2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,增幅较去年同比缩减近15%。
21世纪经济报道记者 诸未静 吴立洋 实习生祝东秀 广州报道
12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。12月16日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院正式对外发布《2021年中国游戏产业报告》。
21世纪经济报道记者在现场了解到,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%,增幅较去年同比缩减近15%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,同比增长2.65%,增幅较去年同比缩减约42%。2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%,增速同比下降约17%。
(图说:中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率。)
用户方面,2021年中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,创八年来最低增长幅度;中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%,游戏人口红利明显趋于饱和。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会后接受21记者采访时指出,从未成年人防沉迷新规发布到行业自律公约的出台,企业纷纷根据自身情况制定落实方案,使游戏防沉迷状况得到很大改观,整体明显向好。结合本次报告指标数据来看,虽然今年游戏产业整体营收还处于增长态势,但增长幅度和往年相比存在着一定比例的缩减。
“某种程度上,这也是为了落实未成年保护等行业新规所带来的不可避免的影响,也是进一步规范游戏行业发展所必须付出的代价。”张毅君说。
中国电子竞技市场实际销售收入1401.8亿,用户4.89亿
2021年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1401.81亿元,比2020年增加了36.24亿元,同比增长2.65%,增幅较去年同比缩减约42%,增速放缓。
《报告》分析,增速放缓主要是因为游戏销售收入是电竞市场的主要收入来源,受整体游戏市场动向的影响,电竞市场收入规模增幅降低;受疫情影响,今年重要电竞赛事线下活动减少,而线上模式很难实现商业变现;此外,未成年人网络游戏防沉迷的政策要求,也对俱乐部和赛事的商业运营产生了一定影响。
2021年,中国电子竞技游戏用户规模达4.89亿人,同比增长0.27%。虽然用户规模增速有所回落,但以电竞入亚、英雄联盟总决赛夺冠等行业焦点事件为契机,我国电子竞技产业的社会影响力不断扩大,社会关注度较以往有明显提升,或在明年带动新一轮增长。
在接受21世纪经济报道记者采访时,张毅君进一步解读了报告中的电竞数据。他认为,作为一种体育竞技,电竞本质上也是对人类综合性思维能力的一种极限挑战。但另一方面,电竞也确实受到了社会对游戏负面看法的一些影响,“就电竞产业发展而言,我们还有大量纠正人们偏见、误解,推动产业健康发展的工作要做。不只是行业协会,还需要由国家主管部门、研究机构等多元主体共同参与。”
如今,电子竞技不仅是引人瞩目的经济、社会、文化现象,还是各地政府发展数字经济的重要抓手。《报告》指出,在全国范围内,特大城市及大城市的产业布局,纷纷尝试将电子竞技产业纳入城市发展布局中,我国电子竞技产业形成了成渝文化圈、长三角、京津冀、粤港澳电竞产业布局圈。北京、上海、广州、深圳等城市成为头部企业的集聚地并释放巨大的产业能量。具体而言,北京依托政治地缘优势全力打造“一都五中心”布局;上海致力于打造“全球电竞之都”和“游戏创新之城”;海南依托地理优势和旅游资源,提升“电竞+旅游”的融合规模,吸引众多游戏企业落户等。
全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在年会大会上指出,为了融入数字经济发展新格局的目标,需推进电竞产业城市化,强化游戏产业自身建设。
“鼓励各地出台电竞产业促进政策,聚集产业要素资源,完善生态布局,打造城市电竞名片。”他表示,电竞作为游戏的衍生,已经成为提高数字经济活力,凝聚人民精神力量的重要新业态。要加快电竞战队城市化冠名,以赛事为核心,结合战队、场馆、园区的复合化场景,拉动电竞就业和消费,打造地方经济增长新引擎。
《报告》还指出,电子竞技行业期待政府部门加大产业扶持力度、完善行业管理规范机制、加强青年电竞人才储备,以此引导电竞产业走上职业化、规范化、专业化发展道路,进一步提升电竞产业国际竞争力,从而推动电竞产业长足发展。
中国游戏海外市场收入180.13亿美元,美日韩为市场前三
目前,游戏出海已成为多数游戏企业的战略选择,伴随我国游戏产业国际竞争力的提升和出海规模的增长,中华文化、中国元素的国际影响力正随之提升和扩展。
《报告》显示,2021年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。增速同比下降约17%,《报告》认为,海外市场销售收入增速不及去年的主要原因,是新冠疫情下全球宅经济激增效应的消退。
(图说:中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率。)
2021年,中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布中,来自美国市场的收入占比32.58%,蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为18.54%和7.19%。
值得注意的是,虽然三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的58.31%,但从近三年数据看,三个地区的合计占比正逐年下降,其他地区占比逐年上升,例如智利、埃及等国家和地区也已开始成为游戏出海的重要区域。
从游戏类别看,2021年中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略类游戏收入占比为41.40%,角色扮演类游戏的收入占比为13.46%,射击类游戏收入占比为12.96%。消除类、多人在线战术竞技类表现突出,两类游戏收入合计占比达10.91%,较去年增加5.50%。
结合近三年市场收入占比看,策略、角色扮演、射击三类游戏依然是中国自主研发移动游戏出海的主力类型,持续受到海外市场认可,三类合计收入占比稳定在60%以上。
游戏出海的成绩单,也从侧面反映了产业高质量发展的成效。张毅君对21记者分析,从海外市场回看中国游戏产业的发展,在某些维度更能反映国产游戏质量的进步。因为游戏作为一种文化样式,其产业研发标准,基础性技术很大程度上都来源于海外,相较而言海外市场的成熟度也更高,“中国游戏产业在起步落后海外10年甚至20年的背景下,如今能在国际市场中做到后来居上,恰恰是国产游戏高质量发展的表现。”
(作者:诸未静,吴立洋,实习生祝东秀 编辑:蔡姝越)
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