记本电脑 GPU 的配置,可以说面子和里子都到位了。



从产品定价和配置来看,机械师曙光 16 Pro 就是奔着高端游戏本定位去的,毕竟中端游戏本侧重于内卷走量,高端游戏本才是展现企业的设计水平和供应链整合能力的地方。此次通过体验曙光 16 Pro 愈发觉得机械师的产品力又上了一个台阶,今天我们便来重点聊聊。

「型号」:机械师(MACHENIKE)曙光 16 Pro

「处理器」:i9-13900HX(24 核心 / 32 线程,3.9 / 5.4GHz)

「显卡」:NVIDIA GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU(140W / 独显直连 2.0 / Dynamic Boost 2.0)

「屏幕」:16 吋 / 2560×1600 / 240Hz 高刷新率 / 500nits / 100%sRGB / 10bit 色深 / DC 调光 / 莱茵硬件级低蓝光

「内存」:32GB 双通道 DDR5 4800MHz 高频内存

「硬盘」:1TB M.2 PCIe 4.0 NVMe 固态硬盘

「散热」:冰封散热系统 / 双风扇六热管散热模组

「键盘」:全尺寸键盘 / 数字键键区 / RGB 四区背光键盘

「扬声器」:立体声扬声器, Nahimic 声效认证

「网卡」:Intel AX201(Wi-Fi 6)

「端口」:1 × 雷电 4 (40Gbps)、1 × USB-A(10Gbps)、2 × USB-A(5Gbps)、RJ45(2.5Gbps)、3.5mm 二合一音频接口、HDMI 2.1、SD 读卡槽

「摄像头」:IR 人脸识别摄像头

「电池 / 适配器」:62Whr / 230W(19.5V/11.8A)

「三围 / 重量」:357.24mm (长) × 270.32mm (宽) × 26.25mm(厚) / 2.49kg

「首发价」:12999 元

二、NVDIA GeForce RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 迭代,游戏体验提升如何?

GPU 理论性能测试



游戏本大家首先最关心的自然是独立显卡了,毕竟钱要花在刀刃上。此次机械师曙光 16 Pro 便选用了【NVIDIA GeForce RTX™4070 笔记本电脑 GPU】,它基于 AD106 核心,拥有 4608 个 CUDA 内核,频率在 2070-2175 MHz,拥有 8GB 128bit GDDR6 显存。基础功耗 115W(搭配 Dynamic Boost 2.0 功耗最高可以达到 140W),支持独显直连 2.0。



通过 3DMark 测试可以看到 RTX 4070 在 Time Spy Extreme(DX12) 测试总分 6307 分,其中显卡得分 5913 分;在Fire Strike Ultra (DX11) 测试总分 7174 分,其中显卡得分 6867 分;Port Royal(光追)测试总分 7632 分。在 Speed Way(DX12)场景测试中,显卡得分 3051 分。如无特殊说明,本文测试环境默认为 18-24°C 的密闭空间,BIOS 版本为 N.1.06HAI02,操作系统版本为 Win11(21H2)、NVIDIA 驱动版本为 528.49,开启狂暴模式。



我将 140W 满血版的 RTX 4070 的分数同 3060、3070、3070Ti、4080 对比,可以看到 4070 相比于 3070 提升还是比较显著,DX11 提升 10-46%,DX12 提升 14-18%,光追提升 24%;相比于 3070 Ti,DX11 性能接近,而 DX12 提升 5% 左右,光追提升 8%;相比于 4080,DX11 差距在 13-51%,DX12 差距在 40%,光追差距在 40%。



显卡测试软件「Superpostion Benchmark」中,搭载了 RTX 4070 的机械师曙光 16 Pro 在 1080P-Extreme 场景得分 7203 分,在 4K-Optimized 场景中得分 9213 分,在 8K-Optimized 场景中得分 3561 分。在「V-Ray」测试中,GPU RTX 场景得分 1733 分,GPU-CUDA 场景得分 1230 分。



