网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《怪物猎人物语2:毁灭之翼》7.4分:一场隆重的自拍秀

0
分享至

前言

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》(下文简称MHS2)作为2016年3DS上初代《怪物累人物语》的正统续作,通过掌机向主机平台的全面升级,在游戏容量,可玩内容,画面素质,登场怪物种类等多个方明,都具有十分明显的进步。

尤其考虑到前后两部作品间隔的这段时间里,先是《怪物猎人:世界》将系列带进了千万级销量俱乐部,让大量新玩家从此踏上了“猛汉”道路;后有《怪物猎人:崛起》缺斤短两,有限的内容量,挤牙膏式的更新频率令人十分不爽,尤其当老玩家梦寐以求的经典怪物,纷纷出现在MHS2发售前接连放出的预告片中时,对于后者的期待度,也就随之渐渐走高。

那么这款游戏的实际表现又如何呢?就让我用接下面这篇评测为各位一一道来。

联合一部分怪物,去攻打另一部分怪物,是MHS2主打的卖点之一

30秒带你看《怪物猎人物语2:毁灭之翼》

优点:

+ 可以骑着自己喜欢的怪物进行探索与战斗

+ 收录怪物种类众多,招式各具演出特色

+ 平台升级,比起前作在画面上有显著提升

缺点:

- 战斗系统缺乏深度,随流程进展无法提供更多可玩性

- 搬蛋与传承较为繁琐生硬,“肝”的重复感较高

- 画风和剧情相对正代过于“子供向”,正统作玩家不一定能接受

- PC版首发阶段有联网状态下闪退情况

游戏类型:角色扮演

对应平台:NS/PC

游戏评分:7.4 / 10

厂商:卡普空

技术迎来全面升级,“怪猎”质感有所降低

《街头霸王2》《生化危机2》《鬼武者2》《恐龙危机2》《怪物猎人2》,如果能做到选择性遗忘掉《鬼泣2》,那么“2代出神作”这句slogan放在十几二十年前的卡普空身上,的确能算得上是玩家选购游戏时的一颗定心丸。

而MHS2尽管没有《鬼泣2》那么离谱(毕竟它也没有《鬼泣2》那样一鸣惊人的前作),但距离卡普空当年“2代出神作”的正常发挥,还是要差了不少。

MHW和MHXX是本作收录怪物的主要作品来源

初代MHS作为当时卡普空大力宣传的一款“MH世界观衍生角色扮演游戏”,具备3DS时期MH的三大特点:1、画面差;2、登场怪物种类多;3、开发组竭尽全力让固有玩法变得丰富。MHS2抹去了第一个特点;延续了第二个特点;并将第三个特点从新意变成自身传统,得以继承了下来。

站在MHS本方角色的视角下,“怪物猎人”这一职业是一种相对比较负面的形象

“用卡通渲染的方式呈现出MH世界观别样的美感”——这种论调用在3DS主机的初代上显然是一种比较“商务”的高情商,而此次登陆到NS和PC平台的MHS2,对于那些没有接触过初代(一部分也没有接触过3DS)的新玩家来说,画面也只能算是不过不失罢了。

原本全屏马赛克被用高清素材实现了改头换面,怪物、装备、武器这三种最为关键的核心视觉要素,在各自的细节上得到了更多精雕细琢,例如雷狼武器的光电效果,装备的纹理材质等,让玩家在浏览武器装备的预览界面时,比较容易产生做一套穿上去“炸街”的冲动。

装备系统比起正代要简化许多,武器种类也大为减少

新玩家普遍关心的帧数表现和读取时间方面,在相对低配的NS掌机模式下,以牺牲地面贴图材质为代价,大地图探索时的帧数能保持在一个较为稳定的状态,但是在刚刚进入战斗时,会有明显掉帧发生,即便换到TV模式,这种情况也依然存在。

同时,由于本作地图上各区域被切分比较碎,加上战斗前的载入时间,实际体验来说读取略显频繁,笔者在游玩时,身边一些围观者大概是对《物语》缺乏了解,但又玩过系列正代,因此才会惊讶于“不是早就改成无缝大地图吗?怎么又变成分狩猎区域的了?”OMG,My friend,这是JRPG,该滚的是你们……

