2020年,微软Xbox 云端游戏服务在iOS / iPadOS平台开始测试,但如今,却无法再进入App Store。在最近外媒The Verge 也揭露了来自微软与苹果私底下的邮件纪录,邮件显示出微软与苹果曾经的谈判内容,微软有意愿将Xbox Cloud Gaming云端串流带入iPhone 和iPad 设备上,但是遭到了苹果的拒绝,导致双方最后谈判破裂。
微软在2020 年2 月成功将自家Xbox的云端游戏服务塞进了App 内,成功在App Store 上架后,随即展开了Xbox云端游戏的测试,直到2020年8月,因违反App Store 策略遭到下架。
苹果不允许微软Xbox云端游戏的理由,是禁止类似App Store替代品在平台上出现,只能够允许独立游戏以串流云端方式。
随后微软Xbox主管Lori Wright与苹果App Store团队主要成员之间展开了私下邮件联系,Wright表示,愿意将微软独家3A级Xbox 游戏引入iOS平台,但要将上百款到千款游戏单独放上App Store平台是非常不明智的行为,管理也会变得相当困难,同时也会造成Apple用户的体验降低。
电子邮件内还显示,微软认为双方谈判的破局,还有另一个重要原因就是钱,想要进行Xbox云端游戏之前,需要额外订阅付费才能够体验,甚至游戏内也会有附加的解锁内购机制,微软在一份声明中也证实,不会绕过应用程序内的购买方式(In-App Purchase;IAP),主要是能够减少大量API 工作。
在30%的抽成方面,苹果也是相信微软不会做什么手脚的,但是当前微软提出的iCloud云端游戏App并不符合App Store的审查机制,苹果还特别提到内购解锁的应用功能是主要原因。
对此,微软也否认了苹果的说法,当前在Google Play里面所用的Xbox Game Pass应用程序所提供的Xbox云端游戏,都没有采用IAP,如果苹果允许,将会通过App Store采用同样的模式带入iOS / iPadOS平台上,但最终苹果还是不同意。
微软主管也对于这件事对外发布声明:
我们想了许多方法,想要将Xbox Game Pass云游戏带入苹果的设备中,会以客户体验为优先,我们认为最好通过单一应用程序实现。苹果的App Store政策会迫使我们将每款游戏作为单独的应用程序发布——虽然我们从不赞成这种方法,但我们本着寻找任何解决方案将云游戏带给iOS客户的精神探索了它的可能性。然而,在2020年3月的那封电子邮件和我们于2020年9月向The Verge发表声明之间,苹果方面拒绝了我们的提议,我们无法通过App Store发布有凝聚力的Xbox Game Pass产品。
小编认为,苹果拒绝的最主要原因是,Xbox Cloud Gaming云端游戏中有太多3A级游戏,如果真的能够在App Store上架,反而会影响自家的Arcade游戏串流订阅,对于玩家而言也都会选择画质更好的游戏,而非是手游。
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