都2022年了,不会还有人觉得安卓系统动画不如苹果iOS系统吧......讲真,就系统动画过渡这一块,iOS系统嘎嘎乱杀的时代,真的彻底翻篇了。最近闲来无事,我也做了一次体验测试,分别找来了运行Origin OS、ColorOS、MagicOS和One UI4.0系统的四款机型,看看它们各自打开APP的动画情况。
该说不说,四款机型表现还是很让人惊喜的,无论是打开APP还是切换应用场景,动画表现都相当丝滑流畅,几乎都感受不到任何卡顿或延迟的情况出现。加上它们都支持120Hz高刷新率,流畅度体验个人觉得完全不亚于iOS 15了。
只不过是动画的逻辑存在些许差异,OriginOS(图二)这边通过视觉度量系统,点击图标时,可以明显感觉到下沉幅度会跟随图标面积而变化,而OPPO家的ColorOS 12系统(图三),则是基于量子动画引擎3.0加入了“质量”的概念,能够很好模拟出真实物理运动的逻辑,给人的感觉就是,OPPO这边操控起来会更加顺手。至于MagicOS(图四)和One UI4.0(图五)这边的动画,则是给人更加符合人眼预知的非线性效果。
大家觉得哪种看起来最舒服呢?
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