我也测试了 RTX 4070 的 3D 渲染和视频渲染性能,汇总结果如下,我就不再赘述了,总之性能相当的强,比我之前测试过 RTX 3070 好上许多。

「Indigo Bench(GPU)」:Bedroom 场景得分 9.896,Supercar 场景得分 30.235

「Blender Benchmark」:Monster 场景得分 1972.62,Junkshop 场景得分 919.94,classroom 场景得分 1019.43

「X264 FHD Benchmark(V1.0.1)」:耗时 23 秒,帧率 106.74fps

「X265 HD Benchmark(V0.1.4)」:平均耗时 20.85 秒,平均帧率 53.85fps

「SPEC viewperf 2020」:3dsmax-07 得分 101.03;catia-06 得分 68.82;creo-03 得分 116.26;energy-03 得分 42.51;maya-06 得分 415.09;medical-03 得分 40.92;snx-04 得分 22.91;solidworks-07 得分 269.96。



游戏性能表现

看过了理论参数测试,我们来讨论下 RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 的游戏体验。此次最重磅的升级莫过于 DLSS 3 技术,相比于依靠降低渲染分辨率提高游戏帧率的 DLSS 2,DLSS 3 是通过 Optical Flow 衍生的 Mutiframe Generation 帧生成功能,在每两帧游戏帧之间再插入一帧游戏画面,以此实现帧率的动态补偿。



因此,在游戏当中,开启 DLSS 3 的方法便是先打开 DLSS 2 的自动或者质量选项,同时开启帧率生成。此时 NVIDIA Reflex 低延迟选项也会强制打开,毕竟插帧是有延迟的,这点设计还是很贴心。



在实际画面质量方面,可以认为 DLSS 3 = DLSS 2 自动 = DLSS 2 质量,相比于原画质损耗很低,所以算是兼顾性能与画质的方案了。如果下图的游戏画面我不打角标,你估计都看不出左边是原画质,右边是 DLSS 3。



当然,你的眼睛要是能够数毛或者显示器是 32 吋以上的,还是可以从画面中的细节发现一些差距,比如远方的 LED 屏幕分辨率就被 DLSS 功能降低了。



那么这一点点的画质损失,为 DLSS 3 带来了什么呢?以《赛博朋克 2077》为例,在未开光追时,超级画质的帧率能够达到 66fps,但当打开光追之后,骤降到了 23fps。即使你打开 DLSS 2 自动选项也仅仅能够提升到 30fps,而且这还是静态帧率。如果想要高于 60fps 的体验,只能选择超高性能选项,但画面质量就一塌糊涂了。而 DLSS 3 所具备的插帧功能,则可以在不牺牲画质的情况下将帧率拔高到了 71fps,甚至超过了不开光追的画面,说一句性能炸裂不为过吧。



接下来我们来通过热门的 3A 游戏测试,来看看此次 RTX 4070 的基本盘以及 DLSS 3 的性能提升有多少。为了规范测试流程,所以全部测试均采用 2560 × 1600 分辨率进行,DLSS 2 开启自动 / 质量模式,DLSS 3 则是在 DLSS 2 基础上打开 Reflex 和 Frame Generation。

首先测试的自然是最近大热的《霍格沃茨之遗》,本来很多小伙伴对于这款游戏的表现都是比较担心,但哈利波特的 IP 经久不衰自然是有它的道理,再加上让伏地魔看了都摇头的多链式“阿瓦达啃大瓜”(索命咒),吸引了不少玩家入坑。好游戏当然要配好设备,可以看到曙光 16 Pro 在 1600P 最高画质下,帧率达到 90fps,开启光追后帧率降低至 40fps,DLSS 2 则提升到了 93fps,而 DLSS 3 更是将帧率拔高到了 110fps,妈妈再也不用担心你啃大瓜时卡顿了。