类似《宝可梦》里的“碎岩”“游泳”,部分怪物们可以在大地图上施展独有技能

图为迅龙的“隐匿”

既然说到了正代与《物语》的区别,MHS2表面上看“粉丝向”属性浓厚,但卡通渲染的柔和画面,冒险路上去到村庄见到各种建筑与装饰物的精致感(MT引擎并不出彩,“精致”更多还是得益于美术设定),与MH正代相对要更加野生莽荒的开拓者质感,存在较大的冲突。

在当下玩家群体的舆论环境,尤其是媒体对自身言论有意识加以把控之后,原本形容MHS2这种风格游戏的一个词汇就不太被提及了,在此我不介意当一次坏人,说出“子供向”(指作品面向低龄市场,代表作有《妖怪手表》和早期的《宝可梦》作品)这个词,毕竟这就是初代在3DS上的市场定位啊。

战斗系统尚且合格,偷蛋行为愈演愈烈

说完了卖相,咱们再来看看本作的“里子”,也就是游戏作为一款收集育成类的回合制JRPG,其养成模式和战斗系统部分的表现。

先说下我个人的结论:假如把MHS2放在JRPG这个品类中,那么其不仅战斗系统平平无奇,专门为为养成怪物设计的“孵蛋”玩法,一旦抛开“持有MH人气怪物”的卖点,会比较容易暴露出缺乏研究深度,机械重复性高的短板。

MHS2的战斗系统沿用了前作标准性的“猜拳”玩法,类似《火焰纹章》的“枪-剑-斧”,构筑起一套“力量-技巧-速度”的相互克制关系,又添加进了MH正代里的属性相克、弱点攻击与武器系统,例如你在面对速度见长的迅龙时,用雷属性打击系武器(锤子或者狩猎笛)发动技巧攻击去打击头部,会达到最理想的输出效果。

战斗系统不缺乏传统和创新要素,但彼此之间的组合方式和深度却比较有限

玩家可以在武器和六只怪物中随时切换使用或上场,且不占用回合数(当然是对比了《宝可梦》),加上基础规则较为简单,因此战斗总体不会显得太过烧脑。

战斗时满足特定条件后,角色就能乘骑到怪物身上,从而进行战术回血,改变攻击模式,或者发动强力必杀技,实现实战效果和视觉演出的“两开花”。

为了增加战斗时的变数,怪物也会做出攻击类型的调整,在先行确认,然后翻牌的回合制战斗环境下,存在一定赌的成分,能否在掌握怪物信息的前提下做出更好预判,是玩家除了面板数值以外,逐渐提升自己队伍战斗力的手段之一。

战斗中也会插入QTE式的按键演出

而更重要,也势必更加核心的战力提升方式,自然就是围绕怪物展开的一系列养成系统了。抛开“父母被坏人痛打,自幼被坏人拐走,不仅认贼作父,大概率还会以素材形式被当做生物化肥用掉”等等让“怪物保护组织”雷霆震怒的伦理问题,“打怪-搬蛋-孵蛋-(择其优良品种)练级-优胜劣汰”这套育成系统“为肝而肝”的目的还是太过不加掩饰。

整个培养过程相对漫长而枯燥,且没有可视化的收益,像是一只雷狼龙,你再怎么投入努力,它也不可能进化成“霹雳雷震子索尔”,或者学会“极限农夫三加一拳”。

若是以线上对战为目的追求“最强个体”,也许还能说服大佬们投身基因改造事业,但一般玩家,尤其是把本作单纯当做单机JRPG体验冒险旅程的玩家来说,培养“最强个体”的成就感,甚至是必要性,就显得较为有限,需要用“爱”去适应系统层面的这份冗余。

《宝可梦》玩法设计已经高度成熟,相比之下,MHS2给玩家提供不了足够的动力

故事剧情堪比正作,流程体验重在参与

接下来,我将在不剧透的前提下,对MHS2的故事剧情的流程体验和世界观构成做一番评价。

本作的剧情对“子供向”画风做出了很好的对应,故事简单,人物脸谱化,剧情缺少足够的兴奋点,其中最活跃的角色,依然是那只前作里因为贡献表情包有功,而继续获得稳定出场时间的“颜艺解说向”艾露猫。

