大家好,我是第六君。
玩具商 姓名:安妮·莱斯特
外在特质
收集狂:开箱速度提升100%;
远眺:滑翔状态下,可以透视全场队友位置。
弹射板车
运用弹射板车可以向前弹射一段距离,距离超过月亮河公园大桥,可以从大桥自己跳到桥对面的狂欢椅旁。
跳跃呈抛物线的轨迹,有点像厂长扔娃娃,高度像蜥蜴人的跳跃技能。所以,目测可以越过好几重障碍物。从红教堂大推,可以直接跳到花园小无敌点。从红教堂小推,可以直接跳到小木屋门口。
看上去很强吧。
不过,这个弹射板车其实也有缺点,那就是必须提前放置,没时间在溜屠夫的过程中放置并使用,而且,屠夫可以将其摧毁,所以并没有想象中那样无敌。
木制飞翼
在空中时,玩具商可展开飞翼进行滑行。滑翔可以和屠夫拉开一大段距离,整个滑翔过程,屠夫没办法攻击。但屠夫可以预判滑翔落点,提前过去。 对宿伞来说,只要留出扔伞cd,这就像活靶子一样。
滑翔的距离,大概是从鬼屋二楼的窗口跳下去,可以直接滑翔到过山车滑梯旁边。
在有高度差的地方,跳下去就可以直接滑翔。在没有高度差的地方,可以先用弹射板车把自己弹到空中,给自己制造一个初始高度,然后滑翔。
开门战用这个很有优势,在门已经打开的情况下,就算屠夫守在大门口,也可以直接滑翔进门。屠夫没办法阻拦。
安抚物
这是一个强大的援助技能,这个技能对应的就是第五人格玩具商的那个小箱子。该箱子最多可以收集三个道具,上限有三个,可以远距离,精准扔向队友,给队友提供紧急援助。
我觉得真正可怕的技能是这个。所谓的飞行和滑翔,在适应之后,只是一种噱头罢了。真正可怕的是给队友精准补充道具。
在第五人格玩具商的技能内录中,我们看到,在开门战环节,玩具商用该技能,给正在被一刀斩女巫追赶的玛尔塔,扔了一个橄榄球。 令玛尔塔死里逃生,开球进门。
可以想象到的用法: 捡到一个理想的道具,然后等队友上椅后,扔一个信号弹到狂欢椅附近,给救人位或者被救下来的人用。 比如说,给二溜能力差的队友,加一个橄榄球。 比如说给救人位,加一个护腕,诸如此类的帮助。
说到这里,可能很多第五人格玩家会提出抗议,实战哪有空开箱子?我觉得这种观念,跟不上版本。
其实第五人格,早已经不再是必须要开机立刻修机。
在高端局,出生点不理想,先苟一下,甚至可通过爆点,前锋和佣兵,主动和羸弱修机位换位,令监管者开局“锋佣”而至。 以至于高端局,监管者不得不带上淬火效应。
当屠夫是宿伞,开局尤其要防止被扔伞到脸上,白送存在感。当屠夫是罗比,开局要压树。
而补充道具的思路,在比赛中越来越频繁。 军工厂的四合院,有一个箱子,且转点方便,所以这个地方,就成为人类补充道具的地方。 前锋把球留在地上,让半血调香师及时转点。这种配合很秀。
所以,我认为,第五人格未来实战中开箱子是可以的,开箱子15秒,她加速一倍,也就是7.5秒。这样的开箱速度,配上这个随时给队友道具的buff,我觉得这个才是最可怕的。
感谢阅读。
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