苹果将IOS平台App移转到Mac使用的市场策略未有明显成效
《新千万个为什么》在近期的《Power On》内容中表示,苹果推出已有一段时间的Catalyst技术应用,让开发者可将iOS平台app移转到macOS环境使用情况,似乎并未引起使用者大幅接受。
Mark Gurman指出,即便换上M1处理器的新款Mac在整体使用上带来更长电力续航时间,同时运算性能也未因为换成Arm架构而有明显改变,甚至后来推出搭载M1 Pro、M1 Max处理器的MacBook Pro,在运算性能更比搭载Intel处理器的版本更高,同时也不会因为热度问题而使散热风扇高速运转。
因此在硬件参数上,更换新处理器的Mac机型明显让使用者有全新体验感受,但是在软件使用部分似乎并未有明显跟进。
虽然苹果为了让使用者顺利从原本采Intel处理器版本移转到Apple Silicon处理器版本,因此提供Rosetta 2工具让使用者能在Arm架构环境转换工作x86架构的应用程序,同时也让开发者能借助Catalyst技术将原本在iOS平台的app移转到macOS平台使用,甚至可通过Universal工具同时打造对应x86及Arm架构软件。
但除了Rosetta 2工具会让使用者较常使用,通过Catalyst技术转换的app,以及通过Universal工具打造的app,显然仅有特定类别内容会吸引使用者下载安装,例如使用者会在不同平台设备上使用的记事类工具、通讯类服务等,但此类app多半早已在iOS、macOS平台均各别提供相应版本,即便苹果未提供Catalyst技术资源,厂商也会基于使用需求在不同平台上提供相应app。
从目前来看,Catalyst技术会更适合原本仅在iOS、iPadOS平台提供的app,例如游戏、工具类等内容,借助移转到macOS平台增加app使用率。不过,由于许多app原本就是针对移动设备使用需求打造,若只是将内容移转到Mac机型上使用,即便苹果提供以触摸板、鼠标仿真原本通过手指点按、滑动等操作模式,实际使用体验仍会有影响,加上界面调整也需要人力及时间成本,因此不少开发者几乎仅选择通过Catalyst技术让app加入支持macOS,并未额外做优化调整。
如此一来,可能也就影响使用者体验,进而降低app在macOS平台使用普及性。但从另一方面来看,不少使用者其实也习惯特定app在
iPhone或iPad设备上使用,即便支持在Mac上使用,可能也不会是使用首选平台。
从苹果立场来看,将iOS、iPadOS平台app带到macOS平台,对于使用者而言或许能增加更多使用体验,而对开发者来说则可增加更多app使用率,同时也能让macOS平台可使用内容大幅增加,只是目前仍无法吸引更多开发者青睐,同时使用者体验也未如预期般增加,或许还是需要更多时间发酵。
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