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11月3日著名游戏厂商Rockstar曝光了关于《GTA6》的最新消息,其信息量之大超乎玩家和媒体的想象。
先抛结论:原本《GTA6》是定于2020年就能上市发售的!喂喂喂,这都2021年年底了啊,2022年都要来了,说好的6代呢?
官方甚至不愿意承认《GTA6》的存在
Rockstar官方在公告中将《GTA6》描述为:“工作室成立以来,最混乱的项目”。消息指出,《GTA6》原本定在2020年内就可以正式公布,但是其开发过程中的波折,让发布计划再三推迟——甚至,Rockstar官方都不愿意承认这个项目组的存在。
按照以往的经验,一款新游戏在正式发售前,会经历多轮的宣传和曝光:
- 概念图
- 项目确定
- Demo(半成品)
- 测试运行
虽然有点令人不齿,但每一波传点都可以赚取大量的眼球。更何况,还可以多次跳票,吊玩家胃口。如此多的可能性,Rockstar却选择三缄其口,这其中必有蹊跷。
人员变动、内讧不断?
从官方消息分析,6代剧本很早就定了。但在2019年,6代项目被重制——甚至剧本也经历了大改。所以一直到2019年年末都没能发布预告片。
修改剧本直接或间接地导致Rockstar工作室联合创始人兼创意副总裁Dan Houser长期休假,并最终离职。
Dan Houser(丹·豪瑟尔),著名游戏制作人。曾担任Rockstar总编剧,作品包括:《Bully》、《荒野大镖客:救赎》、《荒野大镖客:救赎2》、《马克思·佩恩3》。
根据wiki上的信息,豪瑟尔几乎参与了整个GTA系列所有剧本的创作——如此核心的人物,似乎不太会【无故休假】。
能让一个创作人暴怒的,也许只有“改剧本”了。。。
可以确定的是,豪瑟尔已经告别了《GTA》,且6代剧情可能也被改得面目全非。短期来看,《GTA6》近期是不会上线了;长期来看,可能整个GTA系列都将画上句点。嗯,爷青结!
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