7月末爆出修罗的职业平衡数据,然而玩家其实都不太满意这个结果。因为主要加强了爆发技能,而主力续航技能却没提升。
本身修罗就不是爆发职业,外加加强的力度也不高,于是掀起了一波“哭弱”运动。
或许是应了“会哭的孩子有奶喝”这句话,韩服在正式服版本中进行了调整,修改了【心眼】的部分数据。
1.变更初次习得技能时的提升值,转职后技能增加量:0.5%→4.5%
2.基础攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加率:12%→16%
不考虑第2条的提升,表面上会有4%的提升。如果再换成实际伤害(考虑到稀释),大概有3%的提升。
虽然3%看起来并不多,但起码比之前好上一点。难道“哭弱”真的有奇效?这样搞下去岂不要人人哭弱。
借用网友的一句话回应:“还得是韩服玩家人多哭弱才行”。除了修罗以外,男柔道和女机械也得到进一步加强的机会。对于职业平衡,你有什么看法?
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