《全战三国》里的士兵拥有不同的定位描述,而这些特性对于圈子里的老玩家来说就已经知道了有些什么含义,本次来说就来说说这些定位描述都有着那些意味。
这些特性都会用绿色代表官方认定是积极作用,而官方认定的消极作用则是用红字标注,就好比说最常见的红字就是“受到XX兵种克制”这种,这些当然是不用说就是定位这个兵是怕和什么样的兵对峙,但是还是有能说明的事实,表面上来说可以从受不受远程单位克制知道这个单位有没有带盾,“盾”这个属性也是和一些特性挂钩,因为这意味着这个单位不怕装备“斧头”的部队。深层一些的话举例说假设写着惧怕矛兵就能推测出,这个兵种适合绕后背袭的。
上面说的就是一些表面来说的描述,还有一些是实际统计后才知道的含义,第一就是“全能”。难听的说就是“全能”意味着这个兵种有不止一种兵器,兵器系统是《全面战争传奇特洛伊》才真正完善的,在《全战三国》里基本就是拥有远程武器和有近战强度的意思,比如袁绍派系的河北卫军和青龙队就是有全能,但是可惜的是“全能”恰恰是“全不能”,在《全战三国》这个游戏里兵种靠的并不是全能战斗,而是某一项能力达到最高,为此出场率高的兵种往往都有重大缺陷,现在出场最高的乾天卫看似完美,但是也有疲劳消耗过快的隐性缺点,为此“全能”往往就意味着这个兵没有突出点会被其他兵种吊打,青龙兵可以靠护甲扛扛线,布和兵和河北卫这种就悲剧了。
可以说全能是绿字里的红字特性,那么有没有红色特性里的绿字呢,那就是规模较小这个特性,规模较小这个特性完美的对应了一句俗话,那就是“浓缩就是精华”,小规模的兵种往往有着过人的能力,战役里最常见的小规模部队就是坤地卫了,坤地卫有着无视盾的远程射击,而且如果不被冲锋,坤地卫可以以40人的规模全歼240人规模的高级兵游侠部队,为此这个游戏里真正的BOSS第一是集团的卢植的戊国卫兵团,第二就是黄巾派系里的那些小规模部队了,最无解的天兵天将体系就是小规模的八公神兵做C位。
还有的意思比较隐晦,就像是斩马兵有的溅射伤害的意思,这个意思字面上来看的话就是范围攻击,但是隐藏意思却是有“克制闪避”这个作用,为什么现在轻甲白龙队在联赛里的出场率大大降低了都用乾天卫了很大原因就是高闪避的轻甲白龙队会被低价的斩马兵打的生活不能自理,这也是为啥都说属性不出众的平叛队是最强的骑兵这么一说。
最常见的特性里有着善于冲锋这么一说,基本有这个特性的兵种都不会太差,因为冲锋这个数值只怕反制冲锋这个特性,其他的数值冲锋都不会计算,可以说冲锋数值比较高护甲及格的兵种就是主力兵了,黄龙队就是这样。
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