现在高价值装备一般都是直接吃珍珠或者仙玉修,毕竟只要失败一次就会伴随终生,但其实失败除了强迫症以外似乎也没什么影响?
很多人花大几千买装备不心疼,几十万的珍珠就开始起侥幸心理,但是买这种装备的人买的时候一般都会勾选0失败,失败一次就会比较难出手,失败三次有的就要折价卖了。当然有的人不在意这一点,觉得反正早晚都要吃珍珠,不失败和失败三次其实也没差,从追求实惠来讲3失败比0失败肯定也便宜不少。那么大家选择装备的时候会选0失败还是便宜一点但是有失败记录的?
以120装备为例。就算120的珍珠40W一个,装备初始500耐久,每次修理成功一次失败一次 失败3次相当于损失(5+4+3)*2=24个珍珠也有960W的耐久钱了。装备主要还要看多少级的,要是130以下的装备便宜一点,不可能对半,130以上的的包括130,就便宜挺多的。
对玩家而言,失败3次的装备,价值大不大主要看价格,除非很便宜,否则不会考虑的。就是买到了,一般也不会继续打宝石,就是想着先凑合用,等遇到合适的再换。唯一的好处,可能就是给人乾坤石修理的时候比较放心吧,毕竟听过太多全新装备找人乾坤石修,结果被人拿摊位去修给修失败的了。
当然从另一个角度,不失败的想不贬值只能吃珍珠,失败三次的也是吃珍珠,所以说失败三次不需要排斥,而且价格便宜,就是难看点。而失败三次肯定降价没啥毛病,相信没有谁愿意花不失败的价钱买失败三次的装备,卖谁不想卖高点,买谁不想少出点呢!
修理失败的东西不好卖,对买家来说不失败的东西还有可修理的机会,至于这机会用不用那是另外一码事,有可以不用,比没有强。假如装备全新算500耐久,失败一次400,失败二次350,失败三次300。即使连续失败三次也有1550耐久用,正常一般50%成功率,基本有2000-4000耐久用。均拉3000耐久。30个140珍珠,大概350万一个,就1亿了。如果1200能收到全新的,那就绝对不考虑600买失败三次的。
不管什么装备哪怕不磨修理失败都要打折,不影响用但是太多人看着不舒服,看到失败就直接跳过了,流通性大大降低,不降价的结果就是卖出去的时间大大增加,这就没谱了。
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