自从2015年NV发布maxwell显卡之后,AMD基本就已经告别了高端产品。 后来的RX480,RX580,Ve ga64,Radeon VII,RX5700XT都无法威胁NV的最高端产品,反而也就只能和中端显卡竞争。 由此GPU市场开始了长达4年之久的垄断局面,而AMD也因为GPU不给力导致市场份额一度跌到20以下。 然而这次,就在我们都以为AMD只是会出一款3070的竞争产品的时候,AMD却来了个王炸: 次旗舰6800XT打平RTX3080,功耗与价格更低,显存还多了6GB。 6900XT能打3090,同样功耗也更低。 所以玩家们都很兴奋: 那个AMD回来了,显卡市场又有竞争了。 所以这一代30系列卡为了提前压AMD一头直接把定价相比20系列便宜了一大截。
但是无奈的是,两家都没货。虽然我手里有首发买的3080,但是6800XT如果功耗更低的话更适合我的ITX箱子,而且3080的掉驱动问题也挺头疼我的。在抢购了几次之后终于在狗东买到了一张RX6800XT公版,虽然不是AMD官方旗舰店的,有点小遗憾。既然凑齐了同级别的两张卡,那么就来看看RX6800XT和3080比到底好咋样了。
首先是包装,真不想吐槽,京东套个塑料袋连盒子都没有就送来就算了,连盈通的包装也和别家几百块的显卡差不多。里面除了显卡啥也没有,不看上面的标签我还以为我买了张RX5500XT,这也太寒酸了,早知道抢官方的去了。
显卡本体如下,没有30系列卡的公版那么漂亮,但是也不错了。在个人印象里的A卡公版排第二,第一是Vega64的银风。
和自己的Xbox Series X合个影。顺便念叨一句PS5啥时候能降到正常价啊……拆解没有,我还要保修呢,网上一大把,别找我了。
GPU规格如下图,RX6800XT为72个CU,4608个SP,每个CU搭配一个光锥单元。显存方面为256bit 16GB GDDR6,虽然没用GDDR6X,但是核心内部有128MB的无限缓存,理论用GDDR6也能不输GDDR6X。制造工艺为台漏电7nm,外接供电为8+8pin。
测试平台为自用的3900X平台,因为没抢到5900X,所以测试结果不包含打开SAM的。因为3080是非公,所以性能可能比常规的3080强一些。但是我这块3080感觉跑分总比别人的低一点,不知道是体质太差还是我的海盗船SF750白金太菜了。
CPU:AMD R9 3900X@4.2GHz
内存:阿斯加特64GB DDR4 3600C18
主板:MSI B550 GAMING EDGE WIFI
显卡:AMD RX6800XT公版/RTX3080非公
SSD:希捷酷玩520 1TB+Intel S3610 1.6TB+海力士1.92T MLC
电源:海盗船SF750
机箱:酷妈NR200白色
驱动版本:肾上腺素20.12.1、Geforce Driver 460.79
首先是理论性能测试。在注重DX11的FSU测试中,6800XT领先3080,而且领先幅度还不算小,GPU分数分别为12475和10642。不过FSU强也算是A卡老传统了。
Z而在DX12测试的TimeSpy里,首先2K分辨率下的TS,3080和6800XT跑分基本一致,GPU分数分别为17535和17326,也就1%的差别。
但是到了4K测试的TSE里面,3080成功反超,领先6800XT大概5%左右。
以上信息汇总为表格如下。可以看到,如果是DX11项目,那6800XT肯定比3080强,但是DX12项目的话,不论2K还是4K都略逊色于3080。
至于光追其实我觉得都不用测了,毕竟A卡只是第一代光追,而NV这一代又相比前一代大幅加强了光追性能。所以说6800XT光追被碾压是肯定的,实际跑3Dmark DXR光追测试也是这个结果。3080领先了6800XT接近一倍。成绩分别为47.64fps和26.73fps,差距达到了75%。
