之前修罗就进行了一波职业平衡,不过并没有得到玩家的“认可”,毕竟还是单纯加数据的样子。
想不到11月又来了一波职业平衡,希望这次策划能有令人满意的改动,接下来看一下修罗玩家们的想法。
总所皆知,修罗是个极度“依赖”护石的职业。像大冰、无双、扎热、不动等技能,没有护石加成基本就废了。
在这方面,增加护石位的可能性不大,因此玩家更加期待技能上的优化。
现在护石一般都是选择大冰+波动剑+无双/不动/雷云/大火,可见在第三护石上有很多不同的意见,也有很多无奈。
就拿扎热来说,原本一直搭配无双使用,可是长时间的持续伤害不适合现版本的各种无敌,或许改成像无双那样单段爆发会有不错的反映。
接下来就是不动,最大的缺点就是站桩输出。用了护石还好,不用护石基本就是挨打的拳靶子,尤其在奥兹玛团本。
很多玩家都期待改成“脱手”释放,不过基本没可能。
雷云和大火有无护石都可以,因为玩家的需求不同。雷云无护石下可以“双雷云”,适合喜欢操作得玩家;而有护石就成了续航利器,自动追怪比较适合懒人玩家。
大火无护石就相当多个控制技能,有护石就成远程技能,各有各的好处。
看完上面的抱怨,其实目前修罗主要就是护石位不够,或者说很多技能都需要进行优化,尤其是无双、扎热和不动。
对于11月份修罗的职业平衡,你有什么看法?
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