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背信居然优于刚毅?数据分析+实测,暗黑2重制版

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本文主要讨论了3种米山最常见配装下的表现情况:

配置#1:安达利尔的面容(镶15ias/30fr珠),无形鲛尾眼光(光环制造器)。结论:背信更好。

配置#2:安达利尔的面容(镶15%IAS/30FR珠,无形鲛尾无限(光环制造器)。结论:刚毅更好。

配置#3:吉永之脸、无形死神的丧钟镶15%IAS/40%ED珠(衰老制造器)。结论:背信更好。

  1. 米山

  2. 刚毅VS背信

  3. 配置分析

  4. 生存

  5. 输出

  6. 答疑

  7. 实测

1. 米山

A2佣兵,噩梦进攻(力量光环)90级属性

生命:1967

力量:195

敏捷:157

防御:771

准确率:1338

抗性(地狱):54

伤害:61-68

技能1:23级戳刺

技能2:18级力量光环

A2佣兵,噩梦进攻(力量光环)98级属性

生命:2287

力量:207

敏捷:169

防御:846

准确率:1482

抗性(地狱):62

伤害:69-76

技能1:23级戳刺

技能2:20级力量光环

2. 刚毅VS.背信

刚毅(无形bug执政官铠甲)

被击中时有20% 概率施展15级寒冰装甲

+25% 快速施展法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上)

+15 防御力

自动恢复生命速度 +7

+5% 防电上限

抵消物理伤害 7

全抗 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

+1 光明度

防御值:(无形最大基础防御值*Bug打孔)*(1+200%ed)+15=最大防御值

786*1.5*3+15=3552

“以角色等级决定增加生命值”不作用于佣兵。

+30全抗,最大值。

伤害减少7

背信(无形bug执政官铠甲)

25%概率在攻击时施展15级毒牙

5%概率当被击中时施展15级消解

+2所有刺客技能

+45%提升武器速度

20%快速打击恢复

+30%抗冰

50%获取更多金钱

防御值:无形最大基础防御值*Bug打孔=最大防御值

786*1.5=1179

15级消解=+60全抗,-79%受诅咒时间,-15%受到的伤害

3. 配置分析

讨论3种最常见的装备配置:

配置#1:安达利尔的面容(镶15ias/30fr珠),无形鲛尾眼光(辅助)

刚毅

生存方面

生命(20级战斗体制+92%):4391

吸血:10%。根据DPS:

2169.8点

3553.8点

受到衰老/圣冰影响时:吸血1023.596点

受到衰老/圣冰影响时:吸血1367.994点

抗性:44基础全抗+70毒抗+30全抗=74三抗,85毒抗

受12级(-85%)审判光环影响时:-11三抗,59毒抗

FHR:0%(15F=0.6秒恢复动画)

DR%:0%

防御值:846+3552+577+115%(15级寒冰装甲)=10969

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000 准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+10969)=29.08%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+10969)=34.56%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+10969)=39.17%

-不考虑魔法/元素类攻击。

游戏人数对怪物伤害的影响(略)

示例伤害:

邪魔之王

火焰:96-153*5F=480-765(均值622.5)

灵魂传播者

火焰:100-160*5F=500-800(均值650)

常见场景:开启封印会出现:灵魂传播者+10个邪魔之王=622.5*10+650=6875*0.25(75火抗):受到1718.75点火焰伤害。FHR动画,0.6次累积攻击。

常见场景(受审判光环影响):开启封印会出现:灵魂传播者+10个邪魔之王=622.5*10+650=6875*0.93(7火抗):受到6393.75点火焰伤害。佣兵死亡。

*在混沌避难所场景中衰老——佣兵在两种情况中都会死亡。

死神之王

基础伤害:76-115

怪物最小伤害=((76*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=92.8

怪物最大伤害=((115*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=140.5(92-140=均值116)

