慢性腰痛 (cLBP) ,是指持续时间 3 个月以上的腰部中度至重度的疼痛,是常见的慢性疼痛疾病之一。伴随慢性腰痛患者的表现通常有抑郁、感知健康状况不佳或生活质量下降以及对阿片类药物的依赖。
目前,针对慢性腰痛的常规治疗方法包括处方和非处方止痛药、运动、类固醇注射、手术和经皮神经电刺激等。
动图丨用 VR 技术治疗慢性疼痛,用户感受与 VR 头显画面同步对比(来源:AppliedVR)
日常生活中,虚拟现实(VR)多数应用在游戏领域,带给我们更丰富、有趣的体验。但是,VR 技术除了给人类带来娱乐,它在医疗领域还可以作为一种治疗慢性背痛的新方法。
11 月 16 日,美国食品和药物管理局(FDA)授权了被称为“EaseVRx”的 VR 系统可在市场进行销售。该系统通过综合使用认知行为疗法(CBT ,Cognitive Behavior Therapy)及其他方法,帮助患者减轻慢性疼痛的相关症状。与药物治疗等带来的副作用和依赖性相比,它具有更高的安全性和便利性。
FDA 中心神经和物理医学设备办公室代理主任克里斯托弗·洛夫图斯(Christopher M. Loftus)表示:“减轻疼痛是慢性腰痛患者的重要组成部分,EaseVRx 提供了一种减轻疼痛的治疗选择,可与其他慢性腰痛治疗方法一起使用,但不包括阿片类止痛药。”
为什么 VR 可以缓解疼痛?
作为一种治疗方式,VR 提供了一种特殊的环境,包括 3D 视觉沉浸式体验,这些体验富含立体声音和元素,如丰富的色彩和风景环境,可增强对所需唤醒和情感状态的激发。在治疗背景下,VR 可以灵活设计和定制,以满足特定条件(例如焦虑、抑郁、疼痛)的需求 。
多感官沉浸式 VR 环境刺激视觉、听觉和本体感觉,从而产生用户实际位于他们在头显中观看的虚拟环境中的感觉。从机制上讲,VR 的集成、多感官和沉浸式特性被认为可以增强治疗效果。
FDA 在声明中称,“EaseVRx 通过放松、分心和提高对内部信号的认识等途径,缓解相关患者的疼痛问题。”
简单来说,VR 之所以可以有效地缓解疼痛是因为“注意力转移”。通过高度沉浸式和交互体验构建环境控制人们的感官,使其成为调节注意力的有效工具,这种注意力的转移可在治疗疼痛等方面发挥关键作用。
一般来说,CBT 适用于减轻慢性疼痛,其利用调节情绪、认知和行为的方法来影响患者对疼痛的干扰。
EaseVRx 由应用 VR 公司 AppliedVR 开发,患者可使用该设备在家中使用。该系统由 VR 头显、耳机、控制器以及连接到耳机的“呼吸放大器”组成。它将患者的呼吸引导至耳机的麦克风,用于帮助患者深呼吸练习,识别和理解各种思维模式和情绪。
“VR 提供了 3D 沉浸式体验,可以调动多种感官来增强学习。本质上增强了对这些技能的编码,以及一个人对其生理、整个疼痛体验的控制程度。”斯坦福大学副教授兼疼痛研究员、AppliedVR 首席科学顾问贝丝·达纳尔(Beth Darnall)说。
研究数据显示 VR 治疗计划近五成患者减轻 50% 疼痛
EaseVRx 疗法周期为 8 周,包含 56 个 VR 会话,平均使用时长 6 分钟。EaseVRx 治疗模块类别包括疼痛教育、放松/内感受、正念逃脱、疼痛分心游戏、动态呼吸等。
AppliedVR 公司通过对 179 名腰痛症状患者(18 岁以上,症状持续 6 个月以上)的研究和数据分析,历时 8 个半月完成。2 月 22 日,相关论文以《一项针对慢性腰痛的基于家庭行为技能的 8 周自我管理虚拟现实计划:在新型冠状病毒肺炎期间进行的双盲、随机、安慰剂对照试验》(An 8-Week Self-Administered At-Home Behavioral Skills-Based Virtual Reality Program for Chronic Low Back Pain: Double-Blind, Randomized, Placebo-Controlled Trial Conducted During COVID-19)为题发表在 JMIR Formative Research [1]。
该研究 50% 的人使用 EaseVRx 疗法(EaseVRx 组),50% 则参加了另外的方法(对照组,未使用 CBT 的二维虚拟现实程序)。
与“假 VR”相比,EaseVRx 在一些方面具有显著的优势,例如平均疼痛强度和疼痛相关的活动、情绪和压力干扰等。需要更多的研究来确定治疗效果的持久性和描述治疗效果的机制。基于家庭的 VR 可能会扩大对慢性腰痛的有效和按需非药物治疗的访问。
从结果来看,“EaseVRx 组中,约六成参与者的疼痛减少了 30% 以上,而对照组中只有 41% 的人有类似的减少。此外,46% 的 EaseVRx 参与者报告疼痛减轻了 50% 以上。”从疼痛的减少时间来看,EaseVRx 组的效果持续了 3 个月;相比之下,对照组在 1、2、3 个月的随访中报告疼痛减轻低于 30%。
据悉,AppliedVR 建立在对虚拟现实进行数十年临床研究的基础上,这些研究涉及一系列疾病领域,包括疼痛、中风、行为健康和神经退行性疾病。除了该系统,该公司也在积极研发其平台的上线,例如治疗和减轻纤维肌痛、烧伤疼痛或分娩期间疼痛等。
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参考:
1.Laura M Garcia et al.JMIR Formative Research 23, 2 (2021). doi:10.2196/26292
https://www.easevrx.com/register/
https://www.theverge.com/2021/11/16/22785609/vr-chronic-pain-fda?scrolla=5eb6d68b7fedc32c19ef33b4
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