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不知道你是否知道Bricklink的Designer Program计划?
早在2018年,乐高就与Bricklink共同在乐高60周年的时候推出了这项计划,当时是基于Bricklink的投稿作品以乐高60周年的背景作为主题来实施的,整个计划共推出了16款套装。
可以说在整个推出的过程中,虽然套装的价格相比乐高的官方套装要贵一些,但这其中有很多非常吸引人的套装
而这些套装也同样有着非常吸引人的包装,并且都包含限量的属性。最终通过众筹的形式完成。可以说在全球拥有这些套装的玩家并不多。
伴随着Bricklink在2019年被乐高集团收购,虽然目前Bricklink依然还是独立运营,但是在一些合作上会更加容易。所以这一次,乐高将LEGO IDEAS网上上曾经的10K作品中筛选了31款作品,重新在2021年以Bricklink的Designer Program计划推出。
LEGO IDEAS与27个10K俱乐部设计师沟通,最终有31个项目成功在这次的Designer Program计划中会推出。具体的工作流程如下。
首先是2021年5月31日前是一个“预生产”阶段,在这个阶段,设计师将对他们的曾经的投稿作品进行重新设计并以一种全新的适应型(应该是适合乐高生产)的要求进行修改。而且必须满足指定的乐高积木颜色以及Bricklink的Studio的虚拟建模。并将作品调整到400-4000个乐高零件的范围内。
对的,这一次是设计师自己去调整,不是乐高来调整。这就非常Cool了。一直被玩家吐槽的乐高“魔改”,在按照要求和规范的前提下,将有投稿设计师自己修改!
值得注意的是,目前入选的31个作品,必须在2021年5月31日前完成整个设计调整工作。并且期间还包括测试阶段以及符合乐高的生产要求。这样才有资格进入到下一阶段的众筹。
https://www.bricklink.com/r3/designer-program/introducing.page
你可以访问BrickLink网站来查看这其中的问题集。来更好的了解这一次的Designer Program
好了,你一定想知道这31个计划在Designer Program推出的作品都是哪些,一起来看。
目前入围筛选的来自27个设计师共31款作品,其中还是有很多非常让人心动的作品,同时也是备受玩家关注的。而如果这31个作品在5月31日前全部都可以提交完成的“预生产”的修改版,那么也仅有达到众筹要求的前13名的作品可以在未来的众筹中被玩家购买。这是一个巨大的利好消息。(没有达到众筹要求的其它作品,将以虚拟图纸的形式进行发售)
因为Bricklink Designer Program一旦成型,那么未来就有可能会有更多的IDEAS落选的作品可以通过这样的形式真正推出。不过需要玩家注意的就是,目前的31款作品其实都是没有涉及任何IP版权,有的也只是乐高自家的版权,所以在一些比如此前涉及到的很不错的影视剧延伸的包括品牌IP等作品,基本未来也很难成为Designer Program计划的一部分。毕竟这种合作推出的创意套装,完全就是基于粉丝向的。乐高也不太可能会去购买版权来支持这样的众筹形式发行。
可以说,这已经是一个巨大的进步,这也是乐高在收购Bricklink之后我看到最振奋人心的消息。只是这样的套装的售价,可能要高于乐高正常官方套装的价格。而未来购买的形式,参考此前乐高60周年时候推出的Designer Program,全球的玩家都可以进行众筹购买。并且是支持邮寄到全球的!
最后是一些问题,直接翻译软件直译,领会精神的阅读!
常问问题 为什么没有邀请那么多其他1万创作者参加BDP 2021邀请赛?
考虑到我们可以生产的布景数量最多,在所有未实现的LEGO Ideas项目中仅选择了31个项目。没有基于IP的模型被邀请加入该程序,因为它们无法通过该程序生成。
在预生产阶段,不符合程序标准的设计会发生什么?
所有参与项目的设计师都必须修改其原始设计,以满足计划要求,并在5月31日之前通过测试大楼。只有符合生产要求的项目才会被列出以进行众筹。
多少设计将成为BRICKLINK DESIGNER程序集?
只有达到众筹目标的前13个项目将成为BrickLink设计器程序集。
未达到众筹目标或不在最快达到目标的13个设计中会发生什么?
众筹阶段中尚未成为BrickLink Designer程序集的其余项目将仅以数字建筑说明的形式出售,这样您仍然有机会找到自己的积木来建造它们。
粉丝创作者如何补偿他们的想法?
风扇设计师将获得BrickLink Designer程序集的10%专利权使用费,而《数字建筑指令》的设计师将获得75%的专利权使用费。
您会在生产过程中修改原始的LEGO IDEAS设计吗?
在BrickLink设计器程序中,我们无意更改风扇喜欢的原始设计,但是由于生产要求(例如零件可用性和稳定性问题)可能会不可避免地进行修改。所有设计修订将由原始设计者完成,修订历史将在项目的详细信息页面上共享。
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