超级暗金死神之王

基础伤害:139-231

怪物最小伤害=((139*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=169.8

怪物最大伤害=((231*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=282.2(169-282=均值225.5)

常见场景:世界之石要塞第二层,超级暗金怪+8个怪物=225.5+116*8=1153.5。FHR动画,0.6次累积攻击。

*在王座场景中衰老——佣兵在两种情况中都会死亡。

输出方面

力量:209+5(眼光)+30(安脸)=244

光环:(20+2)级力量光环=250%ED

IAS:总计35%

FPA:5.5(3.84次/秒)

DS%/CS%:46%(+6CS)

CB%:0%

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:2011-5730(均值3870)

伤害+CS%:4022-11460(均值7741)

伤害:3294-9384(均值6339)

伤害+CS%:6588-18768(均值12678)

每秒总伤害:[(3870*54)+(7741*46)]/100=5650.66*3.84=21698.5344

每秒总伤害:[(6339*54)+(12678*46)]/100=9254.94*3.84=35538.9696

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5(2.63次/秒)=5650.66*2.63=14861.2358

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5 (2.63次/秒)=9254.94*2.63=24340.4922

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6秒。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(14861.2358*10.6)+(21698.5344*49.4)]=1229436.6/60=20,490.61

中2次衰老:[(14861.2358*21.2)+(21698.5344*38.8)]=1156961.333/60=19,282.68

中3次衰老:[(14861.2358*31.8)+(21698.5344*28.2)]=1084485.968/60=18,074.76

中4次衰老:[(14861.2358*42.4)+(21698.5344*17.6)]=1012010.603/60=16,866.84

中1次衰老:[(24340.4922*10.6)+(35538.9696*49.4)]=2013634.315/60=33,560.57

中2次衰老:[(24340.4922*21.2)+(35538.9696*38.8)]=1894930.455/60=31,582.17

中3次衰老:[(24340.4922*31.8)+(35538.9696*28.2)]=1776226.594/60=29,603.77

中4次衰老:[(24340.4922*42.4)+(35538.9696*17.6)]=1657522.734/60=27,625.37

中更多次衰老的情况极少,甚至不出现。根据经验,在1分钟bugchaos时中衰老的最大次数为4。如果用时更长,请自己套公式计算。

-暗金怪带最大等级([怪物等级/7],1)12/13级圣冰影响(减速根据技能等级)影响下的戳刺FPA:8.5(计算过程同衰老)。

背信

生存方面

吸血:10%。根据DPS:

1982.7点生命

3902.1点生命

受衰老/圣冰影响时:685.4点生命

受衰老/圣冰影响时:1348.656点生命

抗性:44基础全抗+70毒抗+30冰抗+60全抗=75三抗,85毒抗(超出29)。

FHR:20%

DR%:15%

防御值:846+1179+577=2602

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+2602)=61.09%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+2602)=66.33%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+2602)=70.09%

-不考虑魔法/元素类攻击。

示例伤害:

邪魔之王

火焰:96-153*5F=480-765(均值622.5)

灵魂传播者

火焰:100-160*5F=500-800(均值650)

常见场景:开启封印会出现:灵魂传播者+10个邪魔之王=622.5*10+650=6875*0.25(75火抗):1718.75点火焰伤害。FHR动画,0.6次累积攻击。

常见场景(受到审判光环影响):开启封印会出现:灵魂传播者+10个邪魔之王=622.5*10+650=6875*0.71(29火抗):受到4881.25点火焰伤害。佣兵死亡。

*在混沌避难所场景中衰老——佣兵在两种情况中都会死亡。

死神之王

基础伤害:76-115

怪物最小伤害=((76*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=92.8

怪物最大伤害=((115*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=140.5(92-140=均值116)

超级暗金死神之王

基础伤害:139-231

怪物最小伤害=((139*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=169.8

怪物最大伤害=((231*85)/100)*(1+((8-1)*0.0625))=282.2(169-282=均值225.5)

