TBCC的竞技场,好像热度不高,但依然有一批热爱PVP的玩家,在竞技场打拼,并取得了很好的成绩。以下文章来自NGA: 抡圆了再搓,他们的22战士德鲁伊组合取得了国服最高分,他们的经验和心得对于广大玩家有很好的启发作用。详情见原文链接。
输给了谁
首先谈谈输的20多场输给了谁:
贼法10场左右,贼牧8场左右,猎牧2场,双贼1场,术牧被心控掉线一场,战骑战萨等低分队若干。
打法思路
针对战德几个常见的敌人,谈谈打法与思路:
首先战德是一个组合,不是一个德带着一个战士在打,战德是属于那种先有A才有B的组合,战士做出了A,小德才有资格做B,所以在面对盗贼组合比如贼法贼牧贼术这种时候,战士的发挥反而比德要更重要;
由于我本人之前全职业都能玩,主职业也是德,并且和自己的战士队友在不可描述打了上万盘,所以熟知小德需要的一切,玩战士的时候就更清楚什么时候该干什么,视频中只看打法即可,我的战士只玩了半年多,战士本职业的细节极差,很多都需要改进(比如砍贼不找背,打贼牧来回切目标打断筋,不会刺耳打英勇,被打慌的一笔等)
1.贼牧:
为什么把贼牧放在第一个,因为RP是贯穿整个TBC唯一的T0组合,也就是从S1-S4一直非常强(S1唯一T0,S23相对稍弱,S4又崛起),也是战德最难打的组合,别再张口战德克贼牧,战德砍牧师就行了,现在还这么说话的人1500都上不去;
对付贼牧首先德的天赋至关重要,尤其S1赛季有树人的德要比没树人的德胜率提高30%,起手可出可不出,联盟贼牧最好直接树出套花喝水,战找牧攒怒,盗贼2种选择,锁喉起战士和找德(高分段没有盗贼脑瘫到偷袭开战士),偷德的话要卡在盗贼肾出来之前帮德拦截缴械,缴械不到也必须要了盗贼的章,只有要了章,面对后续的rush德,德才能活下来,锁喉战士后盗贼肯定会毒刃瞬间叠满5层致伤,此时直接刺耳风筝即可,最好能让德吹掉贼牧其中一个,一般是牧,盗贼有斗篷能脚踢,一直风筝到战士血抬满为止,一般化解了第一波就可以进入战德的进攻期,我习惯早开死愿早给压力;对于rush德的贼牧,2400+的都是打德的很少打战士,战士需要全程打盗贼,看好缴械和援护的时机,保持好牧师减速,尽快把贼打怂,后面的都是基本功,S1赛季战德VS贼牧大概同水平3 7开的样子,S2应该能到55。
2.贼法:
S1十分强势的组合,很多新手战德的噩梦,在侏儒战+S1套+无敌腰带都配置齐全的。况下,对2200-2400分段的贼法已经可以保持82甚至91开的胜率(虽然现在82开,但是贼法实在是太多了,所以还是输了10把左右的贼法 ),打贼法最关键是硬件,没有侏儒-20%胜率,没有S1套-20%胜率,没有无敌腰带-30%胜率,对方双亡灵-10%胜率,算起来S0套没无敌腰带的时候打贼法基本就赢不了 ,应对贼法首先第一波战士要全技能保德的章,保证盲不会扔给无章的德,起手交技能拦截拆贼,拆不到也要要了盗贼的章,这点和贼牧一样,一个有章的盗贼单贴德德也是必死的,要了章就有迅捷吹跑路的剧本,拆掉盗贼以后战士等羊起来,找贼,小德找脱潜的机会偷袭盗贼帮战士摸到盗贼;如果你是侏儒战,可以选择莽法师的打法,视频中也有很多例子,总体来说贼法并不是很难打,随着赛季推移,高分段贼法也会越来越少,只要保证遇到的时候有一定胜率即可。
补充一下有人问我末日颅骨是否要带,我自己还没做任务,但是看欧服大佬都带,可以尝试也许能再增加10%的胜率;使用方法脑子里模拟了一下场景,开完颅骨能动的时候需要把自己的拦截绑一个切双手武器的宏,否则单手拦截盗贼接平砍是不够怒拆卸的。
3.双贼:
本组高分双贼不少,而且都是双人类,其实联盟双贼对战德来说不算难打,破胆要双章,照一个撸到死就完了,看你家德和盗贼谁先死,还是和贼法一样,硬件第一,没无敌腰带胜率-50%。
亡灵双贼只能潜行祈祷不被抓出来,但面对框体宏基本不太可能,暴雪杀币,还好亡灵双贼貌似打不上来?
