盼望着,盼望着,春节来了。
对不少孩子来说,春节意味着放松与玩耍,意味着自己又将在王者的世界里快意恩仇。
然而,1月17日,腾讯发布了2022年寒假暨春节假期未成年人限玩日历,给了“小学生们”致命一击。
限玩日历显示,除了标红日期的每日20时至21时,未成年人可登录游戏,其余时间未成年人均无法进入游戏体验。1月29日-30日虽为周六日,但因为调休同样禁玩。整个假期满打满算只有14个小时的游戏时间。消息一经公布,未成年玩家瞬间暴走,而家长们却悄悄松了口气。
自2021年游戏防沉迷措施进一步加强,不仅对未成年人游戏账号的登录时间、充值操作进行了限制,头部游戏甚至对老年人账号的夜间登录也做了人脸识别的要求。
然而,在防沉迷相关政策与技术层层布控之下,前有“七旬老太”通过17次人脸识别凌晨完成峡谷五杀,后有报告数据显示,42.8%的未成年人直接向家长索要身份证绕过防沉迷监管。不可否认,在游戏问题面前,家长、孩子以及游戏厂商之间的斗智斗勇永无止境。
诚然,技术监督在未成年人游戏防沉迷过程中越来越得心应手,一次次新规的进化也从客观层面弥补着防沉迷领域的短板,但是当熊孩子无穷的创造力遇上家长睁一只眼闭一只眼,势必会造成整个防沉迷系统中最直白的缺位,再精湛的技术都于事无补。所以家庭教育才是防沉迷系统最坚实的一道屏障。
2021年12月末,有媒体从湖南邵阳公安获悉,有人建立“解除防沉迷网站”,宣称可以解除未成年玩网游的时间限制,致使未成年人被骗近3000人次。中国裁判文书网近年公布的近二十份判例显示,帮助解除游戏防沉迷成为电信诈骗分子新的诈骗套路。
结合权威调查报告,有11.3%的家长对未成年人索要身份证的用途一无所知,防沉迷系统中家庭教育的缺失,已经十分明显。需要加强警惕的不止是父母、爷爷奶奶等直系长辈,还有明知未成年目的而放任其行为的同辈成年人。
相关的例证可以参考韩国的“游戏宵禁”制度。2021年8月,韩国相关政府部门表示,由于游戏宵禁制度(禁止16岁以下的儿童在凌晨12点至早上6点玩网络游戏)已经不合时宜,且没有带来积极正面的影响,所以决定取消。
究其原因,游戏沉迷不仅在于游戏厂商的执行,也在于家庭教育层面的缺失。韩国媒体指出,40%的青少年通过盗用身份证号码的方式继续玩游戏,一味地对游戏厂商加压,未成年人网瘾问题并未得到解决,解除“游戏宵禁”制度,才能让主体责任回归家庭。
2022年1月1日正式生效的《家庭教育促进法》明确规定:未成年人的父母或者其他监护人应当合理安排未成年人学习、休息、娱乐和体育锻炼的时间,避免加重未成年人学习负担,预防未成年人沉迷网络。这一条文意味着国内防沉迷的责任正在从基础设施(防沉迷系统)构建层面,转向家庭层面。
在游戏防沉迷上,技术的服务、政策的支持已经成型,唯有家庭教育这个主战场跟上,国家的期待、游戏产业的牺牲和未成年人的未来,才能得到最终的保障。
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