其次另一个让我亢奋的游戏便是《死亡空间重置版》,我还在读本科的时候通关了第 2、3 部,我在玩室友在看,我俩吓得屁滚尿流。时隔 15 年后的重置版使用了寒霜引擎,游戏画质大幅提升,还改进了剧情、角色和玩法,老粉泪目了。曙光 16 Pro 搭配这款游戏的表现就非常出色了,在最高画质下帧率为 46fps,开启 DLSS 2 提升到 91fps。在某些室内场景下,帧率甚至能够提高到 110-120fps,吓人的怪物也变得更加沉浸式了,又可以让大家哭爹喊娘了。



刚刚发布的《原子之心》,也在第一时间加入了 DLSS 3 的行列,目前这款游戏凭借着双子机械姐妹花以及冰箱的爆火,苏联美学的惊艳表现,游戏的口碑持续上升,目前已在 Steam 上面达到 89% 的好评率了。虽然没有光追特效加持,但是最高画质下依旧效果出色,帧率高达 75fps,DLSS 2 和 DLSS 3 锦上添花,分别达到了 95fps 和 115fps。



作为热门续作的《瘟疫传说:安魂曲》也是第一时间支持了 DLSS 3 技术,这款游戏在最高画质下帧率为 50fps,开启光追之后帧率下降到 36fps,DLSS 2 提升到 66fps,DLSS 3 提升到 80fps,这比不开光追性能还强,NVIDIA 这波确实有一套。



凭借着庞大的植被贴图,《巫师 3》一直是新一代显卡杀手,可以看到最高画质下帧率为 53fps,开启光追之后帧率下降到 23fps,DLSS 2 提升到 36fps,DLSS 3 提升到 56fps,所以建议大家还是考虑 1200P 的分辨率,DLSS 3 帧率能到 76fps,体验更好一些。



《消逝的光芒 2::人与仁之战》这款丧尸类游戏也是我比较喜欢的风格,高速跑酷 + 废土探索 + 第一人称砍杀 + 僵尸 RPG 的玩法也是 Buff 叠满,同时次世代的画面细节、光追效果都极大的丰富了游戏的沉浸感。在性能表现方面,曙光 16 Pro 在最高画质下拥有 63fps,光追画质下降到 36fps,但 DLSS 2 提升到了 60fps,DLSS 更是达到了 83fps,可以说是优化的相当到位了。



当我们把前面测试过的热门 3A 大作的光追衰减、DLSS 2 / DLSS 3 提升数据做成一张表时,你就会发现 DLSS 3 确实强的离谱,一般来说开启光线追踪之后,游戏帧率的性能都会爆降 50% 以上,即使开启 DLSS 2 后,很多时候还是无法抹平性能差距。



但当 DLSS 3 亮相之后,一切都不一样了,它甚至可以做到比不开光追时更高的帧率,这在过去很长一段时间都是玩家梦寐以求的。特别是赛博朋克 2077 这样,最大提升幅度高达 265.88%,相当于在原有 DLSS 2 的基础上再提升超过 50%,这种提升幅度就相当恐怖了,所以这就是 RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 显卡的最大杀招了。



目前将有 50 款已经发布或即将发布的游戏支持 DLSS 3 技术,比如《霍格沃兹:遗产》、《赛博朋克 2077》、《永劫无间》、《巫师 3》、《F1 22》、《微软模拟飞行》、《瘟疫传说:安魂曲》等已经发布的热门 3A 大作,还有诸如《黑神话:悟空》、《魔戒:咕噜》等即将问世的游戏,据说后续 DLSS 3 也会陆续给 RTX 30 和 RTX 20 系列放开,让我们拭目以待。甜品级显卡 + DLSS 3,想想都让人激动。



最后,在功耗表现方面,得益于台积电 4N 工艺,RTX 40 系列笔记本电脑 GPU 的能耗比进一步提升。相比于上一代需要踢到功耗墙才能跑满的 RTX 30 系列,RTX 4070 仅需 115W 左右就能达到满血性能了。整体看下来,赛博朋克 2077 的总功耗最高达到了 175.4W,而瘟疫传说安魂曲的显卡功耗最高达到了 114.7W。

三、第 13 代英特尔酷睿处理器升级,能够带来怎样的性能表现?

