近年来,Web 3.0的兴起开始改变互联网的格局,现在也改变了游戏。Web 3.0引入了区块链和NFT。
区块链作为一个不可变的账本,以加密的方式记录在网络上的所有交易,并在此过程中,允许产生NFT 。在其最基本上的形式,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。
同样,游戏中的服装、角色、虚拟土地或游戏中的任何其他东西都可以创建为 NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并保持其价值。
玩家不需要在游戏道具中投入大量的金钱,因为一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这些道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的游戏,甚至可能更多样化,但他们可以以更低的价格提供这些服务,在当前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和P2P交易获得额外收入,从每笔交易中收取少量费用。
允许更低的预付成本能够鼓励更多的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供交易市场,玩家可以放心,他们并没有真正“失去”价值,只是将其转换到游戏世界中,如果他们愿意,他们可以在任何时候重新获得它。这些市场的活动将为开发商提供源源不断的收入,只要他们仍然活跃。此外,随着游戏的发展,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提高玩家之间的收益和交易可能性。
UTONMOS运营部负责人认为,这对玩家和游戏背后的公司来说都是双赢。这一模式建立在Web 2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多的选择,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,我们不需要等待新一代Web 3.0游戏接受这一点。即使是现在,2.0游戏也可以在当前平台上执行这些系统,新的区块链扩展技术已经到来,其使交易比以往任何时候都更便宜、更快,实现了去中心化技术的真正承诺。
这意味着,在不久的将来大家所熟悉的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜爱的虚拟世界带来新的生命。
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