常见场景:世界之石要塞第二层,超级暗金怪+8个怪物=(225.5+116*8)*0.35=403.725。

*在王座场景可能中12级衰老(10.6*0.21=2.226秒),但不考虑不中衰老的情况。

(225.5+116*8)*1.35=3688.2。FHR动画,0.6次累积攻击。

(225.5+116*8)*0.35=403.725。无FHR动画。

输出方面

力量:209+30(安脸)=239

光环:(20+2)级力量光环=250%ED

IAS:总计75(+5)%

FPA:4.5 (4.54次/秒)

DS%/CS%:46%(+6CS)

CB%:0%

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:1554-4429(均值2991)

伤害+CS%:3108-8858(均值5983)

伤害:3059-8715(均值5887)

伤害+CS%:6118-17430(均值11774)

每秒总伤害:[(2991*54)+(5983*46)]/100=4367.32*4.54=19827.632

每秒总伤害:[(5887*54)+(11774*46)]/100=8595.02*4.54=39021.3908

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=4367.32*3.33=14543.175

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=8595.02*3.33=28621.416

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6*0.21(1-0.79%)=2.226秒。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(14,543.175*2.2)+(19827.632*57.8)]=1178032.1146/60=19,633.86,比刚毅配置低856.75

中2次衰老:[(14,543.175*4.4)+(19827.632*55.6)]=1166406.3092/60=19,440.1,比刚毅配置低157.42

中3次衰老:[(14,543.175*6.6)+(19827.632*53.4)]=1154780.5038/60=19,246.34,比刚毅配置高1171.58

中4次衰老:[(14,543.175*8.8)+(19827.632*51.2)]=1143154.6984/60=19,052.57,比刚毅配置高2185.73

中1次衰老:[(28,621.416*2.2)+(39021.3908*57.8)]=2318403.503/60=38,640.05,比刚毅配置高5079.48

中2次衰老:[(28,621.416*4.4)+(39021.3908*55.6)]=2295523.558/60=38,258.72,比刚毅配置高6676.55

中3次衰老:[(28,621.416*6.6)+(39021.3908*53.4)]=2272643.614/60=37,877.39,比刚毅配置高8273.62

中4次衰老:[(28,621.416*8.8)+(39021.3908*51.2)]=2249763.669/60 =37,496.06,比刚毅配置高9,870.69

中更多次衰老的情况极少,甚至不出现。根据经验,在1分钟bugchaos时中衰老的最大次数为4。如果用时更长,请自己套公式计算。

-暗金怪带最大等级([怪物等级/7],1)12/13级圣冰影响(减速根据技能等级)影响下的戳刺FPA:6.5(计算过程同衰老)。

配置#2:安达利尔的面容(镶15%IAS/30FR珠,无形鲛尾无限(输出/提供DEBUFF)

刚毅

生存方面

生命(20级战斗体制+92%):4391

吸血:10%。根据DPS:

1733.7点生命

3467.9点生命

受衰老/圣冰影响时:吸血1187.4点

受衰老/圣冰影响时:吸血2375.1点

抗性:44基础全抗+70毒抗+30全抗=74三抗,85毒抗

受到12级(-85%)审判光环影响时:-11三抗,59毒抗

FHR:0%(15F=0.6秒恢复动画)

DR%:0%

防御值:846+3552+577+115%(15级寒冰装甲)=10969

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000 准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+10969)=29.08%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+10969)=34.56%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+10969)=39.17%

-不考虑魔法/元素类攻击。

输出方面

力量:209+30(安脸)=239

光环:(20+2)级力量光环=250%ED

IAS:总计35%

FPA:5.5(3.84次/秒)

DS%/CS%:0%

CB%:40%

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:2346-6685(均值4515)+每秒1-2(取1.5)次CB

伤害:4692-13370(均值9031)

每秒总伤害:4515*3.84 = 17337.6

每秒总伤害:9031*3.84 = 34679.04

CB/压碎打击介绍(略)