CPU 理论性能测试

除了显卡之外,处理器也是此次机械师曙光 16 Pro 升级的重头戏,它搭载的是「第 13 代英特尔®酷睿™ i9-13900HX 移动处理器」,隶属于 Raptor Lake-HX 系列中的最高端型号,基于 Intel 7 工艺制程,采用全新异构设计,拥有 24 核心 32 线程,其中包括 8 个性能核心和 16 个能效核心,基础频率 3.9 GHz,性能核单核最高睿频可达 5.4 GHz,还配备 36MB 的 L3 缓存。



「CPU 理论性能测试」中,CPU-Z 单核性能得分 852.9 分,多核性能 12766.4 分。CINEBENCH R15 测试中,CPU 单核性能为 294cb,多核性能为 4525cb;CINEBENCH R20 测试中,CPU 单核性能为 786cb,多核性能为 11058pts;CINEBENCH R23 测试中,单核性能得分 2046pts,多核性能得分 28623pts。



我挑选了 i7-12700H、i9-12900H 的笔记本数据加以对比,可以看到机械师曙光 16 Pro 的 i9-13900HX 性能释放可谓一骑绝尘。相比于 i9-12900H,单核性能提升 8-10%,多核性能提升 38-56%,相比于 i7-12700H,单核性能提升 14-16%,多核性能提升 59-72%。



通过「CINEBENCH R15 连续测试结果」可以看到,i9-13900HX 释放了 4468-4546cb 的性能区间,衰减率方面在 1.72% ,而且对比下面的 i7-12700H 和 i9-12900H,简直差距如鸿沟一般。而且 i9-13900HX 的数据已经逼近桌面端 i7-13700K 了,果然一样的桌面核芯 + 一样核心规模可以大力出奇迹,你就知道有这波 13 代移动处理器平台有多给力了。



我也借助了一些专业软件来测试 i9-13900HX 移动处理器的性能表现,数据汇总如下所示:

「GeekBench 5」:单核性能 1972 分,多核性能 19710 分

「3DMark-CPU Profile」:单线程 1123 分,最大线程 12592 分

「FritzChess Benchmark」:相对性能倍数 76,每秒千步 36480

「V-Ray」:处理器 19714 分

「Super PI」:32M(单核性能)耗时 5 分 19.444 秒

「7 Zip 压缩测试」:压缩得分 141.188GIPS,解压缩 178.981GIPS,总分 160.085GIPS

「Corona 1.3 Benchmark」:渲染测试耗时 2 分 29 秒



整体性能

整体性能方面,机械师曙光 16 Pro 在「PCMark10 EXTENDED」的基准测试场景中,总体得分 10399 分,基本功能得分 11506 分,生产力得分 8178 分,数位内容创作得分 14925 分,游戏得分 22506 分,「CrossMark」测试中,总体评分 1776 分,其中生产率得分 1599 分,创造性得分 2158 分,反应能力得分 1359 分。



生产力场景

机械师 16 Pro 在生产力场景测试中,性能表现也是相当不错的,首先是 Office 2021 套件的「办公室生产力」测试 总分 7477 分,其中 Word 得分 8416 分,Excel 得分 7523 分,Power Point 得分 8195 分。在 Adobe Photoshop 和 Lightroom 的「Procyon 的照片编辑基准测试」,的图像修饰分数拿到了 7141 分,批处理分数 8792 分,总分 7923 分。最后,在 Adobe Premiere 的「Procyon 的视频编辑场景测试」,视频编辑导出分数达到了 6612 分。



