各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。说到打野兰博这个玩法想必大家都不陌生,经过11.8版本过热时获得攻速的加强之后,它就凭借着高效的刷野效率、超远的支援能力和稳定的后期伤害在路人局和比赛中都占有一席之地,可好景不长,在11.13版本中设计师对打野兰博进行了大幅削弱,W技能冷却时间提升之后兰博便无法再用其一级卡红温刷野,前期节奏受到了巨大影响,胜率更是直接从49%跌至45%。
然而在近期上线的11.18版本中,设计师又回心转意了,把兰博的W技能冷却时间回调至全等级6秒,这意味着新版本打野兰博又可以一级卡红温刷野了,虽然前期过热状态攻速加成降低了一些,但有总比没有强,照理来说打野兰博的强度应该有所提升才对。
可看完数据之后玩家们却傻了眼,11.18版本打野兰博的胜率竟然比上个版本还下滑了1%左右,这究竟是怎么回事呢?经过测试,灰哥发现当前版本兰博一级依然不能用W卡红温,可以看到带了8技能急速符文的一级W冷却时间为5.56秒,在第二个W技能冷却时间还剩0.3秒时第一个W所攒下的温度就已经掉光了,对此许多玩家也提出了疑问:“W技能同样是6秒冷却时间,为什么11.13版本之前兰博可以卡红温,现在却不行了?难道设计师暗改了什么东西吗?”
为了探寻真相,灰哥翻看了一下版本更新内容,发现在11.15版本中设计师修复了兰博的几个BUG(由于那个时候打野兰博已经被削,所以游戏中感知不明显),其中一条是这么写的:该BUG导致兰博的热量开始衰减的时间点有时会不一致,而非预期的4秒。这便是新版本兰博一级无法用W卡红温的原因,另外借助商店撤回功能一级用E技能卡红温的方法也已经行不通了,除非设计师能把W技能的冷却时间进一步缩短,否则打野兰博的这一“核心机制”就将不复存在。
最为讽刺的是设计师在修复完这些BUG之后还对玩家们说道:“这些修复应该能够消除异常,让大家感觉更加得心应手。”可实际情况是怎样呢?打野兰博的核心机制遭移除,英雄本身还被白白被“砍了两刀”,W技能移速没归还不说,过热攻速后期那么高有什么用!哪个兰博后期靠近战打伤害?设计师这波明升暗削的操作可太秀了。
那么当前版本打野兰博到底能不能玩呢?我们不妨来对比一下11.12和11.18两个版本兰博单开野怪的速度,前者卡了红温,后者则正常开局,两者都使用了惩戒,11.12版本打野兰博刷完蓝BUFF的时间是1分49秒,11.18版本则为2分2秒,慢了足足13秒!在没法享受到一级红温的情况下,前期过热攻速还被削了,刷野效率甚至比前几个版本还要更慢,不建议大家尝试。
不过要说最惨的还得是上单兰博玩家,一点版本红利没吃到,还连带被削了好几次,如今上单兰博对线真的是人见人欺,从登场率曲线就可以看出有很多玩家已经放弃了这个英雄,所以说某个英雄被开发出其他玩法并不一定是好事,没准倒霉的就是那些老老实实的本命玩家。
玩家们对设计师的这一系列神操作也是非常气愤,纷纷吐槽道:“设计师可真行,先打一棒,再给个糖,关键这糖还是过期的,这回不仅打野兰博废了,上单也玩不了了。”甚至还有玩家直言设计师“欺骗”了他们。
值得一提的是在设计师曝出的11.19版本改动内容中并没有关于兰博的改动,看来想要在本次S11世界赛中看到兰博的身影是比较难了。
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