特定怪物与CB计算:

-菠萝:113812 *4.50(P8)=512154HP,45%DR。

CB效率:12.5%*0.55=6.875%

-巴尔:493701*4.50(P8)=2221654HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

-苦难记录者:53164-59346(均值56255)*4.50(P8)=253147HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5(2.63次/秒)=4515*2.63=11874.45

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5(2.63次/秒)=9031*2.63=23751.53

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(11874.45*10.6)+(17337.6*49.4)]= 982346.61/60 = 16,372.4435

中2次衰老:[(11874.45*21.2)+(17337.6*38.8)]= 924437.22/60 = 15,407.287

中3次衰老:[(11874.45*31.8)+(17337.6*28.2)]= 866527.83/60 = 14,442.1305

中4次衰老:[(11874.45*42.4)+(17337.6*17.6)]= 808618.44/60 = 13,476.974

中1次衰老:[(23751.53*10.6)+(34679.04*49.4)]=1964910.794/60=32,748.5132

中2次衰老:[(23751.53*21.2)+(34679.04*38.8)]=1849079.188/60=30,817.9864

中3次衰老:[(23751.53*31.8)+(34679.04*28.2)]=1733247.582/60=28,887.4597

中4次衰老:[(23751.53*42.4)+(34679.04*17.6)]=1617415.976/60=26,956.9329

对菠萝的CB+纯伤害,攻击次数比:35/21

- FPA/攻击时间:35/3.84= 9.11秒|21/3.84=5.46秒

对巴尔的CB+纯伤害,攻击次数比:86/63

- FPA/攻击时间:86/2.98= 28.8秒|63/2.98=21.1秒

对苦难记录者的CB+纯伤害,攻击次数比:28/17

-FPA/攻击时间:28/2.98=9.3秒|17/2.98=5.7秒

**对巴尔和苦难记录者的FPA为衰老影响下的均值+60秒内中4次衰老的情况。[(2.63*42.4)+(3.84*17.6)]/60=FPA均值2.98。

背信

生存方面

吸血:10%。根据DPS:

xxxx点生命

xxxx点生命

受衰老/圣冰影响时:xxxx点生命

受衰老/圣冰影响时:xxxx点生命

抗性:44全抗+70毒抗+30冰抗+60全抗=75三抗,85毒抗(超出29三抗)。

FHR:20%

DR%:15%

防御值:846+1179+577=2602

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+2602)=61.09%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+2602)=66.33%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+2602)=70.09%

-不考虑魔法/元素类攻击。

输出方面

力量:209+30(安脸)=239

光环:(20+2)级力量光环=250%ED

IAS:总计75(+5)%

FPA:4.5 (4.54次/秒)

CB%:40%

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:1554-4429(均值2991)

伤害:3059-8715(均值5887)

每秒总伤害:2991*4.54=13579.14

每秒总伤害:5887*4.54=26726.98

特定怪物与CB计算:

-菠萝:113812 *4.50(P8)=512154HP,45%DR。

CB效率:12.5%*0.55=6.875%

-巴尔:493701*4.50(P8)=2221654HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

-苦难记录者:53164-59346(均值56255)*4.50(P8)=253147HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=2991*3.33=9960.03

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=5887*3.33=19603.71

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6*0.21(1-79%)=2.226秒。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(9960.03*2.2)+(13579.14*57.8)]= 806786.358/60=13446.43,比刚毅配置低2926.04