烤机测试

烤机表现方面,首先进行「AIDA64 单烤 FPU」30 分钟后,CPU 主频稳定在 3.6GHz(其中 P 核 3.591GHz / E 核 3.092GHz),CPU 封装功耗在 121.4W,温度在 94.2℃。相比于刚开始单烤 FPU 时的 130W 有所下滑,不过还在可以接受的范围内。在外壳温度方面,C 面最高温度为 37.2℃,位于转轴出风口处,D 面最高温度为 50.1℃,位于底部散热进风口处。

「CPU 主频」:最低频率 0.798GHz / 最高频率 4.988GHz / 平均频率 3.6023GHz

「CPU 封装功耗」:最低功耗 8.43W / 最高功耗 130.21W / 平均功耗 121.4W

「CPU 发热」:最低温度 52℃ / 最高温度 96℃ / 平均温度 94.2℃

「C 面 / D 面最高温度」:42.1℃ / 52.8℃



然后「单烤 FurMark」30 分钟,GPU 的核心频率 2053.2MHz 左右,功耗在 140W 左右波动,GPU 的温度稳定在 74.9℃。在外壳温度方面,C 面最高温度为 47.1℃,D 面最高温度为 55.5℃,整体温度要比单烤 FPU 高一些。

「GPU 主频」:最低频率 210MHz / 最高频率 2175MHz / 平均频率 2053.2MHz

「GPU 功耗」:最低功耗 8.939W / 最高功耗 150.860W / 平均功耗 138.953W

「GPU 发热」:最低温度 41.7℃ / 最高温度 76.4℃ / 平均温度 74.9℃

「C 面 / D 面最高温度」:47.1℃ / 55.5℃



最后在 30 分钟的「 AIDA64 FPU + FurMark 双烤测试」,可以看到 CPU 主频为 2.039GHz,温度为 73.7℃,封装功耗为 43.67W。而 GPU 的频率为 1982.6MHz,功耗为 132.203W,温度为 75.2℃。CPU + GPU 的总功耗为 175.873W 左右。在外壳温度方面,C 面最高温度为 43.6℃,D 面最高温度为 56.7℃,温度算是比较高的了。

「CPU 主频」:最低频率 0.798GHz / 最高频率 5.187GHz / 平均频率 2.039GHz

「CPU 功耗」:最低功耗 11.69W / 最高功耗 79.67W / 平均功耗 43.67W

「CPU 发热」:最低温度 63℃ / 最高温度 85℃ / 平均温度 73.7℃

「GPU 主频」:最低频率 210MHz / 最高频率 2400MHz / 平均频率 1982.6MHz

「GPU 功耗」:最低功耗 8.939W / 最高功耗 150.86W / 平均功耗 132.203W

「GPU 发热」:最低温度 41.7℃ / 最高温度 76.7℃ / 平均温度 75.2℃

「CPU + GPU 平均功耗」:175.873W

「C 面 / D 面最高温度」:43.6℃ / 56.7℃



四、机械师曙光 16 Pro 的外观设计与内部构造还有那些亮点?



前面我们分析了机械师曙光 16 Pro 的性能表现,最后我们来看看它的外观设计与内部构造,作为一款高端游戏本,曙光 16 Pro 延续了曙光系列的「无量象限」设计语言,同时在配色、材质、灯效方面进行全面升级。



首先在整体的颜色方面,曙光 16 Pro 采用了黑白两种主色调,作为外壳的 A 面和 D 面为白色,作为内衬的 B 面边框和 C 面则是黑系。



在外壳的用料方面,A 面采用了「高强度铝镁合金外壳」,通过电泳工艺实现了曙光白色的涂装,同时表面还有纳米压印的纹理。最后在 A 面中部还有一个幻彩 RGB Logo——冰晶之心,可以说辨识度拉满。