4.战德内战
首先是天赋,常规标准天赋41 17 3和小德的树人天赋打内战简直血妈炸,会被5激怒出虫群射程的打出屎,如果死磕内战,那就去洗天赋吧,由于我打德比较快,加上队友比较强势,所以战德内战即使用最亏的常规天赋也没输过,完全看基本功的组合,唯一区别现在能杀战士,S2以后打战士会比较难;
然后打法,能摸德摸德,摸不到自己德帮住吹缠猫肾继续摸德,实在摸不到了打战士,但是如果天赋吃亏就打不了战士,吼挫志剑盾继续找机会摸德吧,官服这智障一般的锤专几率(还有刺骨,牧师的晕,冰环biu不破等等暴雪杀币),脸好几下德就没了,内战主要看德的水平,尤其洛丹伦。
5.贼德
唯一让战德眉开眼笑的组合,问题开局你还以为他是双贼...还要经受心灵的折磨,由于德鲁伊属性缺失,目前S1很少有贼鸡,盗贼+冲锋德随便打谁都行,贼鸡的话先绕柱打贼 等鸡加血拦截猛按一波,鸡读条一定要冷静,被骗基本代表这一波结束,S2毕业以后,贼鸡也会是战德很难打的敌人,但是S1赛季10 0开。
6.猎牧
分为兽王和射击猎牧,兽王猎牧随便打,输了就是自己没有规避好红人的伤害或者德没有控蓝吧;射击猎牧个人感觉64开的样子,和本服烧包大+林真心的猎牧(也是2600+的)交手过几次,感觉战德略微优势一点,最重要的战德互相帮踩陷阱,2人攒章一波撸死牧师,官服的陷阱很好踩,近距离能看得到,真的比私服好打太多了。
7.猎德
目前德鲁伊的废物程度,猎德几乎没法打,可能唯一比战德还惨的常规组合,战德打猎德现在打德打猎都行,等S2以后还是打猎利用控制链做击杀。
8.法牧 法德
脏话脏话脏话脏话脏话脏话..................看你想不想赢,不想赢可以章+侏儒全部用来防守,但是现在法师死妈一样的冰环不破冰随时会猝死,想赢的话和猎牧一样,攒双章,用控制链一波干死牧师或者德,贴法师也能赢,很看个人水平的组合,我这组也没什么高端法牧,无法一言以蔽之。
9.术牧
S1刚开的时候穿一身S0被术牧打的生活不能自理,S1套以后轻松的太多了,现在基本不会输,双拖打术打牧打狗都成,巨魔术牧压力会很大,完全看硬件的组合。
10.术德
同猎德,S1德鲁伊全属性的缺失,导致老外那种术德秒杀战德的打法不太可行,可能是贼德之后另外一个给战德送分的组合,砍狗砍德砍术随便打,91开。
11.贼术
直接树人出套满花开术士,还有无敌腰带,想不出贼术怎么赢,感觉有点无耻。
12.贼猎
肯定是兽王猎,看开局和猎人单挑情况选择继续打猎人还是拖贼,高分段没有。
13.其他野鸡组合
战萨战骑法术贼萨等等,低分段翻车过,2000以后基本看不见了,如果你能40场以内上2000,这都不是事。
配装和天赋
配装
上一套我用蓝色隐士模拟的S1战士毕业装备吧,和我现在自己的号基本差不多
宝石:
在保证79命中的前提下,暴击和ap需要找一个平衡值,推荐S1保持拿锤子30以上暴击1500ap,然后看个人喜好,我个人更喜欢ap,鞋子附魔稳固,5%的抵抗冰环和缠绕频率很高(再说一句暴雪杀币),头部多彩用24ap加移动速度的。
天赋:
41点无尽怒气是必出天赋,无论22还是33,只有在个别组合里面会用到横扫,比如你和贼牧争第一了,其他时候横扫天赋蠢如狗,33 28的疯狗天赋打战萨不错,55也可以考虑尝试,我自己没怎么打过55这点有经验的同行可以现身说法。