中2次衰老:[(9960.03*4.4)+(13579.14*55.6)]=798824.316/60=13313.73,比刚毅配置低2093.55

中3次衰老:[(9960.03*6.6)+(13579.14*53.4)]=790862.274/60=13181.03,比刚毅配置低1261.10

中4次衰老:[(9960.03*8.8)+(13579.14*51.2)]=782900.232/60=13048.33,比刚毅配置低428.64

中1次衰老:[(19603.71*2.2)+(26726.98*57.8)]=1587947.606/60=26465.79,比刚毅配置低6282.72

中2次衰老:[(19603.71*4.4)+(26726.98*55.6)]=1572276.412/60=26204.60,比刚毅配置低4613.38

中3次衰老:[(19603.71*6.6)+(26726.98*53.4)]=1556605.218/60=25943.42,比刚毅配置低2944.03

中4次衰老:[(19603.71*8.8)+(26726.98*51.2)]=1540934.024/60=25682.23,比刚毅配置低1274.70

对菠萝的CB+纯伤害,攻击次数比:40/26

- FPA/攻击时间:40/4.54=8.8秒(比刚毅配置快0.3秒)|26/4.54=5.72秒(比刚毅配置快0.26秒)

对巴尔的CB+纯伤害,攻击次数比:91/69

- FPA/攻击时间:91/4.36= 20.8秒(比刚毅配置快8秒)|69/4.36=15.8秒(比刚毅配置快5.3秒)

对苦难记录者的CB+纯伤害,攻击次数比:29/18

-FPA/攻击时间:29/4.36=6.6秒(比刚毅配置快2.7秒)|18/4.36=4.1秒(比刚毅配置快1.6秒)

**对巴尔和苦难记录者的FPA为衰老影响下的均值+60秒内中4次衰老的情况。[(3.33*8.8)+(4.54*51.2)]/60=FPA均值4.36

中更多次衰老的情况极少,甚至不出现。根据经验,在1分钟bugchaos时中衰老的最大次数为4。如果用时更长,请自己套公式计算。

-暗金怪带最大等级([怪物等级/7],1)12/13级圣冰影响(减速根据技能等级)影响下的戳刺FPA:6.5(计算过程同衰老)。

配置#3:吉永之脸,无形锐利之斧死神的丧钟镶15%IAS/40%ED珠(输出)

刚毅

生存方面

生命(20级战斗体制+92%):4391

吸血:15%。根据DPS:

3162点生命

5274点生命

受衰老/圣冰影响时:吸血1444点

受衰老/圣冰影响时:吸血2408点

抗性:44基础全抗+30全抗=74全抗

受到12级(-85%)审判光环影响时:-11全抗

FHR:30%(10F=0.4秒恢复动画)

DR%:0%

防御值:846+3552+217+115%(15级寒冰装甲)=9922

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000 准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+9922)=31.1%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+9922)=36.7%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+9922)=41.1%

-不考虑魔法/元素类攻击。

输出方面

力量:209+15(吉永)=224

光环:20级力量光环=230%ED

IAS:总计30%

FPA:5.5 (3.84次/秒)

DS%/CS%:48%

CB%:35%

诅咒:衰老(-50%DR)

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:580-6840(均值3710)+每秒1-2(取1.5)次CB

伤害+DS%:1160-13680(均值7420)

伤害:968-11406(均值6187)

伤害+DS%:1936-22812(均值12374)

每秒总伤害:[(3710*52)+(7420*48)]/100=5490.8*3.84=21084.67

触发衰老:

0%DR-21084.67*1.5=31627

33%DR-21084.67*1.17=24669.06

50%DR-21084.67*1=21084.67

75%DR-21084.67*0.75=15813.5

每秒总伤害:[(6187*52)+(12374*48)]/100=9156.76*3.84=35161.95

触发衰老:

0%DR-35161.95*1.5=52742.92

33%DR-35161.95*1.17=41139.48

50%DR-35161.95*1=35161.95

75%DR-35161.95*0.75=26371.46

特定怪物与CB计算:

-菠萝:113812 *4.50(P8)=512154HP,45%DR。

CB效率:12.5%*0.55=6.875%

-巴尔:493701*4.50(P8)=2221654HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

-苦难记录者:53164-59346(均值56255)*4.50(P8)=253147HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5(2.63次/秒)=5490.8*2.63=14440.804

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:8.5(2.63次/秒)=9156.76*2.63=24082.2788

