粗略一看,说攻城战中士兵为了名和利主动当排头兵上前送死的,怕都是被影视剧洗脑了。
还有说军令如山不敢不上的,以及当官的先上,更是闭起眼睛胡说八道。
诸位试想一下,对面数丈高的城墙,布满弓箭火油檑木滚石,冲过去除了送人头还是送人头。作为主将,你敢组织行刑队押送士兵往前冲,晚上这些当兵的就敢来个哗变让你身首异处,你信不信!
诸位,攻城战是要分情况的。
第一种:深沟高垒,粮草丰足的围城战。
像这种坚固的县城往往是围而不攻。或断其水源,或在兵营后面偷偷挖地道,或者往城里面投送策反文书。
同时,如果地理条件和资源允许,造几辆投石车,攻城云梯或者堆个土山站到高处往下面射箭等等,打打消耗战是正常的,除非城内有内应,否则绝不可能冲到城下去短兵相接。
这样的攻城战至少半年以上,如果敌方准备充分,打个两三年都不算久(参考乐毅攻齐)。
为什么说攻城战难道多少千古名将,就是因为这种城高墙厚的县城很难攻破,而大多数名将都没有如今键盘侠这样以行刑队驱赶士兵攻城送人头的胆略。
说白了,这样的攻城战往往就是比谁的粮食多。几万人天天吃饭对耗,直到一边粮尽。
第二种:资源匮乏的小县城
所谓资源匮乏,要么是缺水,要么是缺粮。这样的攻城战恐怕是最好打的,也是两个字,围困!
一边是虚张声势地进攻,消耗守军的体力和粮食。一边是围城三面放空一路,这样一来守军必然会主动撤退,你才有机会顺利占领县城,避免有生力量的消耗。
因为士兵的命是精贵的!在任何时代都是如此!一旦士兵损伤过重,在医疗资源匮乏的年代会极大影响军队的士气,降低军队的战斗力,这是任何一代名将都不愿见到的情况。
第三种:以十倍之敌攻城
OK,说到硬战了。要攻陷一座坚城,必须十倍兵力。
那是不是就可以把士兵派到城下送人头了呢?显然不是。
如对方两千人守城,你有两万人攻城。那么你的优势在于制造攻城器械的速度和数量。
比如将土山堆到城外百步(弓箭难以射到的地方),然后爬上土山一通乱射,甚至把投石车架到土山之上对到城墙砸,以空中优势压制对面的守城火力。
只有这种条件下,作为将军的你才能组织敢死队上前!
在己方空中火力优势掩护的基础上,重赏之下敢死队才愿意推着木幔等往城下冲。
除此之外,谁也不会主动送死。
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