标准天赋
小德装备天赋
下面我以我多年玩德的角度分析下战德中德的装备天赋以及需要做什么。
目前官服由于完全使用私服数据(不好意思,修复的还不如E服了,E服仅仅伤害离谱,官服伤害离谱bug更离谱),德又脆又加不起血,S1最好使用9 11 41的树人天赋来增加治疗量和降低蓝耗,其中星光之怒点4点,这样3秒吹风能恰好接上星火,5点会砸到吹风上,强化自然之握点1点;触的治疗量天赋和强化愈合仁者见仁,33推荐点满强化愈合;野性第一层我习惯点满-5能量的天赋,如果你不习惯变豹攒星猫肾,那就点强化挫志,33里面可以把强化潜行换成厚皮,其他的不再赘述。
关于宝石+属性配装
S1的德,智力耐力治疗量回蓝韧性什么都缺,只能找一个平衡值,22里面带无敌腰带的情况下最好保证300韧,精神的话带激活法杖能回一管蓝即可,因为堆了精神肯定要舍弃一些治疗量,保持在1300+即可,33建议主堆治疗稳血线,目前S1+T4级别副本装测试大概可以堆1600左右;
头部多彩因为暴雪智障一般的触发几率,还是带18耐5%抗晕的,等属性全面起来了可以考虑换成12智力+回蓝的,宝石22以治疗+精神为主,33以纯治疗为主,饰品一般22带法链33带牌子饰品(也不是绝对的,看你的组合对面的组合)。
如何破解贼法
更新一下德鲁伊视角面对贼法时候怎么扛过第一波,说实话打贼法主要看战士的水平,德处于一个辅助被动的角色,战士做好了A德才能有发挥空间。
起手可以见上面的战士部分,开局无非4种,1战士章换盗贼的章,没有拆到盗贼 2战士章换拆盗贼,盗贼有章,德有章 3盗贼手慢了交了章还被拆卸了 4战士走位风骚啥也没交拆到盗贼。
情况1
第一波德自己章,战士章留着看盗贼是否盲德,德章了以后加2口立刻变树防止被盲人形态,如果被盲到,战士找时机交章援护德,官服的援护还是挺牛逼的可以无限挡闷棍,化解掉这一波以后对没章的盗贼需要用自然之握要了盗贼的斗篷,补上精灵火以后瞬吹,补精灵火期间如果血量危险直接用无敌腰带过度,这波很危险,没有无敌腰带很可能扛不住盗贼5秒斗篷就暴毙了,只要瞬吹到带着火的盗贼,德基本确认可以活下来;
情况2
盗贼第一波被拆,但是章还在,这种情况如果战士被羊可以让战士直接章,逼盗贼盲,等盗贼拆卸过后的肾看情况德是否章,总体来说一般第一波拆卸到了,德都不会太危险,唯一注意的带武器链的盗贼拆卸只有5秒,德要利用5秒时间尽快走位摆脱,实在走不开被肾到不要吝惜技能保命第一;
情况3
如果对方还是联盟贼法,那此局基本已经拿下,没章第一波还废了的盗贼,能拦截能破胆能瞬吹,想不出德怎么死;
情况4
更不知道怎么输,此种情况较少,侏儒战的话大部分是交了逃脱大师拦截拆到贼。
可以看到,无论哪种情况,起手一定是战士能够拦截到盗贼或拆卸或要章,各位德鲁伊如果第一波就被按死,主要找战士的问题,德最重要的一点,起手一定要在战士的视野里,绝不能为了绕法师也绕了己方战士,宁可给法师打点伤害,也要给战士拦截的视角。
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