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6秒。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(14440.804*10.6)+(21084.67*49.4)]=1194655.2204/60=19910.92

触发衰老:

0%DR-19910.92*1.5=29866.38

33%DR-19910.92*1.17=23295.77

50%DR-19910.92*1=19910.92

75%DR-19910.92*0.75=14933.19

中2次衰老:[(14440.804*21.2)+(21084.67*38.8)]=1124230.2408/60=18737.17

触发衰老:

0%DR-18737.17*1.5=28105.75

33%DR-18737.17*1.17=21922.48

50%DR-18737.17*1=18737.17

75%DR-18737.17*0.75=14052.87

中3次衰老:[(14440.804*31.8)+(21084.67*28.2)]=1053805.2612/60=17563.42

触发衰老:

0%DR-17563.42*1.5=26345.13

33%DR-17563.42*1.17=20549.20

50%DR-17563.42*1=17563.42

75%DR-17563.42*0.75=13172.56

中4次衰老:[(14440.804*42.4)+(21084.67*17.6)]=983380.2816/60=16389.67

触发衰老:

0%DR-16389.67*1.5=24584.5

33%DR-16389.67*1.17=19175.91

50%DR-16389.67*1=16389.67

75%DR-16389.67*0.75=12292.25

中1次衰老:[(24082.2788*10.6)+(35161.95*49.4)]=1992272.4852/60=33204.54

触发衰老:

0%DR-33204.54*1.5=49806.81

33%DR-33204.54*1.17=38849.31

50%DR-33204.54*1=33204.54

75%DR-33204.54*0.75=24903.4

中2次衰老:[(24082.2788*21.2)+(35161.95*38.8)]=1874827.9705/60=31247.13

触发衰老:

0%DR-31247.13*1.5=46870.69

33%DR-31247.13*1.17=36559.14

50%DR-31247.13*1=31247.13

75%DR-31247.13*0.75=23435.34

中3次衰老:[(24082.2788*31.8)+(35161.95*28.2)]=1757383.4558/60=29289.72

触发衰老:

0%DR-29289.72*1.5=43934.58

33%DR-29289.72*1.17=34268.97

50%DR-29289.72*1=29289.72

75%DR-29289.72*0.75=21967.29

中4次衰老:[(24082.2788*42.4)+(35161.95*17.6)]=1639938.9411/60=24332.31

触发衰老:

0%DR-24332.31*1.5=36498.46

33%DR-24332.31*1.17=28468.8

50%DR-24332.31*1=24332.31

75%DR-24332.31*0.75=18249.23

对菠萝的CB+纯伤害,攻击次数比:20/14

- FPA/攻击时间:20/3.84秒|14/3.84=3.6秒

对巴尔的CB+纯伤害,攻击次数比:48/41

- FPA/攻击时间:48/2.98=16.1秒|41/2.98=13.7秒

对苦难记录者的CB+纯伤害,攻击次数比:15/11

-FPA/攻击时间:15/2.98=5秒|11/2.98=3.7秒

**对巴尔和苦难记录者的FPA为衰老影响下的均值+60秒内中4次衰老的情况。[(2.63*42.4)+(3.84*17.6)]/60=FPA均值2.98

背信

生存方面

吸血:15%。根据DPS:

1616.8点生命

3281.2点生命

受衰老/圣冰影响时:xxxx点生命

受衰老/圣冰影响时:xxxx点生命

抗性:44全抗+30冰抗+60全抗=75三抗,134冰抗(超出29三抗,59冰抗)。

FHR:20%

DR%:15%

防御值:846+1179+217=2242

85级怪物近战/远程物理攻击:2*85/(85+98)*准确率/(准确率+防御值)(以最常见的准确率计算):

