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原神1.1版本将加入四名新角色,公子,迪奥娜,钟离和辛焱。其中前两名角色已经在版本更新当天随着新角色卡池上线,实装后玩家自然好奇新角色的强度如何,特别是公子这名水属性五星,版本更新前就有不少玩家在讨论他强度如何。目前已经有人做出了新版本的节奏榜,综合大地图,深境螺旋以及探索等多方面的表现给现有角色排了个序,让我们先来看看这份榜单:
公子排在S级,安柏“独一档”有些孤单
从上至下以此是S到D五个等级,最高的S等级里大多都是五星,像迪卢克,可莉两名被誉为版本之子的火C毫无疑问出现在了这一档,其他五星还有莫娜,七七,温迪,新出的公子也在此列。而除了五星外,S级还有两名四星角色:班尼特秋。班尼特不必多说,流水的配队,铁打的班尼特;同样类似,无论作为辅助还是水属性副C都很好用。剩余档位这里不多作介绍,整体而言还算比较合理。有意思的是最后一档D级仅有安柏一人,这份“独一档的荣耀”显得有些特别和孤单。而迪奥娜不知为何没有出现在榜单,个人觉得以她破盾加脱手挂冰回血的辅助特性,起码是B级以上的强度,毕竟能完美配合火C打融化。
公子排名引争议,命之座和切换形态CD成关键
排行榜一出,有些玩家立马表示公子不值S级的强度,认为零命状态下的公子不够强。因为公子的主要输出来源于近战,远程大多数时间只是用来挂断流buff的,而零命公子的近战持续时间因为技能CD的关系覆盖率不高,导致经常会出现输出疲软期。并且这一点在每个人都能尝试的试玩关卡中体现得尤为明显,于是便产生不少关于公子强度的争议。
零命公子并不弱,扬长避短才能发挥优势
那么零命公子真的很“弱”或者说是个不合格的五星吗?首先公子的技能倍率并不低,大招后期甚至能到700%以上;其次零命公子的定位应该是打完一波爆发切人的玩法,试玩关卡让人觉得“弱”是因为队伍只有公子一个C位,平时组队配合其他C位使用就能有效避开公子输出的疲软期;最后公子的近战形态砍人是AOE伤害,对多时比对单输出提升明显,相较于某些只能对单的C位同样更具优势。
个人总结
公子应该说目前是优势和劣势都很明显的五星角色,作为水C的他破火盾效率,对群伤害以及爆发均属上乘,但形态切换CD没有满命效果支撑时确实有些长,并且现版本并没有水属性圣遗物,也就意味着他的上限还有待提升,但代价是目前相较于火C雷C会弱势一些。但整体而言,公子起码是合格的五星的强度,这点根据伤害测试和对比可以得知。而且他近战手感真的不错。想要抽取或者已经抽到考虑培养的玩家建议把公子当成配队的新拼图看待,值得培养,但优先级需要稍微往后放。
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