这只艾露猫有时显得过于抢戏了

从《怪物猎人:世界》开始,卡普空有意在剧情上投入了比以往作品更多的精力,玩家们也可以从NPC卖力的演出和主线任务的文本信息里,感受到更多有别于“狩猎工具人”以外的参与感。

这种情况下等于无形中给MHS2施加了更大压力,“人家刷任务的正代都知道讲故事了,你一个JRPG总不能在剧情上落后吧”,实际情况是MHS2的流程体验较为平淡,玩家是自捏的怪物骑士,一举一动如编剧老师按部就班操作下的提线木偶,让人产生不了一丝一毫的代入感。

个人表达被交给了身边话痨一样的艾露猫,而每到一个新的地区后与当地人的互动,则由故事里不断变换的同行NPC负责。本作NPC倒是比正代作品里“大团长”式的玩梗型角色更让人印象深刻,其中既有龙人族的帅哥,也有曾于前作里登场,如今已经长成妙龄少女的人物(果然颜值还是很重要啊)。

个性化的骑士+外观订制版的怪物本来是一组很有噱头的设定方向

结果游戏里却并未对此多么上心

通常在RPG里面,总免不了会塞进一些“助人为乐”式的故事来水一下剧情时长,而MHS2在这方面投入的量更大,正统作品里的任务简介,被改头换面成了推进情节向前发展的故事线,要不是有地貌不同的场景变化和身边换来换去的NPC,我甚至感受不到自己在推动故事发展的过程中究竟起到了什么作用。

另外本作的迷宫设计在JRPG游戏里算是下水道级别,所谓随机生成怪物巢穴,也就是让玩家进去偷怪物蛋的迷宫,仅仅是几种基础地形素材的重复拼接,玩家最多每种尝试进去十次左右,就再也感觉不到任何“探索”的新鲜感了,一心只想赶紧把蛋偷了然后回到村里“开盲盒”。

本作的怪物种类不少,系列老玩家肯定能找到自己中意的款式

结语

初代MHS发售之前,玩家们期待能从原创故事中具体人物的角度,用另一种方式探索MH世界里的人文生态和社会结构,看过冰上慧一,布施龙太等创作者笔下MH小说和漫画的玩家,对此肯定有这更加直观的感受。

MHS“骑士”概念的提出,形成了与正统作“猎人”的某种对立——骑士是与怪物共同生活;猎人则把怪物更多当做大自然提出的考验,并在通过考研之后获取相应的恩惠(素材)。但这个概念没有在本次续作中得到更多发散的可能,所以让人难免质疑MHS是否还有继续下去的必要,个人意见是卡普空要么把MHS项目外包给更擅长RPG的厂商,要么就改变思路,考虑一下其他类型支线作品的可能。

一句话总结MHS2,就是提升了作品的下限,但无奈天赋上限还是太低了

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
每体:贝尔萨知道无论如何都得离任 等开踢再换巴尔韦德将矛盾公开

每体:贝尔萨知道无论如何都得离任 等开踢再换巴尔韦德将矛盾公开

画夕
2026-06-27 10:31:04
尴尬了!自家母猫与亲儿子发生交配,母猫意外怀孕,主人手足无措

尴尬了!自家母猫与亲儿子发生交配,母猫意外怀孕,主人手足无措

火山詩话
2026-06-25 09:04:35
A股:全体股民做好心理准备了,后天周一6.29,A股或将再次历史重演!

A股:全体股民做好心理准备了,后天周一6.29,A股或将再次历史重演!