5000准确率:2*85/(85+98)*5000/(5000+2242)=64.13%

6500准确率:2*85/(85+98)*6500/(6500+2242)=69.07%

8000准确率:2*85/(85+98)*8000/(8000+2242)=72.56%

-不考虑魔法/元素类攻击。

输出方面

力量:209+15(吉永)=224

光环:20级力量光环=230%ED

IAS:总计75(+5)%

FPA:4.5 (4.54次/秒)

DS%:48%

CB%:35%

诅咒:衰老(-50%DR)

特殊情况:锤丁的35级专注光环(PVM均值,以下标记为蓝色):+570%

伤害:376-4437(均值2406)

伤害+DS%:752-8874(均值4813)

伤害:764-9003(均值4883)

伤害+DS%:1528-18006(均值9767)

每秒总伤害:[(2406*52)+(4813*48)]/100=3561.36*4.54 =16168.57

触发衰老:

0%DR-16168.57*1.5=24252.85

33%DR-16168.57*1.17=18917.22

50%DR-16168.57*1=16168.57

75%DR-16168.57*0.75=12126.42

每秒总伤害:[(4883*52)+(9767*48)]/100=7227.32*4.54=32812.03

触发衰老:

0%DR-32812.03*1.5=49218.04

33%DR-32812.03*1.17=38390.07

50%DR-32812.03*1=32812.03

75%DR-32812.03*0.75=24609.02

特定怪物与CB计算:

-菠萝:113812 *4.50(P8)=512154HP,45%DR。

CB效率:12.5%*0.55=6.875%

-巴尔:493701*4.50(P8)=2221654HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

-苦难记录者:53164-59346(均值56255)*4.50(P8)=253147HP,50% DR。

CB效率:12.5%*0.5=6.25%

环境攻速变量:

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=3561.36*3.33=11859.32

-衰老(减速50%)影响下的戳刺FPA:6.5(3.33次/秒)=7227.32*3.33=24066.97

衰老时长 (3.4+(0.6*技能等级))@12级:10.6*0.21(1-79%)=2.226秒。1分钟内伤害输出:

中1次衰老:[(11,859.32*2.2)+(16,168.57*57.8)]=960633.85/60=16010.56,比刚毅配置低3900.36

触发衰老:

0%DR-16010.56*1.5=24015.84

33%DR-16010.56*1.17=18732.35

50%DR-16010.56*1=16010.56

75%DR-16010.56*0.75=12007.92

中2次衰老:[(11,859.32*4.4)+(16,168.57*55.6)]=951153.5/60=15,852.55,比刚毅配置低2884.62

触发衰老:

0%DR-15852.55*1.5=23778.82

33%DR-15852.55*1.17=18547.48

50%DR-15852.55*1=15852.55

75%DR-15852.55*0.75=11889.41

中3次衰老:[(11,859.32*6.6)+(16,168.57*53.4)]=941673.15/60=15694.55,比刚毅配置低1868.87

触发衰老:

0%DR-15694.55*1.5=23541.82

33%DR-15694.55*1.17=18362.62

50%DR-15694.55*1=15694.55

75%DR-15694.55*0.75=11770.91

中4次衰老:[(11,859.32*8.8)+(16,168.57*51.2)]=932192.8/60=15536.54,比刚毅配置低853.13

触发衰老:

0%DR-15536.54*1.5=23304.81

33%DR-15536.54*1.17=18177.75

50%DR-15536.54*1=15536.54

75%DR-15536.54*0.75=11652.40

中1次衰老:[(24,066.97*2.2)+(32,812.03*57.8)]=1949482.668/60=32491.37,比刚毅配置低713.17

触发衰老:

0%DR-32491.37*1.5=48737.05

33%DR- 32491.37*1.17=38014.90

50%DR-32491.37*1= 32491.37

75%DR-32491.37*0.75=24368.52

中2次衰老:[(24,066.97*4.4)+(32,812.03*55.6)]=1930243.536/60=32170.72,比刚毅配置高923.59

触发衰老:

