不考虑CTM之后的天赋设计。
只看60-70-80这三个版本的天赋,80级真的是在不丧失职业特色的同时给予了每个天赋都能玩的强度和可玩性。
就连被评为比较差的兽王猎,增强萨,防战,这几种天赋,人家并不是完全不能玩。
和60的增强,惩戒,这种完全没法玩的天赋和70的惩戒,暗牧,鸟德这种纯工具人比,那个强度简直是大发慈悲了。
而且,我感觉95%的猎人的副天赋都是兽王,萨满喜欢玩增强的也非常多,战士的防战,进5H刷牌子和pvp也是能玩的。
而且我甚至认为,就把80级的天赋,拆开,封顶,稍微修补修补,放到60-70,都能让怀旧服和怀旧TBC的可玩度上去一大截。
虽然进步是肯定的,不能厚今薄古,把从60-70就开始总结经验进化到80这种非常完美的状态的天赋,拿去和60-70比,然后说60-70
的天赋设计就是垃圾。
但是我就光看看3.x的天赋模拟器,我都能体会到wlk在职业可玩性的上的巨大进步..
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