趋势清风侠
2026-06-27 12:27:47
你发现了吗?切尔西悄然更新队徽,新版采用更简洁的扁平化设计

你发现了吗?切尔西悄然更新队徽,新版采用更简洁的扁平化设计

懂球帝
2026-06-27 14:09:07
世卫组织推荐的肌肉不流失四大黄金法则,照着做,准没错

世卫组织推荐的肌肉不流失四大黄金法则,照着做,准没错

观星赏月
2026-06-18 15:29:58
埃及主教练:萨拉赫的伤势并不严重;他向我保证能尽快恢复

埃及主教练:萨拉赫的伤势并不严重;他向我保证能尽快恢复

懂球帝
2026-06-27 16:21:08
1-0的残酷绞杀:西班牙头名突围,乌拉圭“输球又输人”黯然出局

1-0的残酷绞杀:西班牙头名突围,乌拉圭“输球又输人”黯然出局

智道足球
2026-06-27 10:22:35
重庆谈判结束后主席突发不适,众人疑下毒,苏联医生诊断出人意料

重庆谈判结束后主席突发不适,众人疑下毒,苏联医生诊断出人意料

唠叨说历史
2026-05-29 15:55:55
绿洲珠宝行血案,浙江6任厅长追凶22年,抓到嫌犯后大家都愣住了

绿洲珠宝行血案,浙江6任厅长追凶22年,抓到嫌犯后大家都愣住了

崖边行
2025-06-27 21:11:22
法国主力中场引全豪门争抢,维埃拉:其综合实力碾压楚阿梅尼

法国主力中场引全豪门争抢,维埃拉:其综合实力碾压楚阿梅尼

夜白侃球
2026-06-27 09:40:55
民进党,极有可能在下届台湾地区选举后,成为长期一家独大政党

民进党,极有可能在下届台湾地区选举后,成为长期一家独大政党

离离言几许
2026-06-27 15:45:51
迟蓬老公身份揭秘,66岁获白玉兰奖,好丈夫助力成功

迟蓬老公身份揭秘,66岁获白玉兰奖,好丈夫助力成功

徐醇老表哥
2026-06-27 11:08:17
怀孕时的激素能有多离谱?见识到威力了

怀孕时的激素能有多离谱?见识到威力了

另子维爱读史
2026-06-19 21:56:09
世界杯太残酷了:随着西班牙1-0,首支出局的南美球队诞生

世界杯太残酷了:随着西班牙1-0,首支出局的南美球队诞生

侧身凌空斩
2026-06-27 10:03:18
美的PortaSplit分体式空调在欧卖脱销:老外直言一生中最棒的投资

美的PortaSplit分体式空调在欧卖脱销:老外直言一生中最棒的投资

快科技
2026-06-26 10:15:07
比特币暴跌至21个月新低!以太坊、狗狗币惨遭血洗,Bitwise策略师却高呼“熊市必过”

比特币暴跌至21个月新低!以太坊、狗狗币惨遭血洗,Bitwise策略师却高呼“熊市必过”

闪存猎手
2026-06-26 16:33:32
重金押注玻璃基板及超薄柔性玻璃!601636 ,拟募资14.27亿

重金押注玻璃基板及超薄柔性玻璃!601636 ,拟募资14.27亿

大众证券报
2026-06-27 12:54:32
范弗利特自信还能再打10年!透露去年重伤经过:一度崩溃大哭

范弗利特自信还能再打10年!透露去年重伤经过:一度崩溃大哭

罗说NBA
2026-06-27 09:38:43
人到晚年,最髙级的养生:好色,多情,好好学着(读懂受益终身)

人到晚年,最髙级的养生:好色,多情,好好学着(读懂受益终身)

小影的娱乐
2026-06-26 19:44:47
郑丽文:大陆台办给我脸子!

郑丽文:大陆台办给我脸子!

果妈聊娱乐
2026-06-27 08:06:49
2026-06-27 17:36:49
妖气玩家
妖气玩家
玩家的故事由我们分享
1489文章数 102037关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

《毁灭战士:黑暗时代》PSSR增强将至!Pro效果惊艳

头条要闻

佛得角队历史性闯入世界杯32强 主帅回应

头条要闻

佛得角队历史性闯入世界杯32强 主帅回应

体育要闻

韩国球迷感谢西班牙:他们本可做掉我们

娱乐要闻

四提白玉兰终封后,杨紫:仍觉不真实

财经要闻

OpenAI推迟IPO重创软银!

科技要闻

GPT-5.6发布,你暂时用不了!Mythos也放行

汽车要闻

首搭华为乾崑智驾ADS5 启境GT7上市售价20.99万-32.99万元

态度原创

时尚
旅游
艺术
亲子
房产

乙女游戏新人设,竟然是195年下体育生?!

旅游要闻

云南一小县城,名字藏着三国千古秘事,当地老台见证两族千年约定

艺术要闻

16幅 国外著名艺术家的画作

亲子要闻

果然还是哥哥比较厉害

房产要闻

全国高考大放水,300分就能上本科!论上岸率,海南没输过!

无障碍浏览 进入关怀版