近期,《第五人格》庄园里发生了一件大事!那就是心理学家艾达和患者埃米尔的“心患组合”已经正式进入共研服了。作为一款以恐惧为主题,考验人的勇气与智慧的游戏,游戏CP的话题一直被众多的玩家认为是隐晦的话题!大多玩家也认定,《第五人格》的游戏背景,不应该发生CP这样的故事!
但是,这是在人们存在的前提下不可避免的内容同时又被时代放大的内容!游戏策划尽管早已在之前,关于调香师和咒术师的故意巧合已验证了《第五人格》玩家的态度,及与游戏角色的客观表现对于游戏过程的影响,此举被验证是失败的权重更大一些!但是,游戏策划,无疑沉溺于《第五人格》时装下被放大的男女角色的漂亮与美丽,要在这一次更加正式地搞一个情侣组合!基于之前的失败,《第五人格》策划方这次给艾达与埃米尔,授予更高的技能,让其破碎的美好不轻易被监管者打碎!下边与小编一起看一下心患组合的技能靓点吧!首先,讲最核心的,既然二者的存在不是孤立的,就看二者的合作技能吧!
埃米尔的“情感依附”技能与“牵绊”技能效果在面向大众求生者时一般,情感依附在使用时会将其在救治艾达时的速度提升一半。牵绊的触发效果是在其在和心理学家双向奔赴时速度的提升。而艾达,其第三个技能只有在有埃米尔存在的前提下才会触发,触发后将增加20米范围内其与埃米尔两个人的速度。
此外,作为特殊关系的共生求生者CP角色,埃米尔情感依附将在面对其角色玩家使用时,与其他女性求生者共修机时受到30%修机惩罚,与此同时艾达的第三技能除了有效使用的前提是埃米尔的存在外,实际上就存在其第三技能的摆设问题也许在大多数对抗局里成为摆设。
所以说,作为CP的联系,二者似乎更能在一方处于危机时刻,来分散监管者的目的性追捕且同时给与双方逃生速度的加速!同时,埃米尔作为医患必须忠实于其医生艾达,即便这样的情感依赖《第五人格》也是在维护心理医生艾达作为其情侣的权力!
其次,因为医患关系的前提依赖性,在考虑到艾达、埃米尔双方在《第五人格》大多数对抗局里的双方缺失可能经常看来是比较大的概率。因此艾达埃米尔的共生技能之外地各自独立的技能也将不会太差,和小编一起看看其二者非依赖于对方的技能,非CP依赖技能是其二者对于保障彼此后的游戏使命的升华!
“弹射钩爪”是埃米尔的看家技能,埃米尔的钩爪使用实用于在靠近场景建筑物时弹射抑或跨越,这种跨越打破了庄园里的不同的地形结构,包括常见的墙壁,危墙,乃至于一些直观上难以跨越的地形,其存在在游戏内对于监管者的牵制意义不自言说。而艾达的“移情”与“应激反应”这两个技能,“移情”在触发时可以在忽视距离的条件下给庄园里已经受伤但依旧存活的队友换血,“应激反应”则被用于艾达在庄园里的自我存有,当艾达被监管者击中后,使用“应激反应”时艾达会缓慢地自行地恢复血量,此技能存在让心理学家艾达更加独立。尤其,艾达的“应激反应”在使用时可与“移情”技能的使用共同进行,即在医治队友时可以医治自身。
尽管有玩家之前旁敲侧击过,《第五人格》描绘的庄园是一个充满了天国气息的场所!但是,这是人们亘古的生活的一面,所以徘徊不去!但并非游戏策划只是出于爱心,客观上讲《第五人格》本身的游戏核心就是调动求生者的恐惧心理,而同时监管者虽然不会在游戏里死去但是毕竟孤独且时刻面对游戏可能失败的焦虑!心理医生的角色,也许点亮了游戏的内核,更加考虑玩家的感受了,而且艾达的技能也是以心理学上常见的名词来命名的,此存在一说是要大家非常重视的!
一花开来万花放,以后《第五人格》也许还会继续存在这样类似于艾达、埃米尔的其他关系依赖的游戏角色,乃至于突破二人的彼此共生一面的角色而有多人的技能联合。CP只是一个代名词,或许这只是《第五人格》对于共生角色进一步在游戏里展开的尝试!
获取更多游戏资讯,敬请关注“大秦游戏”官网!
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.