灯效方面,A 面的尾部与 C 面前部,通过 138 颗 RGB 灯珠阵列,组成了「贯穿式曙光灯环」,犹如汽车前灯和后尾灯,在控制中心里还可以进行 1680 万色的 RGB 调节和多种预设灯光模式可选,这应该算是机械师游戏本中灯效最佳的存在了。



曙光 16 Pro 的 B 面也就是屏幕部分,选用了一块来自华星光电(CSOT)型号为 MNG007DA2-3 面板,它也是联想 Y9000P 的同款。屏幕分辨率为 2560×1600,刷新率高达 240Hz,屏幕色域为 100% sRGB 色域、500nit 亮度、10bit 色深,支持 TÜV 硬件级防蓝光。



使用的「爱色丽 i1 Display Pro Plus + Display Cal」校色后检测,可以看到屏幕色域覆盖了 98.5% sRGB。屏幕实测亮度 502.6nits,白点为 6564K,对比度为 1184.2:1。色准表现,51 个色块检测下的平均 △E = 0.15,最大 △E 差值为 0.66,整体屏幕素质优异。



此次机械师曙光 16 Pro 的摄像头加入了 IR 人脸识别的功能,这样用户开机时就无须输入密码,直接识别人脸进入系统。



曙光 16 Pro 的 C 面采用了全尺寸的键盘设计,同时辅以 RGB 四区键盘背光,不过亮度一般,还是期待未来能够在灯源的亮度和灯效方面做些文章,比如像曙光灯环那般看齐。



键盘掌托部分加入了 intel Core i9 和 NVIDIA GeForce RTX 的贴纸代表 CPU 和 GPU 的内核,电源键的部分也设计成了瞄准星的造型,同时触控板也是类 AG 玻璃的触感,触控滑爽灵活。



「I/O 端口」方面,曙光 16 Pro 搭载了 1 个雷电 4 (40Gbps),1 个 USB-A(10Gbps)、2 个 USB-A(5Gbps),1 个 2.5Gbps RJ45 网口、3.5mm 二合一音频接口、HDMI 2.1 视频端口及 SD 读卡槽。其中雷电 4 端口支持外接显示器的独显直连,所以想要接驳显示器的童鞋可以重点关注下。



最后,曙光 16 Pro 的 D 面同样是白色基调,上方是大面积的散热栅栏,除了上下各一条的防滑垫脚外,下方还加入了 3 个垫高支点,想必是为了进一步提高底部散热空间。



接下来我们拆个机,卸下背面的 12 颗十字螺丝后,不借助撬棍就可以轻松开盖了,可以看到底壳上还有硬盘的导热垫设计。



曙光 16 Pro 毕竟搭载了 i9-13900HX + RTX 4070,所以散热模组不能含糊。为此,它采用了双风扇六热管的冰封散热系统,同时散热区域还有均热板覆盖,此外 CPU 和 GPU 的导热介质都升级为了液态金属,相比于普通导热硅脂导热速率更高。



在内存方面,机械师曙光 16 Pro 搭载了「32GB DDR5 4800MHz 内存」,,时序为 40-39-39-76 CR2,通过 AIDA 64 的内存测试,可以看到读取速率为 74899MB/s、写入速率为 67698MB/s、复制速率为 68653MB/s、时延 90.5ns。 L3 Cache 的读 / 写 / 拷贝数据分别为 1492.6GB/s、554.5GB/s、844.84GB/s、时延 20.6ns,数据表现优异。



硬盘方面,机械师曙光 16 Pro 选用的是「三星 PM9A1 固态硬盘」,也就是 980 Pro 的 OEM 版本,型号为 MZVL21T0CHLR-00B00,硬盘容量为 1TB,使用的 PCIe 4.0 × 4 通道和 NVM Express 1.3 标准。



硬盘性能方面,这块三星硬盘在 ATTO Disk Benchmark、TxBENCH 等其他主流软件测试的结果中,可以看到硬盘的顺序最大读速在 6400MB/s 左右,最大写速在 4900MB/s,读写性能在 PCIe 4.0 硬盘里名列前茅。



