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原题:読みと感覚とAI 囲碁 王銘琬九段
摘自:每日新闻
图片:岩波新書編集部
作者:王铭琬九段
井山裕太本因坊虽然用左手下棋,但是其他时候都是用右手生活的。在他小时候为了培养感觉而锻炼右脑,于是让少年井山裕太用左手下棋。正是如此,围棋不仅被认为是需要考验感觉的游戏,在对局中“计算”也是不可缺少的。计算可以分析当前局面的情况,并且可以预测未来的变化。如果想要成为顶尖棋手,需要有优秀的棋感和超出常人的计算力。所以提起围棋,“计算”和“感觉”这两点是非常重要的。
关于计算还是可以进行说明的,但是说到感觉的话,确实很难用语言表达清楚。所以经常用“难以说明的东西”来解释“感觉”。感觉关系到棋子的方向、战略战术还有形势判断等多种因素。感觉属于“计算以外”的东西,可以看作是每个人不一样的“围棋观”。可以进行说明的计算,我们可以通过验证并纠正错误,但是感觉是很难被验证的。所以对一名棋手来说,如何培养感觉,这将会关系到棋手能否成为大器。
形势判断这个词,优势和劣势看上去很清楚,但是一盘棋路途非常漫长。即便是优势的棋局最终能赢下来,实际上这个判断也是很模糊,也不知道这是不是因为对手犯错而获胜。所以中盘阶段的形势判断,相较于计算,更多的还是从棋局上感受到的内容,所以是属于“感觉”的范畴。
不过随着围棋AI的出现,任何局面都可以用胜率进行判断,而它的准确度已经超过了人类。所以形势判断成为了可以验证的范畴,今后在解说围棋的时候,将形势判断从“感觉”范畴中脱离开来。将通过感觉、计算和形势判断这三个因素来进行解说。
如果有准确的形势判断,选择项就会变多,计算的速度和准确性也会提升。如果有棋手能很好地利用AI,今后围棋界会出现通过形势判断就能赢天下的棋手。但是再怎么样人类毕竟不是电脑,整理并收集棋盘上的信息,并通过这些信心计划战术,这还是需要人类的“感觉”。在逐渐提升的形势判断之下,如何下出人类的魅力,这是围棋在进入AI时代之后需要我们去创造的东西。
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