今日的要点新闻有:
Roblox 2022 年营收 22 亿美元,同比增长 16%
育碧Q3财报:销售额稍有增长
拳头公布出品游戏计划:三款LOL衍生游戏将于今年内推出
- Telltale获8百万融资,用于开发《我们身边的狼2》等作品
Roblox 2022 年营收 22 亿美元,同比增长 16%
2月16日,在线游戏平台Roblox发布了2022年第四季度及全年财报。财报显示,Roblox第四季度营收为5.790亿美元,同比增长2%。归属于普通股股东的净亏损为2.899亿美元,而上年同期净亏损1.433亿美元。
整个2022年,Roblox营收为22亿美元,同比增长16%。归属于普通股股东的净亏损为9.244亿美元,而2021年净亏损4.917亿美元。
具体来看,Roblox在2022年第四季度营收同比增长2%。如排除汇率影响,则同比增长3%。营收成本为1.424亿美元,而上年同期为1.520亿美元。总成本与开支为8.809亿美元,而上年同期为7.084亿美元。运营亏损3.019亿美元,而上年同期运营亏损1.400亿美元。
Roblox在2022年全年营收同比增长16%。如排除汇率影响,则同比增长17%。归属于普通股股东的净亏损为9.244亿美元,而上年同期净亏损4.917亿美元。2022年,平均日活跃用户(DAU)为5600万,同比增长23%。
虽然Roblox业绩超市场预期,但其亏损依旧在扩大。
育碧Q3财报:销售额稍有增长
育碧日前公布了截至 12 月 31 日三个月季度的财务业绩报告。财报显示公司该季度销售额稍有增长,但是预订量下滑。
据育碧Q3 2022-23 财报显示,2022年育碧旗下游戏销售额达1 亿欧元,同比增长 6.1%,净预订量达14.3 亿欧元,同比下降 2.6%。
育碧上个月下调了全年预测,承认了一系列假期游戏表现不佳,包括《马里奥+疯狂兔子:星耀之愿》和《舞力全开 2023》,并承诺在接下来的两年内开展削减成本的活动,这让投资者感到失望年。
事实上公司的第三季度业绩并没有那么糟糕,尽管净预订量略有下滑,但销售额略有上升。有趣的是,虽然育碧此前曾表示其在假日季度发布的新游戏令人失望,但拖累预订量的是旧游戏的销售,后备目录的净预订量同比下降 27%。发行商的一大亮点来自《刺客信条》系列,该品牌的活跃玩家在本财年的前 9 个月增加了 30%,创下了该系列的新纪录。
拳头公布出品游戏计划:三款LOL衍生游戏将于今年内推出
2月15日,拳头游戏出版品牌Riot Forge发布视频展示了2023年即将发布的三款新作:
《寻魔者:英雄联盟故事》正式揭晓,本作是一款2D像素动作游戏,由塞拉斯担任主角,在德玛西亚反抗对法师的压迫。今年春季登陆主机和PC。官网显示,《搜魔人》的制作方是Digital Sun,这家来自西班牙瓦伦西亚的独立游戏工作室开发的《夜勤人》在主机和PC平台取得过不错的成绩和口碑。从预告信息来看,《搜魔人》的画风和工作室前作相似,应该是一款以「解脱者塞拉斯」为主角的16bit像素风的俯视角动作RPG。
剩余两款游戏分别是:《聚合:英雄联盟故事》是一款由艾克担任主角的2D平台游戏,2023年夏季推出;《努努之歌》2023年秋季推出,讲述男孩与他最好的雪人朋友的故事。
Telltale获8百万融资,用于开发《我们身边的狼2》等作品
Telltale 日前宣布,在由 Hiro Capital 领投的 A 轮融资中筹集了 800 万美元的资金。
Skybound Entertainment 也加入了本轮融资。Telltale 表示,此次筹集的资金将主要用于在今年夏天推出的《苍穹浩瀚:A Telltale Series》,开发《我们身边的狼2》以及另一款暂未公布的游戏。
Telltale 首席执行官 Jamie Ottilie 表示:“我们很荣幸能够得到致力于游戏行业未来发展的基金 Hiro Capital 的信任,以及我们在 Skybound Entertainment 同事的信任。这既是一种荣幸,也是一种共同致力于叙事游戏和跨媒体娱乐的公司之间天然的契合。”
Telltale 此前曾与 Skybound 合作推出过《行尸走肉》系列游戏,该系列游戏在 2018 年 Telltale 关闭后下架,之后于 2020 年重新上架。
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