特邀作者:喵上校
相信大家都已经对3月3日更新的鸟人和泰瑞尔有了一定程度的了解,毕竟他们刚改时的BUG很大幅度的影响了游戏的平衡,所幸现在已经被修复。那我们就从新的角度上讲一讲本次的弗斯塔德补丁,再从定位,地图和天赋选择上分析弗斯塔德这个英雄。
补丁解析
首先基础上自带类似原本爆炸锤的天赋,但原本Q面板被削,现在Q和爆炸全中比原来0级高54点伤害,算是小改善,但实际增强不多,毕竟数值不高,对清线的提升也很小。但是主W自带对雇佣兵100%额外伤害,这使得主W对于高血雇佣兵的效率高了很多,效果相当明显。其他的改动其实都类似小型优化,小幅度提升了多个天赋。
总的来说,很多小地方都改善了许多,一定程度增强,但并非质变,英雄定位没变。
英雄定位
弗斯塔德的地位和团队定位其实就是团队跑图工具人,我们可以将其和狂鼠进行类比,弗斯塔德有着更早的跑图能力和支援能力,但纯清线上相较逊色;在团战中两者除去大招能做的事都比较有限,狂鼠主要依靠EW为团队提供环境;弗斯塔德则是依靠长手和机动性为队友占据侧面视野,压住对方可能绕后的位置等,因为他没法做到像雷诺一样一直站在正面作为核心。说实话如今弗斯塔德的定位很难上升到比赛层次,但路人局也能有不错的发挥。
适合地图
弗斯塔德相对适合的地图有巨龙镇,禁区,战道,诅咒谷,恐魔园,黑心湾。
巨龙镇和禁区里弗斯塔德的作用类似,频繁跑图支援上路和下路,尽量不断形成以多打少来打开局面;
战道和诅咒谷是两个较难反野,地图里boss外小资源不多,但地图本身比较大,各条线都比较远,弗斯塔德在这两个地图能比很多后排角色吃线更安全,单带拖住对面人的效果也更好;
恐魔园和黑心湾都是野怪资源多的大图,有很多跑图需求,弗斯塔德很契合;
至于弹头枢纽,由于新的传送门的出现,更需要的是小型抱团能力,弗斯塔德并不优异。
天赋选择
l 雷电法王流
主W天赋速记:3-3-2-0-3-0-0
主W对于个人能力有很大提升,小团战和单挑都很厉害,但没有爆发,也很怕多人的拉扯导致断W。闪电能补充队友的集火能力,但吹风的适用性更广。20级在你选择吹风时20级则强化大为主,否则的话史诗坐骑或者强化闪电二选一。16级两个天赋就根据习惯喜好了。
l 旋风小锤流
平A天赋速记:2-2-3-0-1-0-0
平A的天赋相较以前的增强也只是小幅度,不过天赋树的选择没什么影响,值得一提的是即使主要靠平A7级还是强化爆炸锤更好,更有爆发而且减法甲是一个团队收益的天赋,摆在7级相当划算了。大招的选择以及16的选择和主W一样,20级时空狂暴虽然竞争力不强,但也算个选择。
以上就是关于新版本弗斯塔德的玩法分享,希望看完这篇攻略能让你对这个英雄有更多的了解。
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