0%DR-32170.72*1.5=48256.08

33%DR-32170.72*1.17=37639.74

50%DR-32170.72*1=32170.72

75%DR-32170.72*0.75=24128.04

中3次衰老:[(24,066.97*6.6)+(32,812.03*53.4)]=1911004.404/60=31850.07, 比刚毅配置高2560.35

触发衰老:

0%DR-31850.07*1.5=47775.10

33%DR-31850.07*1.17=37264.58

50%DR-31850.07*1=31850.07

75%DR-31850.07*0.75=23887.55

中4次衰老:[(24,066.97*8.8)+(32,812.03*51.2)]=1891765.272/60=31529.42,比刚毅配置高7197.11

触发衰老:

0%DR-31529.42*1.5=47294.13

33%DR-31529.42*1.17=36889.42

50%DR-31529.42*1 =31529.42

75%DR-31529.42*0.75=23647.06

对菠萝的CB+纯伤害,攻击次数比:22/15

- FPA/攻击时间:22/4.54=4.8秒(比刚毅配置慢0.4秒)|15/4.54=3.3秒(比刚毅配置慢0.3秒)

对巴尔的CB+纯伤害,攻击次数比:49/37

- FPA/攻击时间:49/4.36=11.2秒(比刚毅配置快4.9秒)|37/4.36=8.4秒(比刚毅配置快5.3秒)

对苦难记录者的CB+纯伤害,攻击次数比:16/9

-FPA/攻击时间:16/4.36=3.6秒(比刚毅配置快1.4秒)|9/4.36=2(比刚毅配置快1.7秒)

**对巴尔和苦难记录者的FPA为衰老影响下的均值+60秒内中4次衰老的情况。[(3.33*8.8)+(4.54*51.2)]/60=FPA均值4.36

中更多次衰老的情况极少,甚至不出现。根据经验,在1分钟bugchaos时中衰老的最大次数为4。

如果用时更长,请自己套公式计算。

-暗金怪带最大等级([怪物等级/7],1)12/13级圣冰影响(减速根据技能等级)影响下的戳刺FPA:6.5(计算过程同衰老)。

6,答疑

1. 什么是掷骰子效应?

答:就是概率。一件事情是否会发生是不可预测的。即使“A”事件有99%的概率出现,也有可能“B”事件会连续出现10次。随机事件不受概率增量的影响,即使概率能够让事件“更加经常”发生,实际上每次随机事件仍是独立的。

连续100次掷骰子掷出“6”并不会增加在101次投出“6”的概率,因为事件是独立且随机的。

2. 为什么不在游戏中测试?

答:见第1问。在游戏中测试1、10、100、1000次都不能说明什么,因为每一次测试都是独立随机事件。因为“随机”不可预测,游戏测试并不靠谱。因此,MF值并不能够代表某件物品的掉落。没有人知道比较好的MF值是多少,MF值并不重要。可能50的MF值三把出货,也可能500的MF值死不出货。

3. 最坏的情况是什么?

答:即使有40%的CB,也可能只出现在最后的4/10里。也就是说,即使增加了CB概率,在游戏中也可能在1000次攻击中的前600次都不出现CB。所以,游戏测试是不靠谱的。

4. 为什么要说1、2、3?

答:背信优于刚毅。在80%的情况中,背信比刚毅好。在有CB的情况中,背信优于刚毅。背信杀怪快,也能够让佣兵更抗揍。

5. 刚毅的防御值更高,能够减少被击中的概率近30%。这怎么说?

答:确实是这样。被击中更少就意味着被打断/出现FHR动画的概率更小,这只适用于近战和远程物理攻击怪物。看一看怪物列表,绝大部分的怪物都是魔法/元素伤害的怪物,甚至有一些近战怪物在多数时候也偏向于魔法/元素攻击。既然这样,考虑到吸血,防御值没那么重要。

6. 为什么不做更多的对比?

答:都是小学算术,稍微想一想就有了。

7,实测:背信:劈里啪啦。。。啊~~~ ; 刚毅:来打我呀笨蛋~!

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