猴子作为老牌打野英雄,其热度一直不减,登场率一直居高不下,但随着版本的不断更替,猴子的出装选择也发生了极大的改变。老版猴子的核心装备:无尽之刃、宗师之力何碎星锤,而现版本猴子的核心装备却只剩无尽之刃了,其余装备变成了灵活选择。
而宗师之力能够强化猴子的普攻伤害,能够和猴子的技能衔接起来,打出更高的爆发伤害,但为何会被猴子移出装备栏呢?
现版本节奏加快?
猴子爆发输出虽高,但存在2个致命的缺点。
第一个缺点:猴子前期过于弱势,如果敌方英雄前来反野,猴子一人很难应对,这样一来猴子的打野节奏和经济就会被拉低,从而导致猴子装备成型的节奏变慢。
第二个缺点:猴子装备成型时间过长,如果选择老版本的出装,猴子所有装备成型需要等到大后期,又由于控制类英雄的崛起,所以猴子很难在后期打出团战优势。
其次是辅助英雄分路的选择变化,在上几个版本中,辅助英雄都是选择跟随打野英雄,帮助打野英雄快速建立优势,但现版本而言,辅助英雄更多的是选择帮助中单法师建立起优势,然后再快速支援边路。
由于这个变化,让打野英雄的优势略减,因此想要凭借打野帮助3路建立优势变得非常困难。
装备可选择性增多
宗师之力虽说能够为猴子增加80物理伤害和20%暴击率,但由于其价格高达2100金,所以前期成型太难。
相比宗师之力而言,闪电匕首的价格要低很多,前期成型快,且能够增加10%暴击率,虽说相比宗师之力暴击率了10%,但却额外增加了40%攻速和伤害,凭借这些完全可以弥补缺失的暴击率。
除了闪电匕首可以在前期选择,影刃这件攻速暴击装备也可让猴子大幅增强。
影刃能够为猴子带来40%攻速、20%暴击率和5%移速。
从暴击率加成来看,增加的暴击率和宗师之力一样,因此完全可以替代宗师之力。
从攻速加成来看,影刃可以最多提升猴子70%攻速,能够弥补猴子大招的后续伤害输出。
从移速增加上来看,能够增加猴子gank支援的速度,加快猴子的发育速度。
因此,相比较而言,现版本猴子选择宗师之力并不具备优势。
控制类英雄过于强势
虽说猴子爆发伤害很高,但想要完全将伤害输出到敌人身上却不是那么容易。
控制类英雄也分很多种。
像甄姬、王昭君这类英雄的控制能够通过净化解除,而猴子作为打野选择的召唤师技能为打野刀,因此并没有办法解除其控制。
像东皇太一这类控制英雄属于硬控,一旦大招锁定敌人,变没有任何办法解除,除非等待控制时间结束,而猴子面对这种硬控英雄时,毫无还手之力,更不用说伤害输出了。
另外就是技能具备击飞的控制类英雄了,这类英雄比较强势的就是项羽了,项羽凭借一技能可将猴子击退阻挡其切后排,且项羽二技能还可以减少敌人的伤害,因此在项羽面前,猴子的机动性和输出都会被大幅降低。
总结:
宗师之力前中期成型慢,因此并不适合猴子选择,相比而言,影刃和闪电匕首售价低,成型速度更快,且增益效果不输宗师之力,因此猴子装备的可选性很大。
其次猴子惧怕控制类英雄,特别是控制类法师选择半肉半输出装备,会让猴子特别头疼,因此想要快速结束战斗,必须选择成型较快的装备。
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