至于GPGPU两家各有所长,N卡的单精度一直很强,而AMD的双精度碾压。在3080和6800XT上也是一样的。并且6800XT由于有着无限缓存的加持,内存复制速度达到了惊人的1.1TB/s。不过即便AMD计算性能强,面对N卡的话还是会有点尴尬。因为N卡的CUDA生态已经有了很高的壁垒,而AMD这边没有与之对应的生态。并且专业软件的支持也不在一个水平上,比如blender这种只支持CUDA的。所以目前AMD计算性能强应用最多的地方反而是挖矿,真的很尴尬。
理论性能测试完了就看看游戏吧,我不管什么光追不光追的,我只测我玩的几个游戏,符合我的要求就行了。首先是CSGO,4K最高画质,运行创意工坊的Benchmark。3080为平均319fps,而6800XT为平均329fps,差距大约为10fps,也就3%。不过我不喜欢那种一帧吊打的论调,只能说两者基本一致,都可以很流畅CSGO。
然后是地平线4,4K全部拉满,运行游戏内的测试工具。地平线4不愧是AMD优化的游戏,6800XT平均帧数领先3080大约14帧,分别为94fps和79.2fps。不过两者都可以满足4K60fps的要求。
第三个是大表哥2,同样是4K全部拉满,运行游戏内自带的测试工具。平均帧数表现上6800XT和3080基本一致,6800XT稍弱一些,分别为60.59fps和63.4fps。但是最低帧表现上6800XT要差一些,最低到了20fps,而3080则为31fps。最高帧数更是被3080甩开一大截。不过两者都能流畅4K大表哥2,买谁都一样。
拆迁六号个人印象里是对AMD非常不友好的游戏,不过这次测试感觉两者基本都是一样的帧数。游戏运行选择Vulkan引擎,4K超高画质运行自带的benchmark。6800XT的平均帧率为258fps,而3080的平均帧率为256fps,真的可以说完全一致了。
剩下几个游戏没有benchmark,所以我就直接放测试结果了。PUBG一直都是AMD的弱项,这次也不例外。从Vega64开始就一直有的蜜汁掉帧问题在6800XT上依旧存在。都是4K拉满,观看同一局的录像,平均帧数也比3080低了20多帧,这个差距不算小了。所以你玩吃鸡的话,同级的N卡是更好的选择。
控制是N卡的御用光追游戏,这里面6800XT不如3080是肯定的。不过不开光追的情况下,6800XT和3080都是4K拉满,差距不大。开启光追之后两者都是无法游玩的水平,但是NV有DLSS,可以拉回帧数到可玩水平,而且帧数比不开光追还高。但是画质会有一些劣化,毕竟是以2K渲染的。如果你是6800XT的用户,控制这款游戏里4K全部开最高也有不错的游戏体验。但是如果你要体验光追的话,还是只能上30系列卡。
最后就是目前最火热的2077了。这款游戏对6800XT非常不友好,都是4K拉满帧数不如3080不说,也无法开启光追。测试采用了修改过的exe,打开了对AMD SMT超线程的支持。但是目前2077即便是3090也无法做到真正流畅,只能靠DLSS救场或者开2K分辨率。只能等波兰蠢驴后续给优化了,要么两家卡适当的降一下无关紧要的特效,比如体积云啥的。
测试到这就结束了,可以说有惊喜也有遗憾。测试相比上一代5700XT的提升相当巨大,传统游戏性能直接从2070拉到了3080的水平,可以说两家回到了同一起跑线上。功耗我没测,不过根据其他媒体的测试数据,比3080FE要省电。我手上的3080是非公版,拿公版和非公比功耗本来就不公平,所以测也没什么意义。
这一代最惊喜的还是这个公版了,除了外观好看以外,满载温度也很低,玩游戏最高75℃,风扇1500转,噪音甚至可以和一直以安静著称的魔龙相比,相比之下R7简直就和直升机一样。光追性能不足,也没有DLSS这种技术给那些对画面不敏感的用户高帧数,可以说是这一代最遗憾的地方,只能等RDNA3来填了。
最后就是,如果你需要用到CUDA的话,那N卡是你唯一的选择。如果你只是跑2倍老婆这种,目前A卡也有非常合适的GUI程序了,用的Vulkan API,速度不比用cudnn的caffe版慢。但是就目前来说,两家都没货,所以游戏玩家能买到谁就用谁吧,毕竟6800XT比3080便宜400块钱呢,对吧?
最后:
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