此外,在原装硬盘的下方预留了个额外的 M.2 接口,可拓展另一块 PCIe 4.0 固态硬盘。个人建议大家可以选配一根性价比高的仓库盘,毕竟当下的 3A 游戏动辄几十上百 GB,1TB 的预装硬盘空间分分钟就没了。



网卡方面,曙光 16 Pro 搭载的是「Intel AX201」Wi-Fi 6 无线网卡,支持 2.4GHz、5GHz 两个频段,峰值带宽 2.4Gbps,支持 Wi-Fi 6 信号,集成了蓝牙 5.1。



最后,在电池方面,机械师曙光 Pro 选用了一块容量为 63.32Whr 锂离子电池组,中规中矩。期待下一代能够选择 75-100Whr 的大容量电池,毕竟游戏本也有带出门的时候。



在电源适配器方面,曙光 16 Pro 配备了一块 230W(19.5V/11.8A)的电源适配器,尺寸还算适中,不过我也是期待游戏本充电器能够尽快加入 GaN 技术。



五、如何评价机械师曙光 16 Pro 这款高端游戏本的使用体验?

经过本文的详细测评之后,我们来总结一下机械师曙光 16 Pro 的使用体验。作为一款售价高达 12999 元的游戏本,消费者自然是把它当做旗舰机型来对待,深度体验下来确实对得起它的售价。

首先自然是因为它过硬的性能配置了,NVIDIA GeForce RTX 4070 笔记本电脑 GPU + 第 13 代英特尔®酷睿™ i9-13900HX 移动处理器,几乎是目前游戏本领域的天花板了,再往上也只有 RTX 4080 和 RTX 4090 了,但后面两者的价格已经是普通消费者所能负担的了。



RTX 4070 除了自身的性能过硬之外,新加入的 DLSS 3 技术,通过插帧的方案在几乎不损失画质的前提下,极大地提高了画面流畅性,光追 + DLSS 3 甚至可以比关闭开光追特效拥有更高的游戏帧率,这才是实打实的黑科技。



此外,机械师曙光 16 Pro 的外观设计也比较加分,白色的机体 + RGB 炫彩的贯穿灯带 / Logo,带来了极佳的产品辨识度。内部的硬件堆料也比较扎实,总体来说算是一款完成度比较高的旗舰游戏本了,可以同国际一线大厂掰掰手腕了。



当然,我们也应该看到机械师曙光 16 Pro 还存在一些【值得改进】之处,首先是高负载时的机体发热问题略微严重,主要集中在正面中部的散热出风口和底部的散热进风口,虽然不与玩家手部常用区域重合,但总归是个热源,还需提高散热效果。其次是电脑的键盘背光还不够明亮,四区 RGB 背光灯效也略显单一,期待未来能够加入单键 RGB 的灯效;最后是电池容量相比于同价位的旗舰游戏本,还尚有一定差距,应当进一步提升容量,让游戏本也具备更多外出续航的生产力。



最后,机械师曙光 16 Pro 目前共有两种配置,主力款是 i5-13500HX + RTX 4060,旗舰款则是本文测试的 i9-13900HX + RTX 4070,二者相差 4000 元,主要是在处理器、显卡、内存、硬盘方面都有大幅升级。面对 3A 游戏 + 光线追踪,前者开启 DLSS 3 的性能目标是 1080P / 60fps,而后者的性能目标则可以达到 2.5K / 60fps,大家可以根据自己的预算来决定。我会更倾向于旗舰款,毕竟这年头 3A 大作真的越来越吃配置了。

【¥8999】:16 吋 / 2.5K / 240Hz / i5-13500HX / RTX 4060 / 16GB / 512GB

【¥12999】:16 吋 / 2.5K / 240Hz / i9-13900HX / RTX 4070 / 32GB / 1TB

分享到此结束,感谢大家的耐心观看,我是Geek 研究僧,我们下期再见。


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